第216章 老师傅配钥匙(1 / 2)

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先锋一波1换5之后,蓝色方彻底失去了希望。

吴龙飞拿下先锋拆掉上路一塔,15分钟,三项破败在手,炼金已经不是他的一合之将了。

而叶不凡的狗头更是大哥大中大!

20分钟,三项+振奋+反甲,380+q,站撸的话,1打5都不是问题。

23分钟,炼金、男枪、莉莉娅、ez、猫咪,5个人一套打不死叶不凡,反倒让疾跑闪现的叶不凡一路小跑,回头敲死了第一个追上来的男枪,又打得ez猫咪交闪逃生。

炼金莉莉娅追在后面跟不上,只能干看着。

而大龙也被吴龙飞带头拿下。

游戏也就随之结束。

……

导师席位的周董看得是直捂脸,他给予厚望的大师王者队伍,却被这么一个狗头中单吊打,是他没想到的。

杨超圆则是欢呼猴哥牛皮,然后又对着镜头摆出一副不屑一顾的样子,仿佛赢得只是一个微不足道的小队伍而已。

至此,循环积分赛只剩下了叶不凡他们一组全胜战队。

不过,按照规则,周董的队伍跟叶不凡他们一样是37分,其实是并列的。接下来的战斗两队都是全胜,也就算是循环积分赛并列第一了。

第六轮的循环积分赛5天结束,18支队伍淘汰,还剩下24支队伍,再加上被观众投票救回来的选手,这轮结束只剩下了130名选手。

第七轮则是——积分对赌赛!

积分对赌。

顾名思义,就像是上了赌桌的那种搏一搏的机会。

该轮比赛,由12支低分队伍向12支高分队伍进行挑战。

这次是bo3,三局定胜负。

主动挑战的队伍需要选择一定数量的积分作为赌注,比如说1分、3分、5分之类。这个分数就是对赌bo3结束后获胜方从失败方抽取的分值,该分值不得大于挑战方的总分值。

如果某一支队伍被其它多支队伍选择挑战,则该队伍反选。

挑战结束之后,积分倒数的12支队伍将会面临淘汰。

……

其实规则很简单,跟斗地主差不多。

积分低的队伍可以挑一个高分的对手,赌一把,可以加倍,也可以不加倍。

加倍了,赢得多,输得也多。

不加倍,赢得少,输得也少。

就看挑战方怎么选择。

作为挑战方,他们当然恨不得押上所有的赌注!毕竟挑战方都是即将面临淘汰的12支队伍,挑战输了的话,基本就凉了,输多输少基本也差别不大了;但是如果能赢,那么为什么不多押点积分?

押多点积分,很可能一把打好直接就翻身了!

但其实,许多明智的挑战方押得都很少,1分,2分的押。

为什么呢?

难道是因为,押得少,输了还能有点希望?

当然不是。

而是押得少了,他们想要挑战的对手才愿意接受。

比如说某个队伍公认最好挑战,大家都想挑,有人给押3分,有人押10分,那么这个队伍反选的时候,会挑哪个?

什么?

挑10分?

赢了能得10分?

那他们才是脑淤血呢。

挑3分的,赢了肯定没毛病,输了也还有机会活下来。

挑10分的,一旦输了基本就注定完蛋了啊!谁有那么多十分用来糟蹋啊?

活到下一期不好吗?

那么。

12支高分,vs,12支低分。

好打的高分队伍都会被别人用2、3分左右的赌注抢走,那么剩下的低分队伍就只能挑战像孤儿、三跪、王者大师之类的队伍了。

面对这种根本打不赢的强大队伍,押得越多,输得越惨。

所以,看似押多少分都是挑战队伍自己选,但其实大多数低分队伍在挑战的时候,都会细细拿捏自己的尺度,很少会出现大比分的押注。

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