第225章 我要玩游戏(2 / 2)
因为这样的流量,连电信也扛不住啊!
说白了,百万人涌入服务器,登录失败或者卡在人物创建界面后,又反复不断地尝试登陆,相当于就是每分钟数亿级的网络攻击,以当下「腾信互联」idc数据中心的带宽和技术条件,同样是扛不住的。
从这一点上看,其实现在的腾讯很牛逼了已经,人家现在可是长期保持百万人同时在线啊,当然也侧面证明了腾讯烧钱有多厉害,同时也再一次证明了什么叫做深城速度。
看着指挥部里同样懵逼,依然没有回过神来众人,方杰不由得摸了摸鼻子。
刚才是谁说出了问题就主动辞职的?
这应该算是天灾吧?那就既往不咎?
第二个回过神来的「铁人」,抹了把额头上的虚汗,看了一会儿数据情况后,对方杰道:“只是登陆服务器组没抗住,凡是已经建立角色登陆进了游戏的玩家,并不受影响。”
方杰点了点头。
前世他也遇到过这种情况,说是炸服,其实是用于验证帐号密码的登陆服务器炸了,数据量太大,验证处理不过来,触发了熔断限流机制。
但也因为登陆这个环节被限流了,游戏主程服务器反而没事,只要进了游戏里面,就可以正常游戏,丝毫不受影响。
当然,这也是因为沸腾游戏提前做了准备,有100组服务器,否则要是像《万王之王》那样小打小闹,同样也扛不住。
方杰问道:“现在这个问题,有什么办法解决没?”
铁人道:“加开登陆服务器组,相应的,游戏服务器也要相应的增加。”
方杰想了想后,摇了摇头:“不。暂时先等等看。120万的峰值……呵呵,实际玩家肯定没有这么多,这摆明了是连鼠标都不会用的路人都来凑热闹了啊!这些人玩不久的,估计热闹过了,兴头也就过去了。”
正在这时,负责客服部门的李羽推门跑了进来,嚷嚷道:“现在大部分玩家都进不了游戏,正在官网论坛里闹腾呢,51wan聊天室也吵翻天了,客服这边都忙不过来了……咋办?”
方杰前世也不是没见过这样的情况,这方面的应对经验很丰富,当即便道:“官网上面发个道歉公告,并表示技术部门正在增开服务器,让大家耐心等候。然后,告诉所有玩家,稍后游戏会对大家进行补偿。”
李羽追问道:“什么补偿?要是补偿太垃圾了,玩家不满意,要是补偿太过了,破坏游戏平衡啊……”
在场众人都参与过《武林》的内测,甚至算是资深老玩家了,听了这话,便纷纷发表了自己的建议。
“每人送5000个内力丹和气血丹,正好给新手玩家降难度,否则他们初期练级连买药都买不起……”
“送几组装备制作材料也行……”
“你们也太抠了吧?只补偿一点药水和材料,玩家们怕是不满意啊,要不再加7天免费时间……”
“放屁!你知道免费7天,咱们要亏多少钱么?不能这么干!”
“要不每人补偿一颗年龄丹,服用后增加10年游戏年龄。年龄越大,玩家的气血和内力上限就越高,这点属性增加,也不会太破坏游戏平衡。”
众人集思广益之际,暂时被划归到运营组的美术副总监王昱提出了一个不错的主意:“干脆送本满级的武功秘籍吧!”
方杰顿时眼睛一亮,觉得这个想法很好:“嗯,送一门满级武功可还行。大家刚进游戏,纯小白一个,体验不到满级武功的快感。送本满级武功,这样就让玩家们有了盼头和目标嘛。反正武功技能那么多,还互相克制,一门武功满级不影响游戏寿命。”
众人纷纷点头,表示这个补偿确实不错。
《武林》其实玩的就是各种武功和装备的积累,补偿其他东西意义不大,而补偿满级武功的话,就感觉是准确抓住了游戏的核心卖点,不光不影响游戏平衡,反而能增添玩家们的游戏动力。
此时王昱又加了一句:“最好不要固定什么武功秘籍。就弄个满级卷轴出来,玩家可自主选择对某项武功直接提升至满级。因不同玩家的满级武功不同,武功之间互相克制,这样就充满了不确定性,但又形成了一种游戏平衡。”
方杰再次点赞道:“很好。还有个好处是,玩家们选择不同的武功满级,等于是在互相展示各种满级武功的效果。比如无名步法,满级就能像水上漂一样施展轻功,移动速度大幅加成,其他玩家一看,这不就更有练级动力了么?”
铁人当即表态道:“我这就去改个满级卷轴道具出来,也不费事,几分钟搞定……”
李羽则急匆匆地冲出了门外,嘴里嚷道:“那我跟客服们交代一下,我还得在官网发个游戏公告出去……”
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