1030 修仙界网游(一更,四千字)(1 / 2)

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余归海本来打算修建一处普通秘境,然后将这些邪恶意识安放进去,设好禁制,只有修为等同的才能够面对同阶的邪恶意识。

但是后来一想,这样做也非常危险。

这些邪恶意识本身就非常强大诡异,一般的修士就算是有着自己的指点,也不一定能够灭杀邪恶意识。到时候被反杀的反而不少见。

再一个,同阶之间也有高低之分,比如同为化神期一层,实力却有着明显的高低之分。若是最弱的化神期一层遇到了最强的同阶邪恶意识,那也极难幸免于难。

而如果继续进一步细分实力,也意义不大,再说了分那么的实力层次,制作起秘境来也太费劲了。

余归海建立这个秘境是要提升宗门之中弟子的资质实力,而不是让他们去送死。

尤其是名额有限,在进入秘境之前,肯定要经过一番选拔,选出来的弟子都是门中精英,如果伤亡太大,那就会动摇门中根基。

同时这个秘境还要有一定的试炼功能,不能让弟子们轻而易举的得到好处,必须经历艰难险阻,才能够得到磨炼,也会更加珍惜来之不易的一切。

这样一来,之前考虑的秘境就不太妥当了。

余归海思索了一番,没有什么办法。

他忍不住拿出虚空旗查看起来,虚空期内的空间中,数之不清的邪恶意识如同鬼怪一般凄厉的呼啸来去。

一道道幻境从虚空旗内部不断地闪现,这是邪恶意识力量的本能散发。它们的力量之中自带幻术,可以轻易迷惑人类的感官,从而制服吞噬人类的意识。

余归海的意识强大无比,自然不会被这些粗浅的幻术所影响。不过,他并没有将这些幻术屏蔽,而是饶有兴趣的看了起来。

这些邪恶意识的幻术对他来说很粗浅,但是对于低阶修士来说却非常的强大,能够直击对方的内心深处最为隐秘的事情,从而形成印象最深刻的幻境,勾动人心深处的破绽,然后一击必杀。

余归海突然想起了一个好主意。

要说起前世,他记忆最深刻的东西,肯定离不了三样东西,网络小说、几百t的小视频,还有就是各种电脑游戏。

此时,他所想到的就是电脑游戏。

如果做出一件宝物当做主服务器,然后制造一批设备,能够让弟子们的意识离体而出,进入主服务器的宝物之中。

把这些邪恶意识控制在主服务器中,制成各种各样的怪物,同级别的怪物放在同一个场景,让弟子们按照自身的实力前来斩杀,进而让他们的意识像前世的游戏中的人物升级一样变强。

这样一来,岂不是可以大大的降低风险,并且可以更加纯粹的锻炼意识。

余归海思索了一阵便决定选择这个方案。

他迅速的根据前世的经历,模仿前世电脑游戏的模板开始设计游戏。

一个个想法从他的脑袋里冒出来,不断地被他记录下来,以后要拿出去交给下面的人进行设计。

制作这种东西欠缺的东西非常多,毕竟这个世界上以前都没有过类似的东西。

就好比前世,别看现代社会电脑游戏发展挺迅速,若是放在地球古代,你让他开发电脑游戏看看能做出来么!

所以,说起来简单,真要做起来,欠缺的东西可就太多了,各种各样的基础研究,各种各样的新鲜的设计,都需要大量的人力物力去研发。

余归海所能做的就是提出理念,做好游戏设计,然后把主服务器制造出来,至于个人意识登录终端,以及所需要的各种基础技术,那就需要众人集思广益去解决了。

......

三月之后,余归海满面春风的出关了。

他一出来,立刻召集重要高层,以及研究人员的头头前来开会。

命令一下,所有人立刻放下手中的工作,第一时间赶来。人员很快便到齐了。

余归海意气风发的环视一周,说道:“今天叫各位来,是关于邪恶意识的秘境问题。”

众人急忙洗耳恭听,对于邪恶意识的好处,他们早有耳闻,心中也十分的期待,谁都想赶紧斩杀一批,然后提升自己。

“这个秘境我思索了一番,不能够做成寻常的秘境。这种邪恶意识太过诡异厉害,我们的弟子没有应对经验,很容易死伤惨重。所以我准备做成一种不同寻常的秘境。”

余归海接着说道。

“这种秘境不同于以往肉身进入的秘境,这秘境肉身不能进入,只能纯粹的意识体进入。这些邪恶意识就在秘境之内,按照实力层次聚拢在同一个场景。

对应实力的弟子只能进入对应的的场景,斩杀其中的意识体之后,便可以获得对应的好处提升自身的意识。

如果实力不济被邪恶意识斩杀,也不会真的死亡。我准备在秘境内设置特殊保护机制,弟子就算是被邪恶意识杀死,也不会真的死亡,保护禁制会保护其不被邪恶意识吞噬,而是护送出来。

不过,一旦被邪恶意识斩杀,也就相当于丢掉了一条命。每个人有三次机会,只要死掉三次,就会彻底失去继续参加秘境的资格。”

“........”

“这种秘境,我称之为神游秘境。”

余归海一口气将游戏秘境的设计全都说了出来,准备听听众人的意见。毕竟这游戏是前世之物,不一定符合这个世界,还是需要这个世界的人类把一下关,尽量弥补。

众人没有庸人,都是不是门中修为实力最强的一些人,就是搞研究最强的一些人。这些人都有一个共同点,那就是天资聪颖。不可能一个傻子能够修炼有成。

他们一下子就听出了这个设计的厉害之处,简直是直接摒弃了传统试炼的各种弊端,同时还不失去试炼的意义。

当然,这种试炼由于后顾无忧,肯定是不如真刀真枪真死真伤的真实试炼效果好。但是其伤亡率也降到了最低,综合考虑还是这种秘境试炼好。

况且,这个神游秘境也设置了规则,一旦失败三次,就会失去继续试炼的资格,而一直不失败的人则会从中持续不断地获取好处。

这样一来,优胜劣汰,可以更好的筛选出更多的好苗子。不像真实秘境那样,很多好苗子都因为各种意外死掉了,只能送上一句机缘不足、气运不够、命不好之类的酸话。

而且在秘境中死亡并不是没有代价,由于本人的意识真实参与,死亡之时会体会到生死之间的大恐怖,对于其心智也是一个磨炼。一旦度过这个坎,其心性必将产生蜕变,道心也会更加坚定。

众人越是思索就越觉得这个设计真的是空前绝后的天才创意。

他们看向余归海时,眼中流露出发自内心的崇拜。

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