174、第 174 章(2 / 2)

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罗九能感觉到艾莉忽然低落下去的情绪,也不愿意?再深究彩船的事?情,看到她包里露出?来的一个平板,问她:“那是?什么?”

“啊!”艾莉有点慌张,想把?它塞回包里,“是?我工作之余,用来娱乐的平板。”

“能借我看看吗?”罗九还没用过这种东西。

艾莉犹豫了?一下,点点头,平板通过虹膜解锁后,递给了?罗九,“这款战斗打怪的跑酷单机游戏,我平时无聊会玩玩,不容易上瘾,也可以消磨时间,你可以看看。”

“谢谢。”

艾莉摇头,有点期待地看着罗九。

她可是?极限生存的冠军,不知道能不能替自己打通27关……

罗九点击游戏图标,经过短暂的缓冲后,以屏幕为基底,浮现出?屏幕3倍大的彩色全?息影像,一个穿地像古欧洲贵族小姐,画着精致复古妆容的女性人物形象出?现在赛道上。

她看了?身边的艾莉一眼。

后者的脸上化着妆,看起来一片从容,但红通通的耳朵却出?卖了?她。

“你快试试,跟全?息沉浸式游戏有很大不同?的。”艾莉催促。

现在的游戏无一例外地运用了?全?息投影技术,全?别只在于?规模。

沉浸式游戏的开发成本高?,小型投影比较便宜。

只需要平板为操作端,小型影像为屏幕,就可以走到哪儿玩到哪里。

小游戏做得好,也能拥有庞大的市场。

张彪所说的那个开发游戏的朋友,做的就是?这类型小游戏。

罗九启动了?游戏。

她第一次玩,手生的很。

刚操作着游戏人物跑出?去几米,就被?空中连续袭击的怪物打飞。

gameover!

连续多次死亡后,罗九明显熟悉了?各种操作,人物跑出?去的距离更远。

越是?往后跑,四周的陷阱、怪物就越多。

这些怪物除了?物理攻击,还能施加debuff,削弱角色的血条。

因为游戏人物的视角,就是?玩家的视角,所以怪物袭击时,会很逼真的将?攻击丢向玩家所在的方?向,再加上紧张的音效刺激神经,对玩家的反应速度与心理素质有一定要求。

半个小时候,整个界面变成了?彩色的烟火,庆祝通关。

“成了?成了?!这关我卡了?一个礼拜了?!你真的好厉害啊!”艾莉没忍住,抱住罗九的一条手臂摇晃起来。

手臂的甩动,牵动着平板,游戏影像也跟着扭曲、虚幻。

艾莉急忙松手,往车门方?向挪了?挪,弱弱地说:“对不起,是?我失态了?。”

罗九笑了?笑,把?平板递给她,“你要玩吗?”

艾莉连忙摇头,“不要,你玩吧,我看你玩就好。”

罗九也不客气,花了?一个小时就接连闯过3关。

第40关时,游戏解锁了?一个全?新地图,从都市森林来到了?雪域冰原。

加载新地图需要时间,罗九随意?看了?一眼艾莉,发现她已经彻底丢掉了?冷静的职业女性形象,两手抱拳抵着下巴,眼也不眨地盯着自己看。

“不继续了?吗?”艾莉有些失落。

罗九的肚子适时传来咕噜声,距离上一回补充营养剂过去了?6个小时。

她饿了?。

艾莉从包里掏出?一管营养剂,塞到罗九手里,急吼吼地说:“这是?巧克力味的,不知道你喜不喜欢,要是?不够,我这里还有橘子味的。”

罗九有一点好笑的道了?谢,忽然觉得她有点可爱。

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