第142章 抽恐惧之匣(2 / 2)

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顾盼兮考虑到了持有这个技能以后,所自带的无敌属性,思考过后还是决定留下5000点恐惧值保险,以备不时之需。

另外多出来的5280恐惧值,则用于抽取恐惧之匣。

根据以往的习惯,哪怕知道恐惧之匣不受幸运干扰,顾盼兮还是跑去认认真真的洗了三遍手,确保足够白,这才开始抽起了恐惧之匣。

【恭喜您获得耐力+2。】

【恭喜您获得魅力+1。】

……

【恭喜您获得道具“面子果实”。】

【面子果实:当你吃下这颗果实后,所有不给你面子的生物,会当场遭到报应。】

……

【恭喜您获得力量+1。】

【恭喜您获得惊悚币+500。】

……

【恭喜您获得技能“该上班了”。】

【该上班了:所有收到你这条诅咒的生物,需强制工作48小时,中间不允许休息。】

……

顾盼兮一共抽了52发,中间用恐惧值销毁掉了1个坑爹技能,还丢掉了2个没用的道具。

属性加成如下:

【玩家:顾盼兮】

【编号:4347231】

【天赋:恐惧之匣】

【天赋等级:SS】

【恐惧值:5030】

【力量:54(45+9)】

【敏捷:103(92+11)】

【耐力:53(40+13)】

【魅力:43(29+14)】

【幸运:10(9+1)】

【可分配自由属性点:90】

【惊悚币余额:480027(+158200,扣掉酒店支出,每日未知的小黄鸭负面效果,加上A-级诡异黑卡爆出来的惊悚币以及恐惧之匣抽到的惊悚币。)】

看到敏捷破一百以后,顾盼兮看着可分配自由属性点,陷入了犹豫之中。

只有综合属性破100点以后,面板上才会出现具体的精神值,并且出现精神值的加点。

顾盼兮听无光的成员科普过,每次精神值的加点,根据每个人的不同,能够加点的上限也不同。

玩家们平均每次能够加点的精神值,大约在10左右。

所以这项数值必然是越早开通越好,尤其是顾盼兮这种受到系统针对,会提前提升副本难度的情况。

早些开通精神值,就能早加点。

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