第480章 ,天启级科技(2 / 2)
造船业不仅在将来会为联盟提供大量的强力战船,并且也将会是一个巨大的经济发展引擎,它将带动多个星球,乃至于多个星区在周边配套方面的一系列发展,各类跟造船相关的重工业,都将迸发蓬勃的生机。
而不具备这些因素的世界,那就直接砸一个焚天鱼雷下去好了。
等到这三个行星上的大型船坞都建造起来之后,顾航规划的海军建造计划就能够达到四年二十艘的样子。
而后,事实也证明了这一点。
现在,顾航一个月的恩赐点数收入有七万左右。一年光靠固定收入,就能够获得八十多万,差不多就够一次百万抽奖。
铁齿绿皮老巢的四个星区且不说,这些地方几乎已经没有人类存在了,意义不大;但是,在此之前充当人类与绿皮之间的战争缓冲区的、被称为‘铁齿防线’的那一圈星区,可都是一直处于人类的控制之中的。甚至,为了铁齿防线的稳固,在过去几十年间,星域政府没少往这些地方移民、强化本地防务。
总之,在拥有了‘毁灭裁决’之后,联盟在对一个星球进行要塞化改造的时候,这颗星球就真的会变得难以攻克。
在一些重要的核心位置,星港配装上‘毁灭裁决’之后,那星堡就相当于一个不能动的战列舰。甚至,由于星堡的防御体系不用受限于舰体,其作为固定火力平台的战斗力,可能还比战列舰更强。
而这样清理掉一个世界,顾航就能拿到少说几十万点的恩赐。
再加上七马地的八千,加起来就一万多了。
它比月级巡洋舰还要更小一些,但是火力、防御、速度……各方面的性能,都要比常规巡洋舰更加优越。
而联盟现在还有另外一个大头的恩赐点数收入,那就是战争。
并且,由于联盟作为‘救世主’的身份,得到了当地民众很高程度的支持,以至于这些世界的附庸等级,就没有低于LV3的。
只要收复成本高于灭绝令生产成本的地方,就直接砸一个下去。
飞翼星和怒枭星的造船厂上,现在有两个音乐家级船坞、两个月级船坞,第三个月级船坞已经在建造中了,现在还可以再开工建造一个打击巡洋舰船坞。
可是,绿皮的威胁仍旧在联盟当下控制着的、以及联盟正在跟怒焰战团争夺着的许多个世界上继续存在着。
他们总计给联盟提供了每月大约三千多点的恩赐点数收入。
这三百人左右的伤亡中,有一百出头的样子,是真正的阵亡。还有近两百,是受到了严重伤害,无法再继续坚持下去了,被撤离了回来。
首先是每月固定恩赐点数,有了大幅度的增长,主要来源于附庸数量的增多。
不过,建造它,应当是不与月级有冲突的。它的船坞,也需要特制。
比如在特米尔5号上,还活着的十几二十亿绿皮,基本相当于待宰的猪猡,连兽人小子的比例都不高,大多都是些屁精存活着。联盟陆军留在那里的部队,其实也不算多,主要是依靠当地组建起来的协约军,靠着联盟输送过去的战争物资,对余下的绿皮进行着清剿。
未来,以四年为一个周期,联盟能爆出来六艘巡洋舰级别的主力舰船!
作为对比,现在七马地除了天马星区之外,另外六个星区八十多个世界加起来一年的产值方才一千两百亿左右的样子。
沦陷在绿皮的兵锋下四年到五年左右的时间,固然让这些世界受损严重,但毕竟数量摆在这里。金关、铜关、骄手、威锐、速盖,这五大星区现在已经基本处于联盟的控制之中。
顾航将目光投入到了百万档次。
在后续,对多个星球的地面作战之中,不死鸟也作为各地的攻坚主力,伴随作战。相当一部分特别危险的战场,都是星际战士们去冒险亲自攻坚的。
都不怕查的!
那几十个重伤无法返回战场的不死鸟,就成了无畏机甲的候选者。
至于【打击巡洋舰】,这也是一项星际战士技术。
这是报应级战列舰上的主炮。
这是个他还从未涉及过的处女地,概率是拉满的。
联盟当下与怒焰战团在前线斗智斗勇着呢,谁知道后面会不会真的演变成内战?
这两个世界,是怒焰战团要往联盟腹地杀来的必经之路,强化防御非常有必要。
一方面,怒枭星是不断在吸收人口的,等到怒枭星人口达到五六十亿左右的规模——这大约是这颗星球环境承载能力的上限——船坞的建造就可以再扩了。
于是乎,机械教就搞出来了打击巡洋舰这么个玩意儿。
就在当下,顾航就有几个需要这样要塞化的世界。
并且,就当前的实用意义来说,生产出来的‘毁灭裁决’,也可以安装到星堡上。
‘毁灭裁决’的意义当然是有的,实际上,如果没有X级巨炮的生产能力,光抽出个战列舰来,没炮也没法子。这是必备的技术储备。
无论如何,有了无畏机甲之后,不死鸟战团再一次拥有了更强力的武器,并且可以保住一些经历残酷战斗幸存下来的老兵性命,这对整个战团实力,肯定是个大加强。
当然,这仍旧是要秉持自愿原则的。他们已经为联盟、为战团付出了很多,如果不想继续战斗,那联盟和战团都会尊重这些英雄的想法。
他们之中,还有上百号人,在经过联盟现在还挺发达的医疗手段——抽到的各种民用科技之中,不乏有跟医疗相关的——都能够保住性命。甚至,在经过一段时间的修养之后,最多再装上一些机械义体,那都是能够重返战场的。
性能上,打击巡洋舰是超过常规巡洋舰的,并且还能够支持星际战士通过黑色甲壳的接口,直接连接舰船的指挥控制系统,就像是操控动力甲一样,只是复杂程度高了很多。
在抽完这三十发十万档的科技之后,顾航手里还有一百万点恩赐。
但是这些重伤员,义无反顾。
但不管怎么样,以一个星球为舞台的战争,只要打出来一场标志性的胜利,那么就能结算一次;大局已定的情况下,对余下敌人的清剿虽然给的恩赐点数就不多了,但毕竟还是有。
而更大的一笔收益,则来源于对绿皮老巢的清剿。
这个上限是星港规模加人力成本加生产力上限决定的。再多,就得扩建星港,以及加大地面配套星舰生产的各类产线规模,以及再配上更多的人力。但如果这么做,生产其他的资源、产品就会受到比较大的影响了。
这就已经是个不太理想的数字了。
这肯定算不上超生,因伤退役的星际战士,我们补充人员不算他们,很合理吧?
这主要是因为无畏机甲既然都已经融入了一位星际战士,以精神相连,那很多操控系统就全都没有必要了。铁棺就是他们的身躯,操作的灵活性大于骑士机甲,并且星际战士本身的战力也大于骑士;节省了操作系统之后,无畏机甲内大量的空间可以用于装载武器,加厚装甲……
法彻斯1号的星港和科罗嘉星港都比较大,适合扩建船坞;百硕星这颗紫马星区的首府行星上,原本就有舰船制造能力,虽然是小型舰船,但是有基础就比从头开始搞要好。这颗行星在第二批就签署了经共体法案,如今更是被并进了联盟内,大手笔的投入建设条件是已经具备了的。
非常恐怖。
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