16.狩猎(1 / 2)
是的,刃尾蛇只是这种魔物的幼体,它会在接近成体时产生一次蜕变。
蜕变后的它是三星魔物,名字叫做千刃蛇。
刃尾蛇的攻击方式只有一种,就是高高举起尾巴,甩动旋转,利用尾部的探测器官定位,通过旋转蓄力进行精准劈砍。
而千刃蛇,它全身的鳞片都会长成坚硬锋利的利刃,它全身的肌肉蕴含强大的力量,它会竖起全部鳞片,高高昂起上本身和尾巴,只留一小段身体支撑地面。
一旦摆出这种姿势,下一秒千刃蛇就会高速旋转着身体,冲撞而来,力求在旋转中再将敌人缠绕,一瞬间切成碎屑。
因此,千刃蛇也有“林间的利刃舞者”的称号。
这条刃尾蛇,正高举着尾巴,同时,它缓缓的昂起了上半身。
维克斯取出刚刚挖到的药红石装填到手炮中。
看到它作出与千刃蛇相似动作的一瞬间,维克斯脑中闪过一个是否改换目标的抉择。
他马上否掉了这一点。
它的这种表现,应该是因为它现在是真实世界存在的魔物,不像游戏中那样。游戏开方商并不会把每种魔物蜕变到一半时的模样做出来,除非这个阶段本身就是一种特色。
而按照设定来说,和前世某些同样有奇异生物的作品不一样,魔物的蜕变更像自然界,需要一个时间,有的像昆虫羽化,在结茧后很久才破茧而出,而像千刃蛇这样,应该是逐渐自然长成的。
如果是三星魔物,他肯定不会招惹。
每一个星级的危险度,魔物都会质变,应对它们的方式也不同。在二星危险度,魔物只是“能够威胁一整队训练有素的普通士兵”的战斗力,因此可以用陷阱和道具产生有效杀伤。
而三星魔物则基本无视了普通士兵的攻击,防御它们必须用魔物材料的护甲,陷阱与道具也只能对它们产生牵制。
在游戏面板显示的数据中,这条刃尾蛇还处在二星阶段。
“刃尾蛇
“生命值:512/633
“危险度:二星
“力量:186
“恢复力115
“血脉加成:龙之血脉”
“可提取血脉:千刃蛇”
龙之血脉对它的加成并不会显示,这一部分在前世也是隐藏数值,但是维克斯大概记得它的数值范围。
他现在身上穿着后来再次狩猎到的迅盗龙材料,配合蓝雀石而制作的护甲,相较首次战斗时,防御力得到明显的提升,有着35%的物理抗性,即便他本身的属性依然低下,在护甲的加持下生命值达到了228点。
略一计算刃尾蛇的攻击力、血脉加成和自身的减免,维克斯估算它能对自己造成的最大伤害为170点左右。
乍一看,这伤害能直接打掉维克斯大半条命,但这只是理论最大伤害,得放着让魔物蓄力用出最强攻击,并且自身不作任何抵抗正面硬吃才能达到。
而维克斯现在的手炮用二星矿石绿寒铁和迅盗龙材料制作,如果装填爆裂果制作的针霰弹,经过刃尾蛇的鳞甲减免,一发霰弹全中估计在33的伤害。
当然,这依旧是理论计算,实际上霰弹射出的小子弹能打中一半就不错,好在手炮有附加的火元素伤害,一发在6点左右。
大致计算了数值,维克斯就能估算出战斗要费多大劲。
刃尾蛇发出嘶嘶的声音,朝维克斯冲了过来!
高举的刃尾再度劈下,维克斯依旧预判它的动作,躲开了最直接的劈砍。
然而,刃尾这次没有收回,只是转换方向横扫而出,这一下直接打中了维克斯的腰侧。
迅盗龙皮甲瞬间破开一个缺口,维克斯的血溅落到地面。
“生命值156/228
“异常状态:流血[中度]
流血是根据伤口严重程度进行百分比扣血的异常。中度流血,每分钟将会流失10%的生命值。
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