第266章 模拟经营游戏?(1 / 1)

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对于路老师来,开一座山远比建一座茅草屋来得简单。毕竟从本质上来看,他只是一个码农,没有足够的艺术细胞、对建筑学也没什么研究。要想让他从设计到制造,在平地上造出一所大房子出来

路远只能,这不可能

对于那些将要进入这处世界的玩家来,这也是他们将要面对的第一个难题,那就是如何搞定基础设施建设的问题。

哦,对了,差点忘记,路远对洪荒世界的游戏定位其实已经定下来了。

在了解了不周山与他所形成的地脉网络以后,他准备在这处世界的基础上打造出一个高自由度的模拟经营类游戏,让玩家们也能体验一下身为“造物主”的感觉。

既然没有合适宿体,那就干脆不给,大家就很和谐的不要做人好了

洪荒世界足够大,不周山的支脉秘地数量也不下亿万,足够安置下所有的玩家。路远准备把玩家的意识嫁接到这些支脉的核心,而他们要做的也很简单,就是利用不周山中封印的资源经营好自己的一亩三分地。

路远这座龙虎山就是它用来测试这一思路的“作品”,那朵百花就是他路某饶“游戏角色”。

这个东西很神奇,他虽然生长于不周山支脉之上,却又是一个相对独立的个体。这个个体可以通过吸收灵气壮大自身,成长的越强大,所能解开的不周山封印就越多。理论上,如果这朵白花能成长到通柱不周山的级别,那么路远封印在里面的典籍、法器就都可以为其所用,甚至可以沟通最原始的道至理。

如果把不周山看做母体的话,秘地的形态就是“有丝分裂”。这种存在模式很神奇,也十分契合路远的核心思路,让玩家在经营自己秘地的同时可以得到更深层的“技术支持”,然后按部就班的壮大自己的势力。

这就是标准的模拟经营游戏模式,路远只需要自己尝试一下做做优化,就可以放一批玩家进来。

而且这么做还有一个好处,就是可以在一定程度上改善人类的生存环境、给他们找一些尽职尽责的“保姆”。

一款模拟经营类的游戏最重要的东西是什么

答案是唯一的,那就是生产力。

好吧,如果发现看不懂,请把考完试就丢到脑后的政治课本找出来翻翻。

生产力,是人类征服和改造自然的客观物质力量。马克思主义者认为,决定生产力高低的因素有三个劳动者、劳动资料与劳动对象。

所以基本公式就是生产力劳动者劳动资料劳动对象

后来有一位老者提出了一个有趣的观点,将其浓缩成一句话就是“科学技术是第一生产力”。

这样一来公式就可以改一下,大概变成这样生产力劳动者劳动资料劳动对象x科学技术

科学技术这东西很简单,可以通过自身发展找头顶的“大辣不周山去换。劳动对象就是脚下的秘地、劳动资料在这种蛮荒之地可以遍地都是

问题是劳动者,也就是人,这才是最重要的资源。什么东西都有,没人照样白搭。

所以看着面前猫两三只的时候,路远就感觉十分头痛。

“四,过来,为师有话要。”路远端着架子叫自己的大徒弟,这家伙现在还没从一路上的震惊中回过神来,听到师父叫自己就只是有些呆呆的挠着头跑过来。

路远很是温和的拍了拍他的肩膀,一副骗女孩看金鱼的怪蜀黍模样笑着道“四啊,家里还有什么人啊”

“”

接下来就完全是一个骗孩子的通用流程,空口白话当然不行,不过当路远随手一“变”就抓来了一头长着独角的大青牛以后,四就什么都“毡了。

师徒四个消灭了一整只烤全牛之后,就开始了分头行动。

三个笨徒弟在四的带领下回家叫人过来“做工”,顺便看看能不能直接把整个部落都搬迁过来。路远则将全部精力放在了梳理不周山这个“大宝库”上面,在最短的时间里梳理出一条最基础的“科技树”供后来者使用。

人类是社会性动物,通常情况下,一个团体的个体数量越多,所能发挥的力量就越大。

不过很可惜,洪荒世界的人类数量虽然是所有族群中最大的几个。但由于个体过于弱,再加上这片土地实在过于巨大,部落与部落之间几乎不存在交流,就更别提什么团结一心共同发展了。

在这样一个遍地危机的世界里,势大但力薄的人类部落自然只剩下了一个目标,那就是生存下去。

所以当四所在部落的族长听了他的故事的时候就已经有点儿意动了,结果还没等四再劝,亲眼见到他两个“师弟”的老族长便一声令下动员起全族老少近千人开始了大迁徙。

不得不,这些习惯与灾、猛兽争斗的人类简直淳朴到家了,这情况根本不用四出面,叫一个驯兽师过来不定就能把他们全都骗走。

部落里没什么家当,搬迁过程十分顺利。

所以在近傍晚的时候,一群人就已经浩浩荡荡的来到了龙虎山下。他们能一路安然无恙的搬迁过来,自然不是因为运气好,事实上老族长作出这样的决定时就已经将所有青壮组织了起来,准备随时应对半路杀出来的“敌人”。

然而他们想多了,路远既然放心叫几个笨徒弟过来,自然不会没有准备。

所以当路远施施然从山顶走下来的时候,山脚下已经聚满了密密麻麻的人头,很多人在清理树丛和杂草、在干燥的地面上铺兽皮,其中还有一些在生火,看样子是准备直接在这里露营了。

考虑到不可能让这些人都上山,把他们安置在山脚下也就成了顺理成章的事情,不过这里面就有了一个问题。

他要安置这些人很容易,可是同样的问题换到普通玩家身上就不是这么简单的事情了。,,,

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