第100章 全息乐园10“全息游戏即将于X月X……(1 / 2)

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“跟你相比,那些小点算了什么?”

听完季汀的描述,诺亚『露』了一个似笑非笑的表情:“毕竟,吃掉你不仅补充祂之前消耗的那些量,说不定还让祂进一步,那祂自然对你垂涎欲滴……”

主神弹屏幕,满是不解【这么说的,那季汀岂不是很危险?】

诺亚失笑:“你跟疯子较什么真?祂没睡醒脑子不清楚,你难道也分不清季汀到底是什么?”

“伪神吃人听多了,什么时候听说伪神吃掉真神的?”

诺亚对此的态度相放松,压根没把它回事。

“等祂清醒了,就知道自己真正该做的是什么了。”

季汀不关“祂”对自己的垂涎——他比诺亚笃定邪神法对自己造成威胁,所以他眼下关注其他事。

“内测玩家们的情况怎么样?”

主神弹屏幕,接入专家小组们,顺便回答他的问题。

【有点萎靡不振,但没有生命威胁。这几天可会做噩梦。毕竟直面了邪神的真面目,难免会造成点精神冲击,要不是在游戏里,这就足够给文明带来灭顶之灾了。】

诺亚叹气,幼崽就是这点不好,见识太少。

“这些邪神最大的威胁是祂所具有的高传染『性』,精神污染只算普攻,高传染『性』却足以让祂不费吹灰之力到多信徒、多献祭、多量。”

“全息游戏计划的重点就在于此,它杜绝了邪神迅速滚雪球壮大自身实力的可。如果不是在游戏里,地球文明早已变成真正意义上的‘邪神乐园’了。”

主神来了兴趣,追问道【全息游戏是怎么隔绝祂的高传染『性』的?因数据的特殊『性』?】

“没错,因数据的特殊『性』。智慧生物有太多地方让祂植入‘种子’,但一段数据即使植入了种子,也没法孵化,最多成一个锚点。”

等诺亚跟主神讨论完了,专家小组才『插』入对。

“关于你之前说的那些,们已经讨论好了。‘全息游戏进度规划’进了重新调整,公测已经开始准备,各地的宣发……”

季汀茫然了一瞬,才反应来,继大惊:“这就……公测了?!”

之前全息游戏推广计划的进度太慢,但调整后的全息游戏推广进度又快有点离谱了。

第一波内测才开始几个小时,直接飞跃到公测?

季汀回想游戏内npc势力摇摇欲坠的局面,觉公测跟他想的差距有点大。

在他的设想中,全息游戏开始公测时,起码游戏框架和剧情已经完善,具有极高的可玩『性』,丰富的探索剧情以及完善的技系,不是像现在这样,说不定下一秒,好不容易搭建起来的游戏框架就摧毁了。

这玩家还玩个什么?排队上线送死吗?

专家小组看了季汀的想法,笑呵呵的道:“毕竟杀死邪神重要。至于其他那些细枝末节,之后再说也来及。”

游戏只是个半成品这么重要的情况,也算细枝末节?

季汀欲言又止,诺亚接茬,重复了一遍专家小组成员的用词,语气古怪:“杀死邪神?”

“相富有想象力的说法,”诺亚叹了口气,认命的肩负起科普常识的责任:“你们以邪神什么会陷入漫长的沉睡?信仰侧文明跟邪神的战争又什么会打上几百年,在星系中折腾浩大声势?”

专家小组中弥漫窃窃私语声。

诺亚语气平静的继续道:“因邪神是杀不死的。”

季汀觉这个结论有点问题:“记你之前介绍信仰侧文明的时候,就提到神灵的陨落。”

“没错,但神灵的陨落是有前提条件的,神格破碎以及信徒数量不足以支撑神灵日常消耗的神力,都会导致神灵陨落。”

“前者唯有另一个神灵做到——这通常意味着两个神灵中只有一个会活下来,后者才是最普遍的信仰之战。”

“不这些跟邪神没什么关系,邪神的神格疯狂、序、混『乱』、死亡构成,祂的信徒也是如此。祂汲取疯狂、序、混『乱』和死亡来增强自身,信徒对祂来说,只是一个用来散播死亡和疯狂的触角,即使杀光了他的信徒,他也立马制造一批源源不断的信徒。”

“神格破碎……”诺亚摇:“没有正神会亲自跟邪神对战。”

季汀下意识的问道:“什么?”

“因代价太大,也因没有必要。”诺亚意味深长的道:“对神灵言,信徒是祂放牧的羊群,不信仰祂的智慧生物连羊群都算不上。”

现场沉默了几秒,季汀将题扯了回来:“既然们不可杀死邪神,那全息游戏计划岂不是一开始就是个馊主意?”

诺亚一脸辜:“怎么会?如果不是全息游戏计划,现在早有文明陨落了。要知道每一个文明陨落都会增强邪神的力量。一旦邪神开始苏醒,就会通这种方式,不断滚雪球,确保祂在短时间内恢复实力,制造多杀戮和死亡。”

“但因全息游戏,这个滚雪球的计划一开始就宣告失败,祂困在了游戏里,所制造的杀戮最多也就一个小小的游戏界,即使祂完全苏醒,实力也恢复有限。这样一来,们要付的代价自然少之又少。”

“们杀不死祂,但可以消磨祂的力量,直到祂力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多的量,才会再次沉睡中清醒。”

季汀明白了:“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因祂上一次已经揍一轮了……”

诺亚补充:“不止一轮,这种循环已经持续了比漫长的时光。”

季汀叹观止:“那邪神到底是图什么?就了起来挨揍?”

“了制造死亡,了掀起恐惧,了降临在智慧生物之中,”诺亚有不可的道:“你不对一个疯子要求太多,祂脑子要是好使,至于放着正神这条路不走,非要去邪神吗?”

季汀想起了什么:“记你之前形容邪神的量词是‘群’……”

诺亚善如流的改口:“你不对一群疯子要求太多。”

“大部分情况下,邪神都是单独苏醒的。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不了强强联合这种『操』作。”

“不这次不太一样,数个邪神凑在了一起。虽然很想说祂们可只是凑巧找了同一个地方沉睡,但现实是,祂们可是吸取了数次挨揍的经验,打算一起上。”

季汀思考了片刻:“那游戏界里目前现的庞然大物,是一个邪神,还是一群邪神?”

“一个。邪神们可没法融合成一个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有一个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”

大纲文的难度可真是非同小可。

季汀冒这个念,继续问道:“那你打算怎么消耗邪神的量?”

“通常来说,信仰侧会清空邪神扩张的外围区域,将那里的智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通滚雪球源源不断的补充量,然后在数个星域内跟邪神进各种层面的战斗,一直到消耗完邪神的量止。这是一个相漫长的程,通常情况下会持续数百年,直到不到补充的邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”

季汀明白了:“全息游戏已经切断了邪神对外扩张的可,也就是说,们接下来要做的是跟邪神战斗,消耗祂的量?”

季汀想起内测玩家们因直面邪神的真面目,导致生命值降低到警戒区域,踢游戏的情况。

这实在很难不让人之担忧:“玩家真跟邪神战斗吗?”

“现在不。但在游戏里他们有足够的发展潜力,只要游戏里的力量系足够完善,他们终有一日发展到直面邪神的地步。不们的合作对象不是玩家,是信仰侧文明。他们才是应对邪神的专业人士。”

诺亚提醒季汀:“全息游戏里的玩家,他们的存在与其说是了跟邪神战斗,倒不如说是了安抚信仰侧文明,让他们相信全息游戏有利于传播神灵的荣光,保证他们积极参与到跟邪神的战斗中。”

信仰侧在季汀里也没比玩家强到哪去,毕竟他们之前险些翻车的情况还历历在目。

诺亚信仰侧文明解释了几句:“那只是第一批先部队,之后的npc游戏舱会尽快给他们送去,让他们增加游戏中信仰侧npc数量。且时游戏里没有玩家,他们积极『性』不高。再加上力量系也不完全,种种原因导致了信仰侧法发挥实力。”

“但这次,玩家因邪神的真面目纷纷掉线,npc文明没有因此陨落……”自然是因信仰侧文明在其中『插』了一手,用神灵荣光庇佑了npc城镇。

专家小组反应迅速:“们这就准备推广全息游戏公测的具事项。”

*

在昆仑学院对外招生、宇宙飞船成功返航这两个消息现后,整个c国,乃至整个地球都陷入了漫长的兴奋期。

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