第四十二章獠牙,黑暗毒蛇(1 / 2)

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虽然后期,那款包含极大负能量的违禁游戏被全网封查清理了,但是毕竟那个变态游戏设计者,还是很明智。

在将游戏做成单机后,还能继续玩,还要有ak安装包,或者压缩包,都可以解压打开使用。

网络是个巨大的无底洞太平洋,就算撒下再大的网也总会有漏网之鱼,当然,除了运用官方机密网络,进行高强度抹杀。

要不然,是不可能彻彻底底的消失的,显然,这款游戏再血腥黑暗也总归是一个虚拟代码做出来的游戏世界罢了,还不至于被机密高级网络进行大动干戈的清理。

所以,这款游戏也就被保留下来了一些资源,后来,又经过很多潜藏的这款游戏忠实玩家众筹,把很多贪婪,嗜血的场面再次融合兼并加了进去。

导致这款游戏虚拟的血腥场面让人玩起来,有种直入骨髓的寒意,对人更是一种心理的考验,很多玩家体验过融合版本后,不到五分钟就呕吐了。

更有甚者,痴迷于此,过后产生臆想症,自戮,自残,自杀。

然而,最讽刺的是,这款游戏凭借着各种融合添加的恐怖惊恐元素,反而成了血型游戏的里程碑作品。

前些年,封禁这款游戏的时候,当时还没有经过玩家众筹制作融合版本,就仅仅是手里有单机版资源的玩家,直接发了财路。

这款游戏的暗资源甚至抄到了几千美元,所以对他听闻的人,无非都想感受一下内部的精良制作,血腥动画cg画面图景。

游戏本身花费了巨资,领域方向又是朝着血腥杀戮类型研制的,自然画质操作,光影渲染等等都极其出色。

毕竟研发者是一群临近精神病院的变态,所以游戏里的人物个个自然狂妄,嗜血至极,而且能力超群,极其残暴,具有近乎不死之身的能力。

造型也是畸形,古怪,诡异结合一体,非常炸人眼球,披着人皮钩子的贪婪者,以血为颜料的鼻环画家,满脸钉针缝合线头的调酒师,阴影身体的虚无缥缈之鬼,八刀入背骨的重卡车司机。

还有很多角色,都是那种恐怖诡异的设定。武器也是异常强悍,比如举个例子,服务器关闭之前,里面当玩家战斗时,手持巨型电锯,挂着三型钩子,披着油衣的屠夫,硬生生抹杀掉一个末日狂野少女,算是红润小嘴,一双白腿的萌萝莉玩家。

那场面,真的是触目惊心,现在想想还一阵后怕。

即使那是一个游戏,虚拟屏幕而已。

奈何人物逼真至极,有带着血色场面,实在是对神经和眼球的冲击。

就像眼前这个狙击手,手里的狙击枪名为撕碎者,穿甲弹一旦打进,无论是原本那款游戏里面的怪物,爬行者,还是变异人。

不光具有极其强大的血洞穿透力,而且都会直接爆开

至于那个画面,自行脑补一下。

这个玩家狙击手人物,在那款现在都无具体名字的游戏中,名为皮肉撕裂者。

可以说,花臂黄毛这个角色,绝对是个残暴主宰意识的变态狠,毒,残忍,狂妄,邪恶,刺头级别。

那个玩家,想必性格和价值观取向里面也有一些扭曲和癫狂,而且绝对是个懂杀戮游戏的家伙,能从网络地下资源黑贩子那弄到这玩意。

本来就得费劲,能舍得投入这么大力气,还得有钱,

“怎么,你是来猎杀哥们的吧。”

楚沉看着瘫坐在地上,脸孔上布满恐惧的狙击手黄毛,他手臂上纹身很怪异,像是伤疤。

拿刀子刻出来的一样。

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