第103章 全民游戏改造计划(2 / 2)

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路远关注了一下恐龙世界里的战况,就把这件事翻篇了。

战争看起来还要持续很久,他可以一时帮个忙,拉拉偏手,但没必要时时刻刻盯着。

他这边还有要紧事等着他完成。

这个事情起来也不新鲜,就是孔思成之前提到的、开发全民向游戏的问题。

路远现在正在做的事情,就是改造外婆世界,把那些文臣武将历史人物全都加进来,然后在里面加入oba玩法。

没错,路远决定做农药了

还是个第一人称视角附带身体感知、脑波操作的魔改版农药

反正路远yy的时候,自己都想试着玩玩看了,这游戏一上市,绝对火爆。

而且外婆世界里的老爷爷已经弄出来不少,索性就做到底,彻底还原一个历史人物大图鉴出来好了。

为了这个目标,盘古科技少见的开始大量招募策划岗的员工,为的就是设计角色和技能。

至于数值平衡性这种东西,路远宁愿多花点钱交给系统去处理,否则游戏推出来他肯定又要挨喷。

路远掰着手指头算了算,光角色怎么也有几千,每周更新一个都要几十年,这项目做起来绝对旷日持久。

但是这个项目要是搞起来,就涉及到一个学习和娱乐冲突的问题了。

对此路远决定加入一个年龄审核机制,未成年人每必须学完相应课程才能玩

虽然会被孩子们记恨,路远还是觉得很带劲儿

“作业写完才能玩游戏”

这话想必每个人都曾经听过。至于做不做得到,那就只有知道了。

不过现在到了路老师这里,嘿嘿

现实里的工作安排起来不难,有计划、有目标,需要做的只是执行就好,反倒是世界里的情况让路远有些头疼。

毕竟每一个玩家所在的场景都是一个“类精神空间”,想要一对一甚至几个连通到一起不难。

难就难在要将所有空间连接在一起,做出一个类似“匹配服务器”的效果。

这种在现实里敲个几百行代码就搞定的事情,到了无所不能的世界反倒有些棘手。

光是匹配入口设在哪的问题就很难解决

“如果实在想不到解决办法,就只能强行把他们捏合在一起了。”

路远倒是够狠,不知道那时候满村跑孩子的情况要怎么解决。

万一再来个几十万用户同时在线,那才叫呵呵了。

“精神空间虚拟和现实的分界老爷爷”

路远口中念叨着一个又一个外婆世界的关键词,似乎有什么诡异的想法从脑中一闪而过。

“这似乎和某种类型和动漫作品很是有些相似啊”

路老师眼睛转了转,突然觉得自己似乎想到了一个好点子。

“干了反正都是要破财,就一次性死个痛快好了”,,,

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