第152章 镜面蜂巢眼(1 / 2)
触须一瞬间的斩断,武天青也终于伤到了敌人。
步步为营到这种地步,终于成功破防!
触须的横截面喷洒出鲜血,怪物疼得满地打滚。
武天青不会放过这么好的机会,接连弹射出无限卡牌。
然而,他还是低估了这只虫怪。
即便痛得打滚,它依旧有数十对钢刃节肢。
只要卡牌是往它身上打的,就很难不被钢刃劈掉。
这特么是未成熟体怪物。
等怪物适应了那种疼痛感,重新爬起来时,已经对武天青充满了怨恨。
一声声低吼声传来,它准备拼命了!
受伤的野兽,才是最可怕的野兽。
而死亡设计已经用过一次,再用一次,必然无效。
再一次人体描边,它一定会直接劈砍掉,而不是任由卡牌封锁走位。
高端的对局,一个小失误,它的两根触须就被斩掉。
千里之堤,毁于蚁穴。
胜利的天平开始往武天青这方倾斜,武天青就不会浪费机会。
没有了触须,它再无法在半空中强行移动头部。
它长长的身体长着许多钢刃节肢,以至于攻击身体的卡牌全部劈砍掉。
只有头部没有钢刃,武天青的攻击重点将落在头部上。
可惜了,刚刚触须斩断后,这只怪物也鸡贼得很,把头部蜷缩在长长身体里,这才导致武天青的卡牌没法射中头部,只能被钢刃弹开。
如果它一直防守,武天青还真拿它没办法。
即便触须斩断,武天青也伤不到它。
可只要它进攻,武天青就有机会!
进攻,迎面冲来的,就是它的头部。
随着触须被斩断,它的攻击方式也出现了变化,不再以扑到半空的方式进行袭击,而是在地面爬行袭击。
地面爬行,有利于它实时躲避头部。
相对的,它的进攻方向大面积压缩,攻击方位有限,也被限制得厉害。
武天青一边和怪物周旋,一边思考新式法子。
第一次坑它,是让它撞墙,场景建筑物被它破坏,触犯规则爆掉了两只人类眼珠。
或许它提前降生,也有这里的一部分原因。
但这种计谋使用过一次,它有了防备,难以再用第二次。
第二次坑它,是无赖的AOE打法,让它完美反应过来。
第三次,则是高抛打法死亡设计,成功切掉了两根触须,却也让战斗陷入僵局。
武天青本想着能伤到触须就行,没想到能完美斩断。
因为触须上的倒钩,显示这两根触须并不好惹。
或许提前降生的副作用,在触须上体现出来了,所以它那带有倒钩的触须,才只用来移动头部,基本不用来进攻。
触须被斩断后,它变得有些畏畏缩缩,警惕性大增,想打中它,也变得异常困难。
战斗打到这里,那些想看笑话的已经全都后悔了。
显然,游戏并没有放水。
或者说,游戏更针对这种变态的强者。
只不过,人家是真的厉害,即便是这种妖孽怪物,也能应对自如!
战斗陷入僵局,这是武天青不想看到的。
怪物的身体素质全面碾压他,如果这么耗下去,消耗战的输家,一定是他。
他必须想到新的进攻手段,要么阴到它,要么找到新的弱点。
它的反应那么变态,还有什么弱点?
怪物再一次冲来,又在卡牌的射杀下逼退。
蜂巢眼众多的六边形镜面,似乎还倒映着武天青发愁的脸。
在痛感的加持下,它变得谨慎了,理性也逐步回归。
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