青丘茶话会(1 / 2)

加入书签

女娲入住度朔山后就深居简出,经过漫长的研发阶段,在顾升阔的帮助下,他们终于做出了一个实验版。

为了测试新产品能否应用,度朔山和附近的山妖们都成了免费的测试员。

海龙也凑热闹来了,除了参与了一下测试外,他还抱怨了一番顾升阔有时间搞论坛,却不想着开发新游戏的行为。

顾升阔:在做了在做了,已经在做了。

实际进度0,但表面上顾升阔还是稳得一批。

“不要急,其实我已经在准备了。”

顾升阔说得很诚恳,面对每一次催更,他都淡定得像是已经完成了九成工作量一样沉稳。

得到了这个让人信心满满的答复,不知道这个世界上还有鸽子精这一说,海龙喜滋滋地离开了。

……

送别了海龙,女娲在附近测试完又扩大了信号范围,跑到其他地方去了。

终于清闲下来的顾升阔拿出厚厚一沓计划书,沉重地叹了口气。

“让我看看……”他翻着那一堆平时灵光闪现写下的东西,自言自语。

“角色扮演游戏,这个和历劫阵有些重叠了……不过抽卡元素可以融入进去,这样就能衍生出很多种类……”

“动作游戏?不行,洪荒又没有□□对决,跑酷类又不如自己施法来得爽快……”

“音游……嘶,这时候有音韵之道吗?而且我不擅长这些,可以等人族发展起来后再开发……”

大部分游戏都不适合在如今的洪荒做起来,没有基础的情况下,顾升阔最后把目标选定在了角色扮演游戏上。

角色扮演,顾名思义就是玩家需要扮演虚拟世界的一个角色,然后操作该角色进行游戏活动。

历劫阵的玩法其实也属于角色扮演游戏,玩家可以选定自己的角色种族,然后进行一系列的操作。

而在这一大类游戏之下,还详细地分为许多类别:策略类,动作类,模拟类……

顾升阔打算先搞一个抽卡游戏试试水,先创造出一批经典角色,然后以此为基础,可以丰富每个角色的内容,再逐渐推广到其他游戏上去。

毕竟历劫阵的玩家们虽然遍布洪荒,但是大家对游戏的角色实际上没有多少真情实感——要不然这么多年下来,怎么会连个同人文化都没发展起来呢?

顾升阔在计划书上删删改改,写到最后他忽然一拍脑门:“擦,几千年没维护历劫阵,我这小破游还撑得住吗?”

出去野得太开心,一不小心忘记更新游戏了!

擦擦并不存在的冷汗,顾升阔给自己打气:没关系没关系,洪荒大家都不是什么短命人,一个游戏几百年上千年不更新,这不是很正常的事吗?

他也是要闭关修炼的嘛!

如此给自己加了把劲儿,顾升阔才缓缓打开了历劫阵论坛……

哦豁!看看这新奇的漏洞和花式卡bug的攻略!

顾升阔提心吊胆地刷了好一会,好在游戏的基础版很坚挺,始终能够流畅运行。而在此基础之上的各个版本历劫阵,难免偶尔会有小毛病——这是自制阵法难以避免的问题,所以玩家们倒是接受良好。

大家虽然开始时对新出现的bug有些埋怨,但这阵法毕竟不是什么大型联机游戏,偏向单机的玩法即使是bug也出现不了太大的问题。

↑返回顶部↑

书页/目录