第三十二章 水幕拦路(2 / 2)
“还得从机制上找突破口。”
叶离想了一下,开始分析水幕的运转机制。
“水幕在受到冲击时会进入应激状态,然后把受力均匀的分摊到岩壁上。”
“为什么不直接分摊力量?反而弄得这么复杂?”叶离深入分析,很快想到了一种可能。
水幕本身或许没有想象中那么牢固,只是机制特殊,可见的或许只有很小一块,大部分都埋藏在岩壁内部。
“当水幕受力时内部液体会向受力点流动,让受力的部分变得坚固,然后通过特殊的运作把力量完全分摊出去。”
“如此一来,不管哪一点受力都会变硬,就连最脆弱的连接处也会变得牢不可破。”叶离就地坐下,陷入沉思,他发现自己能想到的对策都已经被考虑进去。
“这个设计几乎把所有的可能都算进去了。除了暴力破坏好像也没有其他办法。真是一点活路都不留啊。”
……
某处极为空荡的空间中,一道身影在闪耀的符号虚影间飞快掠动。
“这个术式很不简单。如此庞大的体量,平生仅见。不仅层层伪装,逻辑还一层关联着一层,环环相扣,稍有错动就会落得个满盘皆输。”
人影不用说自然是小女孩,她此时正身处术式空间,窥视整个术式最核心的逻辑结构。
普通人如果要掌握一门术式除了必要的功底外,还需要有一定悟性。悟性不足哪怕实力再强也无法使出最最最基础的术式,其中典型的例子就是鬼邪。而与之相反,拥有强大悟性的人,面
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对术式时与那些可以使用术式却未精研的人又有着很大的区别。
而这个区别就体现在术式空间。
每个术式都有一个独立封闭的术式空间,其中约束着大量存在于天地间最基础的符号的虚影,每一个符号虚影本身没有意义,只有将它们按特殊逻辑排布组合起来,才会产生各种效果,即术式。
释放术式本质上就是按部就班的重构一个已经设计好的独立的术式空间。
阵法和阵术原理类似,只不过遵循的规则不同,产生的效果略有些差异而已。
精研术式的就是掌握怎么排布组合特定符号虚影,创造术式则是编写创造符合规则的符号虚影序列。
若无法进入术式空间,便无法看到构成术式的基础符号虚影,只能原模原样的刻画前人遗留下来的虚影序列。
设于此地的术式肯定是施法者自创的,小女孩如果想解开就必须进入术式空间,从最基础的符号虚影入手,一点点理清其中逻辑,进而改进或是破坏。
当然,施法者肯定不会傻乎乎的将原始虚影序列暴露出来,一般会通过各种伪装营造出真真假假的错觉,比如偶尔穿插几个没啥意义但又不得不加上的符号虚影,更狠的还会添加上一些反侵略序列,死锁序列,前者主要负责驱逐入侵者,而后者则是禁锢入侵者。
如果被囚禁者无法解开死锁序列,则会被一直困死在术式空间,直到体力精神消耗殆尽,不支而亡。因此破解陌生术式的风险一点也不比真刀真枪硬干来得小。
而这也正是小女孩烦心的地方,体量大的术式,逻辑密集,复杂度高,反入侵序列的数量可能比本体还多,难度不知道比普通术式高出许多倍,走错一步就会万劫不复,是真的在刀尖上跳舞。
一颗金色的符号虚影从眼前飘过,小女孩用精神力将其擒获,看了两眼眉头微皱,又松开了拘束。
“不是这个。真真假假,假假真真。创造这个术式的人比我想象中还要狡猾。”
小女孩抬头扫了眼漫天蚂蚁似密密麻麻的符号虚影,虽然她明白其中有九成是无意义的,但视觉上的冲击依旧让她的内心激荡不已。
“慢慢来吧~”小女孩吐出一口浊气,转头又摄取了数百个符号虚影同时观摩。
符号虚影起起落落,双眸渐显迷离的小女孩仿佛有种回到过去的错觉。
记得当时也是这般忙碌。
……
“九百六十七...九百七十八,九百八十九....”
鬼邪无聊的数着尘粒,眼看快要到破一千,眼睛一晃又数串了,不得不从头来过。
“一,二...算了,不数了。”鬼邪拍拍身上的尘土,起身道:“叶离怎么还没上来,除了刚才的地动就没有其他动静,莫非真的遇到麻烦了?”
“还有小丫头,也不知道顺不顺利。”
鬼邪说着伸了个懒腰,视线上移,忽然发现头顶上有一颗黑点。也亏的他目力惊人,一般人还真发现不了。
“那是什么?”
(本章完)
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