第190章 这不是游戏,而是工作(1 / 1)
这个年代,还没有什么真正职业玩家,更别提游戏工作室。
如果有,那一定都在方杰搞的《金庸奇侠传》mud里面。
《金庸奇侠传》mud游戏,这两个月他基本没怎么管。
游戏服务器暑假期间,就已经搬迁到沸腾网吧三楼专门隔出来的机房里,只要不是版本更新,平常只是让沸腾游戏的「小刀」和「情人」这两位主策划按照他给的游戏开发计划,通过mud客户端维护一下。
这两位现在是mud游戏里的wiz,拥有一些基本的管理权限,但只是远程管理。
mud机房除了方杰,谁都没资格进去,这主要是防止源码版本泄露,毕竟修真mud及其后续版本的源码是独创,以后是要开发成图形网游的,需要严格管控。
目前mud游戏日常最高在线人数已经下降到5000多,留下来的这批人几乎都是铁粉了,相应的,在方杰挖来二十多名游戏高手技术人才,以及《万王之王》和《网络三国》上线后,目前日流水在6万上下浮动,看上去还有下降的趋势。
直接在学校机房里,方杰登陆了mud,用天神帐号打了一波广告出去。
唔,学校机房所有电脑都安装了mud独立客户端程序,这不是他要求的,估计是沸腾游戏过来的技术人员顺手弄的。
“沸腾游戏工作室招聘:招收职业玩家,专职。工作地点:江城理工大学南湖校区。要求:性别不限,专业不限,年龄18-23岁,高中或高中以下学历。目前在mud游戏里排名前500名,能吃苦耐劳,抗压能力强,能接受两班倒工作制。
“高中、技校、中专应届毕业生,优先考虑!一经录用,待遇从优!”
看到这则招聘信息,游戏里自上一次招聘活动之后,又一次沸腾了。
主要是觉得很奇葩。
别人招聘都是学历往高的喊,天神大人倒好,学历高的不要,只要学历低的,除了游戏玩家排名,其他的几乎没有什么限制。
于是当即有人问道:“天神大人,你这是歧视咱们大学生么?
“不。”方杰回应:“我这是带动社会就业。你们大学生,还是呆在大学里好好学习吧。”
又有人问道:“年龄大一点的行不?”
方杰道:“不行。两班倒工作制,体力跟不上。”
“那年龄小点呢?”
方杰道:“不招童工。18岁以上,或者已经年满16岁,办理了身份证有自主能力的,原则上也可以接受。”
一翻闹腾之后,游戏里便很快平静了下来,因为真正符合条件的并不多。
游戏排名前500名,那基本上都是懂点编程或者自学了一点机器人脚本制作的,大多是一些相关专业的大学生,或者是爱钻研、接收新事物能力强,且思维逻辑能力较强的人。
这样的人,如果不是有特殊原因,考个大学,至少弄个中专文凭应该还是没问题的,所以既聪明又学历低,年龄还在18-23岁之前的人,其实并不多。
最终方杰只在游戏里招到了十几位专职游戏人才,要求他们2天内到位,只要面试考核通过,即可上岗。
这点人肯定是不够的。
于是他又打了个电话给沸腾游戏那边,让公司里所有整天无所事事不务正业的技术人员全部来学校机房。
与此同时,又从刚刚成立的计算机协会里,通过会员入会登记表筛选出了一批懂计算机基本操作,兴趣爱好一栏填写的是游戏的新生,让协会的组织人员通知他们立即来机房面试考核。
尽管绝大部分新生都是不懂电脑的小白,但两个学校合并的4000多名新生的基数在那里,总还是有一些游戏高手在里面的。
当天下午,就有不少接到通知的新生前来报名。
到了晚上,方杰将今天报名的所有人召集在了一起。
这帮人兴奋极了,听说是玩游戏,应聘上岗后还能挣钱,关键是还能在学校里面,以学习的名义明目张胆地干这些事,实在太刺激了有木有?
不过这帮人很快就被方杰泼了一头冷水。
在第一批30名面试者到达己方,聆听方杰训话的时候,老大是这么说的:“虽然说请你们来,的确是来玩游戏的,做的好,的确是有工资的,日后收入超过你们父母那是轻轻松松的事儿。但是,正因为如此,你们就更不能把这活儿当成游戏来玩,而应该当成是一份工作来做。”
“既然是一份工作,那么态度要端正。在职期间,迟到早退、大声喧哗、偷奸耍滑、我行我素、肆意妄为、不听指挥、没有团队协作精神,以及没有保密意识,将游戏工作室的事情四处宣扬……那对不起,当月工资奖金全部扣除,并立即开除,永不录用!”
“也就是说,这是一份很严肃、很辛苦、需要耐得住寂寞和枯燥的工作,而不是游戏。如果没有这种觉悟,我敢肯定,过不了多久,你的心态就会崩,干不长久。所以在面试之前,我丑话说在了前面,大家现在退出还来得及。”
这话说的很严肃也很严厉,但根本吓不住这帮人,包括沸腾游戏那边过来游戏高手员工们,也都各个不以为然,觉得方杰这话简直就是危言耸听。
看到这些人的表情,方杰就知道自己说了一堆废话。
好吧,真是不见棺材不掉泪。
以他的经验,这第一批30名候选者,最终能留下10名长期工就算不错了,至于沸腾游戏的那七八个人,估计一个都留不下来。
因为游戏工作室,真的不是在玩游戏,而仅仅只是一份高强度吃青春饭的体力工作而已。
暂且不提这些,反正是拭目以待吧。
见没有人退出,方杰领着这帮人在一间机房教室里进行了游戏能力测评。
用来测评的游戏,有三款,分别是今年6月份上市的单机游戏《抢滩登陆2000》,用于考察大家的反应速度和精确微操能力;1年前上市的3d太空单机游戏《家园》,用以考察学习接受能力和战斗策略能力。
最后一款,则是正在内部测试的《武林》,因其游戏引擎和游戏基本操作,与《天堂i》极为接近,因此最适合用来练手。
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