第六章 神力(2 / 2)
耗10点法力回复目标1点生命值,单次最多回复100点生命,且对同一目标30秒内仅可使用一次。
技能3神赐之力被动v1
获得10点神力上限,神力阶位1
技能4神力庇佑被动不可升级
受到伤害时会优先消耗神力抵挡此伤害。阶位低于神力阶位的伤害,每点神力可抵挡10000点伤害;阶位不低于神力阶位的伤害,每点神力可抵挡1点伤害。
技能5神之信徒被动不可升级
向所信仰之神祈祷即可恢复神力。
看到这群神棍的属性,李尔终于知道为什么这群护卫会被打的节节败退了。
神力这种力量具有“下位碾压”的特性,面对等阶比神力低的伤害,1点神力能抵挡10000点伤害;可面对等阶和它相同甚至是高于它的伤害,1点神力只能抵挡1点伤害,典型的欺软怕硬。
这个副本世界等级是0,意味着这个副本内的敌人等阶也都是0,也就是10级以下。可这些神棍拥有的神力却是一阶的,这意味着面对守卫时,这些神棍每一个都至少是100000点生命值的超级肉山,这要是能打得过才说不过去。
同时,李尔也明白了,为什么奥托七世会称自己为猎神家族的后裔,并相信自己可以轻松解决这些神棍。
恐怕正是因为他的被动技能天意,只要目标的意志属性低于李尔,别说神力护体了,他就是建个神力碉堡,也照样挡不住李尔的攻击。
就像刚才他冲破庄园防御时那些试图用盾牌抵挡李尔攻击的护卫,虽然他们看起来是用手中的盾牌架住了李尔的攻击,可实际上,李尔的攻击还是作用在了他们身上,将他们打的吐血。
那还是李尔在得到天意这个技能后第一次用于实战,但他还是迅速意识到了这个能力的恐怖之处,这简直就是法则攻击了,无视任何阻碍,只要符合“命中”这一条件,就能直接作用于本体。
而从打中盾牌都能算命中这一点来看,命中这个概念可能宽泛到超出了李尔的想象。
至于说意志要高过目标这个限制,看看就好,千万别当真。毕竟,就连意志属性的最古之神都判定不过李尔这个级的bug,其他人就更别想了。
所以说李尔的现在的攻击是自带
必中,破甲,双倍伤害,打这些仅有2点体质,靠着神力装逼的家伙那绝对是一下一个,这些神棍在他面前脆的就和纸一样。
他也明白了系统为什么会因为他有神话度才为他匹配了一个疑似存在神灵的副本世界。
因为拥有神力的敌人,对一般玩家来说几乎就是无敌的存在,而既然李尔能拥有神话度,就证明他至少屠过神,也就说明在面对神力时,不会毫无还手之力。
当然,由于他不知道为何卡了个bug,情况很可能颠倒了过来,变成拥有神力的敌人在他手中毫无还手之力。
看样子,只要能让他近身,完成这个支线任务应该毫无问题,问题是,他怎么才能近身,如果贸然冲上去,结果只能是他和这些神棍同归于尽。
他被五十发惩戒直接送走,这些神棍也会死于他职业技能的反伤效果。
那么,为了一个美丽动人的女王献上生命值得吗李尔觉得还是值得的,只不过前提是不能献上自己的生命,用别人的生命做个顺水人情还是不错的
正在他思考能安全接近那些神棍的方法的时候,战场上的局势突然发生了变化,只见那群传教士的阵列四周,突然涌出了密密麻麻的持剑护卫,他们不顾自己的性命,举起盾牌,疯狂地冲向了那些神棍。
没有任何犹豫,五十名传教士同时向四周使用了“惩戒”,法力形成的乌云遮蔽了天空,无情的雷电疯狂地向着四周冲上来的护卫们倾泻而下。
“啧啧,红颜祸水啊。”在心里感慨了一句,李尔没有犹豫,右脚重重一踏地面,在一声巨响中,整个人飞窜了出去,灵巧地穿过甘当炮灰的守卫们,来到了仗着神力护体,原地不动释放着法术的传教士面前,一拳打在了他的眼眶上。,,,
↑返回顶部↑