第394章 中韩友谊表演赛(2 / 2)

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情人的牛逼就不废话了,但就是因为很牛逼,偶尔犯个低级错误,被人莫名其妙地偷死,马失前蹄一脸懵逼的样子就显得很搞笑。

王昱最勇猛,每次冲杀在前,死的多,杀的也多,偶尔闪光一下,能打出很恐怖的连杀数,但可能是因为工作太忙,玩游戏的时间少,一旦玩起来就很亢奋,话痨一个,动不动就喜欢装逼,当然,也因此经常被打脸。

开雾在游戏里也很不正常,他只跟随着方杰行动,战术意识和配合非常强,被网友们取了个「保姆」的外号,而一旦方杰这个主子挂了,他就好像失去了人生目标,技战术水平迷之瞬间跌落到原来的一半不到,跟小白玩家没什么区别了。

而在现实直播中,十三妹不用说话,坐在那里就是天生自带喜感,情人的游戏技术最牛逼,因此最高傲,最喜欢调侃打击别人。

王昱喜欢装逼,忠实的装逼教教众,经常被网友调侃鄙视,闷葫芦开雾很少说话,但一旦说话往往就是一针见血,总能制造出一些冷幽默。

总之什么样的将军带出什么样的兵,耳濡目染之下,沸腾游戏的这些高层,除了老黄牛铁人,其他人互相之间平常就喜欢装装逼、开开玩笑,且经常把方杰的嘴里冒出来的一些金句拿出来用,这也算是沸腾游戏公司内部的一种企业文化。

而作为他们的老大,方杰在游戏里则兼具他们身上的各种特点,或者说为了节目效果,各种套路都会用上,所以看他的游戏直播最有意思,其他队员们只是依据自己的个性,学到了他某一个方面的套路并将其发扬光大而已。

比如今晚的这场友谊表演赛,其实就是他的个人套路表演。

韩国战队七打一,看似优势很大,但在《流星蝴蝶剑》这款游戏里,并非只是简单地在一个狭小的空间里对战,对战过程中不光涉及到操作技术,还考验玩家对战术的选择和场地的利用。

别忘了,《流星蝴蝶剑》的核心设计理念是暗杀,而不是正面硬刚,这是区别于其他竞技游戏的最大不同之处。

这场表演赛,采取的是五局三胜赛制,方杰与两支韩国战队联合组成的队伍,进行混战模式的对战,地图随机。

韩国战队的队员们还是下午才进《流星蝴蝶剑》体验了一下,学习基本的操作方法,也互相对战演练了一下,但就算如此,就算有一定的游戏天赋,目前依然只能算是新手玩家,遇到方杰这样的高手,除非抱团,否则必输无疑。

事实上,韩国战队也的确是事先商量好了要抱团围剿方杰,这是最明智的战术选择,他们可不想在七打一的情况下还输给对手,不是怕丢脸,而是怕回国后被社死,过不好年。

可奈何第一局地图场景,随机选定了「一线天」。

这张地图是游戏的第三个剧情关卡,顾名思义,就是一段通往山顶的一条路,几乎没有什么腾挪空间,所谓狭路相逢勇者胜,双方见了面只能硬刚。

不过乱战模式里,八名玩家是固定刷新在地图的八个不同地点的,之间相隔了较远的距离,所以一开始就抱团是不可能的了,只能先把人集合起来才行。

但方杰怎么可能给他们集合的机会呢?

一开局,他便闷头往山顶方向冲去,沿路遇到韩国玩家,逼着人家单挑,然后用连击技几下干掉对方,等他冲到山顶时,跟在屁股后面的韩国战队玩家只剩下了三人。

看到方杰几乎第一滴血都没掉,用连击技干脆利落地连续解决了四名韩国玩家,现场观看比赛的观众们的欢呼声和惊叹声,一浪高过一浪!

而直播间里的弹幕,清一色的全都是“教主牛逼”这四个字!

确实牛逼,单挑,教主没有敌手,这已经是当下所有人的共识,现在大家担心的是接下来的一挑三。

一挑三的难度还是有些大,但并非不可能完成的任务。

双方在山顶碰面,立即展开了游斗。

方杰并没有采用在直播间里展示的那种「aab」打下悬崖的风骚战术,而是选择了一挑三正面硬刚。

当然了,硬刚不代表就是不管不顾地死磕,而是有来有往,或找机会游斗,或关键时刻招架反击,或随机应变闪避,或用轻功攀爬一侧的崖壁,一边躲过对方的地面杀招,一边施展空对地重击……

整个打斗过程,韩国战队那边的三名玩家就像其他新手小白玩家一样,手忙脚乱,只会不停地「a」,而方杰这边则是打得十分从容,一招一式都很有节奏,让人赏心悦目。

待到打斗结束,三名韩国战队玩家都躺下了,再看方杰的血条,仅仅只掉了六分之一不到,可以说几乎没有受什么伤,别人攻击他的招式,绝大部分都被他躲过或者招架住了。

现场顿时响起了一片热烈的掌声,而直播间弹幕里则再次出现了满屏的“教主牛逼”。

很多玩家这才第一次意识到,原来《流星蝴蝶剑》这款游戏其实做的一点都不平衡啊,居然能一挑三还几乎不怎么掉血,太打击人了!

再看方杰手中的兵器,从头到尾用的都是新人最常用的长剑,这就让更多的小白玩家开始怀疑人生,心说自己当初用长剑的时候,怎么就没这么变态呢?

难道是用法不对?

不行,回头要好好看一下教主的比赛视频,认真研究练级一下,说不定我也能成为教主那样的游戏高手!

就在所有观众鼓掌之际,韩国战队玩家也不吝起身鼓掌表示祝贺,不过这把他们输的口服心不服,主要是一开始没有抱团,给了对手各个击破的机会,他们相信还是很有胜算的。

过不多久,第二局开始。

这次系统随机选择了第七关剧情的「皇天城」地图。

这张地图的布局非常复杂,亭台楼阁、小巷子很多,弯弯绕绕地像迷宫一般。

这对韩国战队这样的新手玩家来说,依然还是很不友好。

这其实是废话,游戏核心理念是为了搞暗杀,游戏场景当然设计的更适合暗杀,即便是「决死阵」那样的四方平台地图,其实也有暗杀因素,否则四周就不会弄那些悬空小平台了。

第二局对战,韩国战队这边败的更快。

因为地图太复杂,别说抱团了,好几个人兜兜转转都走迷路了,然后被方杰一个个地找到,直接暗杀解决。

其中最精彩的一幕是方杰的游戏人物,手持匕首飞檐走壁,徒步快要奔上城墙顶部时,一个反跳飞到对面的一个三层的阁楼屋顶,然后一个倒吊着翻身,破窗而入,顺势接了一个空中技,将一名刚走到三楼厢房窗前观察情况的韩国玩家一脚击翻在地,然后一连串匕首连击技闪电般地刺出,将其瞬间击杀!

最后击杀的那一瞬间,游戏还有一个系统自动播放的特写镜头,是方杰手持匕首上下纷飞,将对手不知道划了多少刀,旋即一个转身,反手一刺,从后面将对手的颈脖刺穿,完成了一个非常风骚的击杀招式!

这样的暗杀玩法、超高的竞技水平、极为迅速的战术反应以及游戏的特写镜头,让观众们看得是热血澎湃,纷纷大呼过瘾!

这下韩国战队就不淡定了,都忘了起身鼓掌,而是一个个一脸寒霜。

简直就是被教主当众鞭尸啊有木有?

太欺负人了,奇耻大辱啊!

此刻韩国战队都想弃赛了,而且笃定疑游戏地图肯定是被暗箱操作了,否则为什么每次都是这种不利于抱团的地图。

不过他们显然是想多了,因为第三局的地图是非常适合抱团的「决死阵」地图。

又不过,此时此刻,无论是现场观众还是直播间里的观众,看到第三局是这张地图后,不禁全都会心一笑。

客串讲解员的十三妹忍不住咧嘴笑道:“你们猜,教主会不会用aab对付韩国战队?”

情人接过话头:“傻子才不用。”

王昱道:“本来我想装逼说,如果是我的话,我就不用,直接硬刚!不过你刚才这句话让我觉得还是用一下比较好,我又不傻。”

开雾瞥了一眼情人:“你现在最好祈祷教主用这招,否则回头我向他打小报告……”

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