40 真相只有一个(2 / 2)

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比较就能发现差异!发现差异,才能找到矛盾的关键点,解决主要矛盾,量变带来质变......

江夏仔细回想刚刚料理这道云吞鸭的动作,和之前的区别。

很快,他就有了发现!

是时间,如果说,江夏以前制作云吞鸭,就像是一个上好发条的机器人。

每一步,只要齿轮转到,就会自发的行动起来。

时间精准,丝毫不差!

那么,这一次,江夏就像是一个慢吞吞做菜的老头!

一切步骤,都比最精准的时间要求,要稍微慢了片刻!

江夏感觉自己找到了关联点。

是了,不舍的现象表达是什么,就是不想友人那么快,就吃完这道料理,然后走上离别的旅程。

所以要放慢动作。

但同样的,料理人又不希望自己的朋友吃到一道不完美的料理,所以,他要保证料理的味道。

在这样的纠结平衡之中,料理人终于找到了最佳的方案。

这些所有的小动作,融入到料理里面,就带入了不舍的情绪,被食客所察觉到!

这样一来,一切都解释得通了,哪有情绪入菜这种神奇的事情。

只不过,是一个能品位料理的食客,和一个料理人,通过料理的对话罢了!

伯牙鼓琴,钟子期听之。

琴音一直都是那个琴音,钟子期听懂的,不是琴音本身。

而是,那个弹奏之人,变化的手势,微小的抚琴动作。

这两人,都是对音乐的基础有了相当程度的了解,才能通过琴音交流,如同料理人与食客之间一样。

换作给牛弹琴,老牛只会顶角一拱,把伯牙翻落山崖。

如果品尝料理的是贝爷而不是水野凛,估计对方只会一滴不剩的吃完,然后感慨一句。

蛋白质含量有点少!

想到这一点,江夏总算是释然了,这就合理了!肯定不会有人喷的!

附田祐斗(原作),这就是华夏哲学的力量,你,学会了吗?

想通虽然是想通了,但是江夏忽然有些绝望地发现。

自己虽然知道了原理,但是好像,完全没有办法复刻之前的操作!

江夏之前所有的动作,都是完完全全随着直觉和主观感受去做的。

如果刻意去做,反而就变了味道。

情绪,这本身就是一个唯心的东西,想要随心所欲地改变情绪,谈何容易。

而要把情绪表现到菜里面,就更加是难上加难。

不过江夏本身就是一个不以物喜,不以己悲的人,虽然对于这个技能没法主动掌握有点遗憾。

不过,自己好歹也曾经体验过这种感觉,而且未来,也不是没有再次进入这种状态的机会。

严格来说,现在的江夏,就像是随身带了一个外挂。

只是这个外挂大部份时候,都是死机的状态。

指不定哪天,忽然就开机了!

叮,您充值的vip已经到账,大概就是这种感觉!

看了一眼系统面板,江夏创新的这一栏,又升了一级,变成了lv4,。

前面的等级提升其实是很快的,只不过,创新这一项,是个例外。

其实江夏现在能升到4级,也是卡了这两次特殊料理的bug。

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