第63章 投石术(2 / 2)

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效果:将可以用手把握住的球型物体全力投掷出去,根据投掷方式,有不同的飞行轨迹。杀伤力:投出球型物体的攻击力+力量x3-距离/10。

效果:击晕,击中目标头部后,会根据双方力量比进行判定,若投掷者力量高于被击中者有20%几率眩晕

前置条件:投掷精通以上,力量10点以上。

评分:69点(蓝色物品评分为31到70点)

简介:夺命飞石。靠!谁用石头砸我……

价格:4650乐园积分

陈默看到这玩意后眼睛一下亮了起来,这玩意跟陈默的发展路线很配。而且一只手能握得住的球型物体……手雷算不算?

陈默一下子又想到的新套路,陈默直接投掷出手雷,砸中了对方的头部的话,对面进人眩晕,然后落在身边的手雷爆炸……

这张技能卷轴只呈现了技能在lv.1时的技能效果,经过强化后说不定这个眩晕几率会有提升。

陈默走的就是力量路线,这样与陈默般配的东西绝不能放过了。

售卖这东西的契约者也是将它的价格定的不高,因为投掷类技法还是比较冷门,没有刀术、剑术、箭术、枪术这些流行,更何况这里是天启乐园,技法发展的契约者就更少了。

一下子花出4650乐园积分,陈默也不心疼,比较是好东西嘛!

买下后陈默立即学习,再去看个人面板中投掷专精这一块是否有改变。

结果不出所料,技法加成物品中出现了新东西。

技能二:投掷专精

投掷专精:lv1(被动)

效果:提升投掷攻击力10%,大幅度提高熟练度。

技法加成物品:标枪、长矛、长棍、枪、戟……(长柄类物品),平底锅(灰色),圆石头、桌球、铁核桃、臭鸡蛋……(手掌全握类球型物品)(灰色)

手掌全握类球型物品出现在技法加成的列表中,主动技能的学习,可以跟技法类技能进行联动!

陈默对这个【投石术】期望很大,也兴冲冲的去到强化区将【投石术】这个主动技能强化到满级。

没想到的是【投石术】的满级是30级,这技能提升一级需要500第纳尔,可陈默看了一眼技能提升的是什么,是眩晕几率,陈默一下乐了。

一共花费14500乐园积分用于强化。

技能四:掷石术

类型:主动类技能

等级:30

效果:将可以用手把握住的球型物体全力投掷出去,根据投掷方式,有不同的飞行轨迹。杀伤力:投出球型物体的攻击力+力量x4(由3提至4)-距离/15(由10提升至15)。

特效:击晕,击中目标头部后,会根据双方力量比进行判定,若投掷者力量高于被击中者有50%(提升30%)几率眩晕

……

陈默的投掷技法加成物品中,手掌全握类球型物品也有灰色变成了灰黑色,但还是没有像长柄类投掷物品得到加成。可能是陈默还没有完全掌握的原因,当陈默完全自主掌握投掷这些东西的能力时,两个技能之间一定会发生什么变化。

经过把「飞石术」提升至满级,陈默手中的乐园积分也只剩下1990乐园积分。

陈默想了想还是先把【战神长剑】卖了,换些乐园积分再拿来买几颗手雷……

这样陈默也体验了一把小商贩的生活,只剩地摊上一放了一把长剑,定价3888乐园积分。

这个价并不高,陈默对契约者之间的定价进行了一阵了解,【战神长剑】花了陈默近两千声望换来的,是绿装中的小极品,卖到这个价并不高。

有一些感兴趣的契约者发信息想砍价,陈默则将他们全部屏蔽掉,陈默可不擅长和别人讨价还价,明码标价,爱买不买。

陈默也没有久等,有一名打扮得像古代剑客的契约者来到陈默摊位前,看了看唯一的商品,看完后果断出手。

原本站在陈默摊位旁,想想捡便宜的,等陈默卖不出去后,降价捡便宜的契约者们也离开。

资产恢复到5879乐园积分,陈默打算用这些积分去天启乐园专有——星陨熔炉把沉铁提升到绿色品质,以及买两颗手雷,在关键时刻可以起到奇效。

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