第423章 方舟职业认证(2 / 2)
以后你方洲国际再搞个什么教师资格认证、从医资格认证、网约车驾驶员认证……
好吧,这个看上去似乎也没什么问题,因为方洲国际是承认各国职业认证体系的。
但是!
但是,谁敢保证方洲国际以后不会自己搞一套全球性质的全类职业认证体系?
毕竟现在的「探险家」职业认证不就是你们自己搞的么?
一旦方舟世界影响力遍布全球,形成了庞大的虚拟现实网络,那么方洲国际搞出的全球职业认证体系,有没有可能成为全球公认的职业认证体系?
就像什么《iso9001:2000》质量体系认证,企业如果不搞个这样的认证,就显得自己好像很拉胯,上不了台面,前世已经成为了每个企业所必备的体系认证基础。
如果不弄,就像人家都是大学生,你只是个小学毕业的,天生就没竞争力,客户们根本看不上你,更别说还有很多优惠政策、项目合作、资格申请都是与这些认证挂钩的。
但是这玩意吧,前世随便在网上一搜,大把的中介代办,只要给钱,迅速办证,最快1个月到位,且合规合法。
人家就只是过来认证一下你,给你打个分,评个级,给点建设性意见,甚至只是过来吃吃喝喝玩两天,就把这认证费给赚走了!
那如果方洲国际把这个国际职业认证体系搞起来后,那结果还用说么?
绝对是数钱数到手抽筋啊!
毕竟这个认证体系是无国界的,你在华国拿了教师资格证,去花旗国,人家可不一定认,但是如果是以后方洲国际认证出来的教师资格证,搞不好全世界都认,所以更值钱!
唔……
怎么说呢……
这些猜测,确实是方杰搞方舟计划的深远目的之一,但并非主要目的,只是顺带的。
既然要搞现实虚拟,通过虚拟现实技术进行远程现实活动,那当然要具备相应的职业技能和素养,而这个当然也得有对应的职业认证系统进行评估定级。
否则你说你是阿三国10年的老司机了,别说当出租车司机没问题,就算是玩叠罗汉杂技也不在话下,可谁证明?
万一通过现实虚拟在华国跑出租,出事了谁负责?
所以这事儿当然得由方洲国际来对大家负责,对你进行职业认证嘛!
而且会更加严格!
因此也更加权威,更加值钱,更具国际效应,这还用分析老半天?
但方杰的主要目的并不是为了通过这项业务赚钱,或者说这并不是他的主要赚钱业务之一,又或者说,这个体系只是建立方舟世界的生态条件之一。
没有职业认证体系的方舟世界,是不完整的,也无法建立全球范围内的方舟世界生态。
就像贝尔质疑的那样,他明明是一个生存专家,虽然有作秀的性质,可本事还是有的,结果跑到方舟世界里,被三匹狼撵的不得不跳崖,跳崖之后只能躺在原地等死,而无法自救。
这非常不合理。
但在虚拟现实技术发展起来之前,一款2d游戏,显然也无法解决这个问题,那么办法就只有一个:因人而异,根据玩家们在现实中所掌握的个人职业技能,给予一定的游戏加成,但给予前,需要考核认证。
当然,也可能有玩家反对:这不公平!
游戏应该讲求公平****初期,大家应该站在同一起跑线上!
如果算上现实技能加成,难道你让我这个不学无术、一无是处、走路喘气的网瘾肥宅,在游戏里去跟退伍空降兵、挑战过各种极限的生存专家贝尔比?
那我还玩个屁啊!
还没开始玩,咱就已经远远输在了起跑线上好不好!
方杰就想说:你特么都承认自己一无是处了,你凭什么跟人家比?
再说了,生存技能只是第一版的《方舟进化》会有很大的优势,后面一旦人类文明建立起来,你的肥宅技能也并不是没有机会发挥,比如当个方舟键盘侠啥的。
而像贝爷这样的,那时恐怕也只能继续在方舟世界里做《荒野求生》这样的表演秀。
你不会还真以为人家懂生存,就能当上地球大总统吧?
你当各国政府、智库、科学家、兵王、富豪都是吃屎的啊?
恐怕贝爷在出现控制人类第二世界苗头之前,现实中就已经被人给肉体毁灭了吧?
即便捣鼓出方舟计划的方杰自己,也都不敢说什么称霸全球,甚至害怕的要死,坚决要一不做二不休,把服务器扔进海里,眼不见为净。
总之这事儿要是推演下去,里面的水可深了,方杰自问没那个本事,他就是很单纯地守好网游这一亩三分地,捣鼓出虚拟现实网游自己爽一爽就算完事,其他的能甩就都甩出去。
用玄学派故弄玄虚的话来说,这叫:你有多硬的命,就担多大的福报,否则会扛不住,小命就没了。
总而言之,第一版《方舟:生存进化》是不可能出现服霸的,也不会破坏游戏平衡性,这完全是杞人忧天。
相反,给予现实生存技能加成,会吸引全球更多各行各业的人参与其中,进而建立一个方舟世界生态,也是方舟世界对现实世界带来巨大影响的第一步。
比如本来已经弃坑的贝爷,就又回来了,在新的一期《荒野求生》节目中,表示下期节目会继续完成他的方舟挑战,同时强烈支持职业认证系统,表示十分乐意担任首席认证官。
毕竟这事儿对他好处太大了,他不支持才怪了!
贝尔并不是说非要让游戏完全模拟现实,他知道这不现实,也是无理的要求,他只是想要游戏世界里能体现生存专家的存在价值,结果现在方杰弄了个「探险家」职业技能认证,这就舒坦了嘛!
何况只要他同意入伙,还是方洲国际生存职业技能的首席认证官!
这特么相当于给他拓展了一块旱涝保收的业务增长点!
他当然明白所谓的「职业认证系统」,能够带来多大的钱景。
不光是钱景,还有巨大的名望!
世界上可从来就没有「生存专家」、「探险家」这一类的官方职业认证,但以后就有了,而他就是这个职业领域里的世界权威!
名利双收啊有木有!
这还不立马凑上来双手双脚投赞成票,积极配合宣传啊!
不过在《方舟》进行第五轮内测前,最大的噱头和热点,并不是贝爷回来继续挑战游戏。
也不是方洲国际推出了职业认证系统。
更不是多达5000人测试的第四次“人类灭绝事件”上演。
反正事不过三嘛,这都第四次了,习惯就好。
而是——《方舟》宣布,从本轮测试开始,游戏要收费了。
是的,要收费了。
内测就开始收费了。
这事儿自然是引起了大家的一片哗然,觉得方洲国际有提前圈钱的嫌疑。
但是,看到方洲国际公布的收费方案后,所有人都有些懵逼。
《方舟》游戏收费方案非常奇葩,它不是按单机游戏的标准方式售卖,也不是按网络游戏搞月卡制或者免费道具模式,而是“买命”。
即玩家在游戏里死亡之后,想要复活,可以购买复活次数。
很便宜,10美分/次,而且新帐号注册还会赠送三次复活机会,并且玩家的“买命钱”是会计入方舟计划的工分的。
也就是说,1美元可以买10次复活机会,按照目前网络游戏月卡费用一般都是30美元/月来计算的话,相当于在《方舟》里,每个月可以拥有300次复活的机会。
这显然是用不完的,哪怕贝爷这样的倒霉汉子,也不可能消耗的完,所以算个帐就知道,《方舟》这款游戏的收费极低,说它是地板价也不为过。
所以收费方案公布后,很多玩家不光没有骂方洲国际圈钱,反倒不少忠实信徒们担心这收费是不是也太低了,方舟计划会执行不下去。
低么?
呵呵……
他们似乎忘记了方舟世界将来会承载多少人,如果真的演化成了人类的第二个世界,那么全球60亿人,就算每人每个月在游戏里只意外死亡一次,那也是6亿美元的巨额收入。
何况,说不定游戏里还有饥荒、灾荒、战争、疾病呢?
那一次会死多少人?
又何况,当下连贝尔这样的老司机,都能进游戏不到半个小时,莫名其妙死两回,其他人又会死多少次?
老外们就是这点不如国人,小时候基本上是不学数学的,乘法口诀表那更是闻所未闻,完全不懂薄利多销的道理。
依方杰所想,他还担心收费是不是高了点,看到大家既然是这么个反应……
反正这钱公款公用,还记工分嘛,赚的心安理得,没毛病!
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