第387章 这游戏很无聊?(1 / 2)
方杰之所以懂得如何把老外玩家心态搞炸裂,那当然是因为前世的时候,在外服里经常与老外玩家们进行对抗,久而久之就练就了骂战的本领。
老外玩家的一句fuckchink,那可不是什么国骂口头禅,而是侮辱性极强的用语,甚至可以说就是对华国人称呼上的最大侮辱和挑衅。
很多国人玩家不懂这其中更深层的意思,反正“只要我听不懂或者领会不到,就跟我没关系”,用“一旦你认真了,你就输了”来安慰自己。
这种掩耳盗铃的方式,就像别人严重侮辱了你全家包括你的国家和你的种族,触犯了做人的底线,你却一脸懵逼,面对别人的嘲笑和讥讽,自欺欺人觉得跟自己没关系——这都已经不是窝囊了,而应该是一种莫大的悲哀。
现实中很多人因为各种因素无法与老外正面刚,只能在网上当键盘侠,可在游戏里,遇到充满敌意的老外,pk不过也就罢了,要是骂不还口,那就真的是丢脸都丢到国外去了,更让老外觉得华国好欺负了!
也许,这些键盘侠只会窝里横,一旦走出国门,就只能当孙子装鸵鸟?
反正方杰在外服玩游戏的时候,从来不先惹事,但一旦遇到挑衅自己底线原则的老外,那就是毫不含糊地直接硬刚,pk掉对方不说,还要骂得对方怀疑人生!
当然了,也不是所有老外都充满了恶意,也有佛系的老外玩家,但那只仅限于私人交情,一旦游戏里出现势力战争,那该站队的还是会站队,该出手时照样六亲不认!
网络游戏里也是一个社会,意识形态和现实是中一样的,不同国家的玩家在一个服务器里游戏,各自代表着自己国家的脸面和民族大义,底线不容他国玩家侵犯,否则死磕到底!
而且游戏里面是个虚拟世界,杀人抢劫不犯法,死亡可以复活,因此表现得更加强硬和“坦诚”。
如果在现实中,双方见了面肯定是衣冠楚楚、彬彬有礼,面带微笑地互相大谈睦邻友好,游戏里嘛,那才是大家的真实本性……
其实国人玩家去海外游戏服务器玩,这已经不是第一次了,但有组织的这是第一次。
此前不少国人就通过海外代理服务器,去韩国那边玩《天堂i》。
不光是游戏工作室,个体户玩家也不少,他们一边玩,一边搬砖打钱贴补游戏开支,有的玩家在游戏里与韩国玩家成为了朋友,也有的被韩国玩家追杀得被劝退。
但韩服那边跟欧服、美服不一样,毕竟双方都是亚洲人,说起来历史上华国还是韩国的宗主国,双方的文化和意识形态一脉相承,如果不是游戏工作室乱来,大多数韩国玩家对华国玩家还是相当友好的。
而欧服、美服那就是真的游戏环境恶劣了,大部分西方国家玩家都是敌视华国玩家的,只有少数人,尤其是那些来过华国旅游,对华国有一定了解的玩家,会比较友好,但往往被国人玩家无差别针对后,也不得不与华国玩家划清了界限。
当然了,前世韩国玩家最终也向西方世界的玩家靠拢了。
反正游戏里玩家之间的鄙视链大概是:欧洲玩家鄙视北美玩家,北美玩家鄙视拉美和亚洲韩国、日本、印度这些国家的玩家,然后全世界所有国家的玩家都鄙视华国玩家。
因为被所有玩家鄙视和针对,所以华国玩家也鄙视其他国家所有玩家。
其他国家玩家之间也是矛盾重重,但如果说是要对付华国玩家,那就会暂时搁置争议联合起来。
不过这也说明了华国玩家的强大之处。
往往是国人玩家本来只与一个国家玩家势力打架,对方打不过,又赶紧去叫人,然后华国玩家面对的敌方势力就越来越多,打到最后,结果往往就是华国玩家单挑全世界玩家,不管输赢结果如何,至少相当有排面!
本来方杰只是想solo玩《eve》的,在游戏里欺负欺负老外,当个无恶不作的独狼海盗啥的,
如今显然是不可能了,这么国人玩家聚拢在他身边,就得负起责任来。
所以干脆一不做二不休,游戏玩法从独狼转向了势力首领,不仅要成立游戏里的军团势力,还煞有其事地进行了人员分工和调度。
《eve》这款游戏,靠人多是没太大用的,而且在全专业英文的国际服里,华国玩家也发挥不出人海战术的优势出来。
所以必须得比老外们更加有组织、有效率,这样才能在玩家质量实力上高出对手,以后发生军团战的时候,才能以一当百,单挑联合国军。
好在方杰旗下高管们和其他百多名参加进来的网友,绝大多数不仅综合能力素质出色,也全都是高玩。
会上他一直在向所有人强调:咱们虽然进去是玩游戏的,但玩法之一,就是在游戏里建立自己的华人军团势力,因此这不仅是一场游戏,也是一场代表华国的虚拟游戏战争,输了就是丢华国的脸,赢了就是给华国长脸,大家再怎么认真对待也不为过。
事实上,别的游戏不好说,国际服《eve》从某种程度上,确实能够反映一个国家的底蕴、国民的凝聚力和综合能力,以及未来的国际地位。
因为能适应这款超级硬核游戏的高玩,基本上综合素质都很高,文化素质、经济条件、学习能力、组织调度能力、统筹规划能力、战术战略能力、商业经营头脑,甚至吃苦耐劳的肝帝能力,也都超出一般的玩家。
而这批人,现实中基本上都是国家年轻一代里面的佼佼者,尤其是华国玩家这边,光是外语这一项能力,就至少超过了70%以上的华人,所以这些人其实是国家现在以及未来发展建设的主力军之一。
既然在一个开放式的游戏世界里,能玩得过其他国家的玩家,那么同理可得,现实国家发展建设上,也必然有超过其他国家的潜力和能力!
另一方面,游戏里如果能单挑全球玩家,其实就是一种文化输出和影响力的表现,在这样的游戏里把老外们打服气了,现实中人家见了你,心里面多少是有些虚的,气势上就弱了几分。
所以哪怕只是为了搞文化输出,方杰这次也会认真对待,而一旦他开始认真对待某件事,那动静可就大了。
会后,他直接让几个助理帮他注册了1000个游戏帐号,并且全部充值。
既然要大干一场,当然就不要谈游戏里挣钱和高玩尊严什么的了。
一直以来,只要是于国有利的事情,他从不考虑钱的问题,前两天还捐了10亿美元成立了沸腾基金会搞希望工程呢。
一千个帐号,一个月开支也就1万美元,一年才12万,还没他每天在美股里赚的多,洒洒水啦。
为此还特意亲自编写开发了一个游戏自动换号登录器,交由秘书紫鸢管理。
这一千个帐号就是为了养号,他相信今世由于自己搞游戏直播的关系,观看直播的国人玩家会不断参与进来,为了避免这些新手从头开始挂技能,先帮他们养着。
只要这些玩家肯一直玩下去,帐号就永久免费就借他们使用,属于军团公共资产,他们的产出也都归军团所有。
至于他们会不会瞎玩不出力,方杰一点不担心。
瞎玩也行,只要别停技能就行,玩到最后,要么中前期弃坑,把帐号给别人接手,要么中后期肯定是跟军团混,一起采集资源或者pk打仗,所以没啥太大的影响。
除了帐号之外,其他杂七杂八的事情,比如军团管理什么的,方杰都交给下面的人处理了,不光沸腾游戏的高层,其他玩家里面也有不少高素质人才,确认了现实中的身份后,都给安排了工作任务。
而方杰自己,则驾驶着自己的星舰,在游戏里solo了一阵子。
倒不是打架什么的,而是不同职业发展方向的玩法和任务,都由浅入深地体验了一遍,主要是为了向观看直播的网友们科普和推广这款游戏,吸引更多的国人玩家加入到自己的游戏军团中。
其实如果不是方杰直播的话,这游戏初期看起来还挺无聊的。
比如生活系发展方向,就是各种等待和重复。
矿工们开着矿船往返于空间站和小行星带之间,重复性采矿,等待矿船满仓之后运回空间站存起来,然后出门再挖,如此循环。
后勤们则大多数时间就是对比着星际市场上的物价,分析和判断原材料和成品的未来价格走向,考虑采购时机和制造方向,然后购买相关蓝图、材料、各种矿物,进行装备或舰船的生产制造,或者逆向工程复制生产蓝图。
观众们最不喜欢看的就是方杰搞后勤。
因为直播屏幕里,一直就是眼花缭乱但十分无聊的市场行情界面,而操作者方杰,一脸认真的样子,看上去就像是对着电脑屏幕发呆,而且一发呆至少是半个小时以上,期间都忘了跟网友们交流。
行情界面里有无数游戏材料、装备、舰船、蓝图挂在上面,全英文界面、细小复杂的功能按钮、无数个系统框,以及系统框里面的大段的却认不出几个单词的英文说明,让观众们怀疑自己看的不是游戏,而是一个庞大而繁杂的专业系统软件。
其实说《eve》的生产系统,就是一款专业系统软件也没毛病。
这确实是一款烧脑的游戏,对那些不擅长分析研究、做事没条理的玩家来说,非常不友好。
如果说挖矿很枯燥,搞市场生产很烧脑的话,那么战斗系统,就得用“刷”和“无聊”来形容。
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