第四百五十八章王者公测(1 / 2)

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第四百五十八章王者公测

一个星期后。

《王者荣耀》正式上线公测。

由于苏泽在游戏的制作过程中,提供了大量的成熟经验。

这使得游戏在适配手机设备方面,近乎于完美。

虽然同样是类DOTA游戏,但很多操作细节都交给了系统自动完成。

比如说补兵,出装。

玩家只需要在屏幕上点击一下,就能够从容完成这些繁杂的操作。

刚开始在手机上玩这类游戏,大家都感觉非常的不适应。

但是渐渐地,玩家们就适应了这种操作习惯。

严格来说,这与游戏自身的玩法关系不大。

而是大家很喜欢在一些碎片化的时间里,用这款游戏来打发时间。

比如说旅途中乘车乘船。

或者是,中午吃饭等餐的时候。

像DOTA和英雄联盟必须要用电脑玩。

王者荣耀得益于移动设备的便携性,适配的场景非常的丰富。

只要是有网络的地方,随时随地都可以开一把。

渐渐地,整个手游市场就全部被王者荣耀吞并。

毫不夸张的说。在这个水果忍者和天天酷跑刚刚诞生的年代。

王者荣耀的出现,无异于降维打击。

最关键,它的优化还做得非常好。

很多低配机把设置降下来后,一样能够跑到60帧。

这一下子就引起了国内游戏公司的危机感。

而作为苏泽的老对手,企鹅自然首当其冲。

……

南山,企鹅集团大楼。

小马总坐在办公室里,不停地揉搓着眉心,闭目养神。

旁边的游戏部门主管拿着一沓资料,声音沙哑的向他汇报近期的市场数据。

“各大手机应有市场,王者荣耀都以绝对的优势领先。”“一个王者荣耀的公测码,已经被炒到了两千,即便如此还是供不应求。”

“整个手游市场70%的份额都被王者荣耀占领,我们目前没有一款游戏能够与其对标。”

小马总长长的叹了口气。

他苦笑道:“没想到,苏泽的动作居然这么快。”

自从之前《水果忍者》和《神庙逃亡》等游戏爆火后。

企鹅其实就已经发现了手游市场潜在的商机。

这些游戏的玩法极为简单,内容也没有什么深度。

甚至在老许这种的游戏圈元老级创作者的面前,都算不上是一款正儿八经的游戏。

可它们偏偏取得了不错的商业成果。这期间固然有苏泽巧妙营销的功劳。

但更主要的原因,还是目前的手游市场太过于匮乏。

山中无老虎,猴子称霸王。

小马总早早的就预计,未来手游市场肯定会继续往更深层次的方向发展。

只不过在此之前,他们得先等着手机配置的提升。

否则哪怕有再多想法,终究也是无济于事。

其实他也知道,通过不断的优化游戏,是可以降低对配置的需求。

但是一来,企鹅目前没有合适的项目。

二来,优化的投入产出比太低了。

他们拼命优化所花费的投资。

未必能被游戏上线后,产生的效益所覆盖掉。与其赌命,不如等一等,静观其变。

客观来说,小马总的决策没有任何问题。

就算换成苏泽,在不确定一款游戏能否盈利的情况下。

他也不敢贸然砸这么多钱投资。

而且还是投资到优化这种赔钱赚吆喝的地方。

诚然,大力度的优化可以积累玩家中的口碑。

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