第2章 这是妖刀(1 / 2)

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在古代日本有着将高龄老人弃于深山自生自灭,以减轻家庭压力的习俗,俗称为“弃老”。

而山姥,有一说法便是由被遗弃的老人满怀怨念而亡,死后化为山姥,攻击过往山间的路人与旅客。

当然,比较大众的说法是山姥有好有坏,并且形象不一,留下许多神话故事。

不过在仁王的世界中,见面山姥不捅你两刀,已经算和蔼可亲了。

当山姥身影愈来愈近,那张丑陋扭曲的怪面出现让慕言瞳孔猛缩,不由得倒吸一口冷气。

修复了游客过于恐惧而产生负面影响的bug

下一刻,慕言狂跳的心趋于平静,刚才还被山姥模样、气势吓得心颤与压抑不翼而飞,甚至慕寒差点笑出声。

这种感觉就像是恐怖片到了点,即将出现恐怖之物时,却发现这其实是个恶搞搞笑片,之前积累的种种心理暗示荡然一空,哭笑不得。

“系统你继续叮啊,嗯,叮到无敌为止。”

慕言刚说完,一声熟悉得不能再熟悉的清脆提示声响起。

修复了游客语言不通的bug

紧接着,慕言耳边响起了一声声像是指甲刮硬物的刺耳话声。

“人类的气味,就在附近。”

“他在哪”

“他在哪”

慕言郑重的反复确认,得出了答案。

他就这么轻而易举的掌握了世界通用语,听懂了山姥的话。

不要说了,系统牛批,请继续叮。

没有各种负面情绪影响,慕言此刻的思维无比清晰。

游戏中,山姥最为致命的只有一招咸鱼突刺,其余诸如行云流水的瞎几把乱砍,属于一个强力的自控技能,整体实力相当白给。

游戏放进现实,慕言无法确定会更改成什么模样,更何况此刻的他并不具备杀鬼之力,留得青山在显然是明智之举。

但慕言却自顾自打开了任务编辑页面。

任务:武士的开端

描述:杀死一个山姥。

奖励:破损的武士刀x1

任务接取成功

游戏放在现实不能一概而论,同样现在现实中也不必被游戏系统拘束。

在仁王游戏中,是存在妖怪武器的设定的,换而言之,妖怪长年使用的武器本身就是最好的杀鬼武器。

慕言盯上了山姥手中那把锈迹斑斑的尖刀。

身在灌木丛中的慕颜随手捡起一块巴掌大的石头,身体压低,如同起跑的准备制式。

虽说曾是键盘侠,但长期养成的自律性让慕言的身体足够的强壮,配合18米的壮硕体型,在出其不意下,慕言有把握瞬间将瘦弱的山姥给放倒。

除非它是身高15米,体重300kg的怪物。

显然,这是不可能的,因为大吨位可走不出现在这般轻巧的脚步声。

近了。

更近了。

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