第655章 传奇战舞/传奇祭祀-血战之舞(两更!)(2 / 2)

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    传奇战舞/传奇祭祀-血战之舞:….

    技能类型:限定传奇职业技能/限定传奇进阶职业和相关传奇分支核心

    限定要求:拥有20级以上巫觋职业等级或者相关传奇进阶职业,传奇战巫偏斜或者拥有战巫要素的传奇进阶职业、核心技能,至少掌握一门传奇战巫战舞,拥有能够在非限定区域联通天地的能力、特质或者权限(请注意:该要求非学习限定,但会极大影响该技能的实际表现效果)

    技能描述:

    以血勇之力,联通天地。

    如此贯穿生死,直至消亡……

    技能效果:

    人物所有战舞系列技能,获得[血战之舞]技能表现。

    基础加成:

    [血战之舞]启动的战舞,将获得额外的攻击次数加成(唯一)、正向概率触发,同时相关防护、豁免、闪避等层面的加成元素将更迭为攻击相关。

    技能进阶:

    在[血战之舞]的状态下,人物对敌感知获得大幅度提升,同时能够选定一个或者复数的敌对单位进行锁定。

    完成锁定后,人物对于此类单位的攻击欲望、攻击命中、感知锚定等将获得大幅度强化。

    同时,当人物每完成一定的攻击次数(基于人物当前生命等级与敌方生命等级)后,人物将获得一次额外的限定传奇攻击次数(该攻击次数将以一次临时的概念复刻,并通过人物当前所能够承担的极致状态发动,该攻击次数完全继承人物的相关加成和攻击类触发效果)。

    请注意:概念复刻的相关武器,仅拥有攻击相关的特效保留,并在完成此次攻击后消失,在进行一次尚未完成的限定传奇次数时触发新的限定传奇攻击次数,已生成的概念复刻武器将暂时不能再次被复刻。

    当人物完成锁定却无法发动攻击,每隔一定时间(该时间将随着人物相关层数的叠加而不断缩减),人物将自动获得可叠加的限定传奇攻击次数(该次数累计无上限,但每次获取都将进行相关战意检定)和感知、攻击命中、攻击距离加值。

    ps:有时候,我也会不由得思索,老祖宗们开发了这么多离谱的技艺到底是为了对抗什么鬼东西?——高级战巫-破军-巫致诚

    ps:看得出来,这个文明谱系的古老传承对于那些战略拉扯的对手并不怎么友好……——综网热评9999+

    ps:如果只是单纯的攻击次数叠加和强化,没有破法、破盾和破立场之类的效果,感觉也……挺一般的?(存在后续新增留言,热度:9999+)——高级法术利刃-不屈竞技之魂-达利鲁兰特

    ”

    …………

    …………

    易夏缭绕着无尽火光的眼眸,看着视网膜上显现的技能讯息。

    这是经由他无数灵性的抉择之后,最终适应他相关考虑的相对最优解。

    这能够帮助他,解决这类并不与他进行正面作战的敌人。

    虽然需要一定的酝酿时间,但能够保障最终的效果。

    而在正面战场的维度,也能够起到一定的增幅效果。

    如此,易夏心念一动。

    下一瞬间,随着他意识的波动,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:

    “综网提示:选择成功,你获得了新的传奇限定职业技能:传奇战舞-血战之舞……”

39314318.

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