第6章 矛盾(1 / 2)

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笑声里充满了调侃的味道,仿佛像是在看一个跳梁的小丑。

竹葉蹙眉,他不知道这笑声出自谁,眼下也没时间去仔细分辨,骷髅斧兵已经再次举起石斧,随时可能会朝他劈过来,不远处的僵尸,也还在不断的靠近。

眼下,他只能先应付怪,在石斧落下的前一秒,急忙侧身避开,迅速的往后退,利用走位,渐渐的让两只怪形成一排。

不过骷髅斧兵的移动速度,要比僵尸快上许多,没多久,它就超出了僵尸一大截。竹葉见状,急忙丢出一个陷阱,放在骷髅兵的面前,之后便不在理会,全力输出僵尸。

打了这么多怪,什么怪好打,什么怪不好打,他还是分得很清楚。

僵尸无论从血量上还是防御上,都远不如骷髅类的怪,一箭一箭的打下去,僵尸血量直线下降,但要想就这么击杀,显然还不大可能。

虽然僵尸各种属性都远不如骷髅类的怪,但并不代表它很弱。

众人打到三分之一的路程就没蓝了,不是没有原因的,这不仅有刺客捣乱的缘故,主要的还是,副本里的怪太硬了防御血量高,他想单独弄死一只怪,起码要攻击二三十下才行。

骷髅斧兵就一脚踩进了陷阱,当场就被眩晕了,陷阱有3秒的控制时间,竹葉趁机攻击僵尸,不过很快,僵尸拖着腐烂的身体,就与骷髅持平,竹葉再趁着机会,打出了一击爆裂箭。

红色的火焰箭风驰电掣,出击迅猛,化作光团,命中僵尸后直接炸裂开来,刚恢复眩晕的骷髅斧兵,被炸个正着,竹葉操纵鼠标,锁定了骷髅斧兵,打出一个减速技能冰霜箭。

淡蓝色的一支冰箭,径直朝骷髅斧兵袭来,命中后,骷髅斧兵全身连带石斧,都瞬间像是覆盖上了一层冰霜。

减速后的它,行动迟缓,速度竟赶不上一只僵尸,竹葉再次调转火力,现在他只要先秒掉一只怪,剩下的一只也就简单了。

稍微控住住了局面,不再像之前那样狼狈,竹葉便把目光,瞥向了站在牧师旁的刺客。

此时,刺客的隐身还没解除,就站在牧师旁边站着。

副本里,无论是僵尸,还是骷髅类的怪,玩家不主动进入它的攻击范围,怪是不会自己复活的,并且,骷髅类的怪形成还要一定的时间,不像僵尸那样,可以直接攻击玩家。

竹葉是远程,自己有多么脆,早在攻城先锋身上,就得到过验证,怎么会放任自己身后有一只形成了的骷髅兵还是那种攻击最高的斧兵

唯一的可能,就是这只怪,是别人引过来的,能做这种事的,也就只有刺客了。

竹葉的怀疑,也并不是没有道理,能把一只怪引到他身后,又能悄无声息的把仇恨甩给他,也就只有刺客了,其他人想给竹葉引怪,在脱离仇人的时候,免不了要在他身边多绕几圈,只要竹葉眼睛不瞎,肯定会在第一时间发现,再说,那几个队友处在恢复法力的半残废状态,怎么可能给他引怪

他猜的一点都没错,事实也正是如此,刺客见他去拉怪,便起了戏虐之心,于是跑去引活一只骷髅斧兵,偷偷放在竹葉的身后,然后利用隐身技能,将仇恨甩给了竹葉。

但这可是网游诶,两只怪就想看他出糗,那也未免也有点太小看竹葉了吧

僵尸血量已然不多,再有几次攻击,差不多就可以秒了,然而就在此时,竹葉忽然发现,他的角色居然在原地踏步,似乎是被什么东西给绊住了。

回头一看,赫然发现,一只由枯骨组成的枪兵,手中握着石矛,正朝他桶了过来。

“呦呵,在这等着我呢好生算计啊”这只怪虽然是竹葉自己引活的,但却是在他的必经之路上。

既然是竹葉自己要求杀怪的,引完怪后也不能往众人那边跑,不然他这么点蓝,万一没控制好仇恨,导致队友脱离了仇恨,那么他和刺客,又有什么区别呢

见左右闪避不急,竹葉竟直接操纵角色向前走了一步,骷髅枪兵刺出去的石矛,几乎是顶在他角色的后背,若不是没飘起伤害数字,一定会有人认为,竹葉被这一矛结结实实的捅上了呢

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