660 各方发布会(2 / 2)
爱子在台下神情复杂又有点羡慕的看着这一切。
不知道什么时候她们制作的游戏也能有这么多人表示期待。
真的希望那一天快点到来啊。
在原计划中,机甲的演示其实也是有的。
但是到现在为止泰坦机甲的真正形象还没有完全建立起来,如果直接演示的话也不会给玩家最好的感官体验。
所以这一次竹游星也不可避免的卖了个关子,并没有把全部的东西都公布出来。
不过当下公布出的内容已经足够让玩家们兴奋好一阵了。
光是看他们现在讨论的场景就知道他们是有多么的期待接下来游星电子娱乐将要发布的多款游戏产品。
而紧接着游星电子娱乐发布会之后的,便是曾经利尔达的ceo,哈克布朗创办的新公司:布朗娱乐的发布会。
他们当下的头部产品自然就是一款面相二战的年货第一人称射击游戏。
第二次世界大战的背景天然就具备一些让人带入的属性,尤其是第一人称的视角更突出沉浸感。
所以最近几年布朗娱乐的射击游戏都卖的还不错。
布朗本来还以为自己可以继续这样安心的开发续作,不用太大的创新,只要规规矩矩的开发游戏就行了。
只是他没想到游星电子娱乐这边突然打出来个王炸。
其实这几年布朗娱乐推出的射击游戏已经有些重复。
毕竟二战出名的场景就那么多,一部游戏开发出来就能把各大重要战役故事给讲的差不多。
后面再出的续作基本上都是在画质上进行一定提升,但讲故事的能力一直都进步不大。
确实也该是时候更新一下时代背景。
哈克布朗则将目光转移到了冷战时期,这也算是一个非常独特的历史故事,想必玩家应该会很买账。
可友星电子娱乐这个未来故事做背景,整体画风以及玩法质量上都有着巨大的突破,哈克布朗一下子就变得相当难受。
他们和游星电子娱乐的发布会仅仅只是前后脚的时间。
玩家们已经被游星电子娱乐的新游戏预告拉高阈值,哈克布朗的第一人称射击游戏发布的时候甚至都没有几个玩家有太大的反应。
他们现在甚至都有些看不上布朗娱乐的新游戏,
但终归布朗娱乐还是会有其支持者,愿意第一时间去看发布会,只是这些人的反应就比较平平,明显没有游星电子娱乐发布会那边的兴奋大喊声音一浪接着一浪。
好在,布朗娱乐除了看家的第一人称射击游戏之外,还有一款面相网络玩家的角色扮演游戏:《迷龙宝藏》
通过这个游戏布朗娱乐还是占据一席之地,不至于门可罗雀。
哈克布朗十分头疼。
游星电子娱乐真的宛如一个噩梦一般。
至少在同行眼中,能做成这一壮举的人也就只有游星电子娱乐了。
就连哈克布朗都这么惨,其他同行就更别说,但凡有游星电子娱乐在的展览,其他厂商就都不会太好过。
而之前与游星电子娱乐一直竞争的苏瑞电子这次却不是特别积极。
他们的发布会仅仅只公布了一些之前就已经重点宣传的掌机作品,然后就没有然后了。
倒也并不是苏瑞电子本身准备放弃竞争,而是最近苏瑞电子发生了另外一件事,他们的ceo社长早川植人被另外一件事情给影响,暂时没心思去理会公司经营上的事情,一切都只是按部就班而已。
而早川植人被影响的事情就和他的父亲有关。
他的父亲到如今已经年逾九十,身体一天不如一天,医生已经断定曾经有过赫赫威名的前苏瑞电子社长早川健太郎恐怕命不久矣了。
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