第三章 设定人物 【求推荐票】(2 / 2)

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记得上一世在这个时候我还犹豫了好久......这一次又有什么可以犹豫的呢?

”领主模式,我确定。“

【恭喜玩家成为全服第五千三百万零七百二十一个领主】

【开始确定人物形象,注意不可以和他人相貌相似】

苏离眼前一阵光影变幻,出现一个巨大的落地镜。镜子中的就是他自己的模样。

【是否做出外貌调整】

“随机更改一下吧,让相貌朴实一些。”

苏离并不在意这些外貌特征,反正所有人都即将进入飞船身体会受到冷冻,难不成在游戏里惹到别人后,对方还可以直接苏醒,根据自己的相貌找到自己,拿着斧头砍他的游戏仓不成?

也许一些猥琐流的冒险玩家会这样做吧.......把自己的容貌改的面目全非。

【玩家基本信息已经确认完毕,请玩家打开人物面板自行具体调整和查看】

〖〔健康〕100%

年龄  21

〔数据〕

体魄  30%(初始)

精神  20%(初始)

融洽  40%

魅力  10%〗

【星际在线】游戏中,玩家对于人物塑造的能力相比较其它同类型游戏而言差了许多,可以供玩家选择调整的数据并不多。但突破性的运用百分比偏向度来代替盛行百年的个人能力点数。

简单来说,就是这四个能力,哪个百分比的数值大,它就会是这个人物的优点。哪一个数值小,它就是这个人能力的缺点。

这一切自然遭到了玩家的抱怨与不满,但艾薇和艾拉认为这样才可以在玩家不会狗急跳墙的情况下,最大程度保证游戏的公平性和真实性。

这四种数据是玩家唯一可以调整的身体参数。

体魄有助于玩家体力的恢复和提高身体的耐力和耐性。

精神度的提高有助于提高玩家的敏感性,能使大脑在一定时间内保持谨慎,紧张的状态,并可以提高精神,更不容易疲劳,睡眠更加有效。侧面帮助玩家更好的适应新的生活和境地。

融洽度这是关乎游戏内的一个隐藏的巨大经脉——魔法。拥有越高的融洽度,玩家习得研究魔法便会更加轻松,融洽度为0%的玩家,无法感受到魔力,也自然无法施法,但还是允许使用魔法装备。有些魔法甚至有融洽度级别限制,这种魔法无一不是强大的存在。

可惜的是,星际在线注定是以低魔为主,至于那些毁天灭地的魔法,苏离前一世十年来,没有见到过一次。

魅力则反映的是游戏内NPC对玩家的印象。魅力值在一定范围内越高,大部分NPC对玩家的初印象越好,冒险模式中可以极容易获得Npc提供的任务,提高NPC'好感,起到事半功百倍的效果。对于领主玩家而言,这可以提高在NPC中的威望,提高忠诚度。

其中体魄和精神两者是后期通过特殊方式是可以更改。融洽度和魅力大百分比则是定型,无法更改。

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