第203章 BUG(2 / 2)
异能大陆人那么少,科技大陆玩家群体又很封闭,秘书先生的工作量反而比得到修真大陆和武道大陆地图时更大吗?
不过想到科技大陆那边的科学技术,如果能带回现实世界的话,应该是最能直接提高国家实力的,邵达隆立刻就理解了。
“就因为知道是机密,我才用保密手机打您电话的嘛。”邵达隆尽量轻松了一下气氛,然后将朱笑黎从猪头人村长那里得到的情报说了出来。
“这个猪头人村,听起来不简单。”秘书先生语气凝重地说。
“我一开始以为猪头人都只知道吃呢,但现在看来,那座村子隐藏着不少秘密。”邵达隆也无奈承认。
他万万没想到,猪头人村的村长,或许真的是一位睿智的存在。
bug这个说法,就连克里斯蒂都不知道。
细细想来,在游戏世界中,用bug称呼那些能够扭曲规则的存在,确实比超魔道具、封印物之类来得更贴切!
作为游戏玩家,邵达隆玩过许多游戏,更是玩到过数不清的bug。
有些bug能够被玩家利用,从游戏中获得好处,比如《宝可梦金银》里的无限复制bug,可以通过特殊的操作步骤,复制游戏中的道具。
这种bug叫做良性bug。
还有些bug会严重影响游戏体验,甚至导致游戏无法顺利进行下去,比如经典的卡墙bug——玩家角色卡在墙壁里面走不出来。
这种bug是恶性bug。
某些游戏的bug更是多到了离谱的程度,被玩家们戏称为“买bug送游戏”。
现在看来,《六域天外》似乎也是一款“买bug送游戏”的作品。
游戏世界里那些超魔道具、封印物,它们对于玩家有利的一面,便属于良性bug,而其破坏力和副作用的一面,则是恶性bug。
想到【不三不四】、【三妻四妾】、【绿林好汉】这些家伙,其实是会自己走路的人型bug,邵达隆就觉得有点理解猪头人村村长的心情。
如果他是游戏世界中的原住民,面对这么一个bug满地走的世界,大概也会想和游戏设计师好好谈谈心!
“关于《六域天外》的设计师,我们现在了解得也不多。”
秘书先生开始和邵达隆交换情报。
“制作并发行《六域天外》的游戏制作公司,是一个在星条国注册的空壳公司,实际上根本没有任何员工,也没有办公场所。其注册信息遭到过篡改,连公司名字都被抹去,星条国也无法修复这些数据。”
邵达隆微微蹙眉。
这怎么听上去跟被他用【咬文嚼字】啃过一样?
不过【咬文嚼字】本就是游戏世界中的bug,游戏设计师能做到类似的事情也不奇怪。
“好在我国对于游戏审查有着严格的版号制度,顺着《六域天外》申请版号时留下的记录,我们锁定了一些名字。可惜经过调查,这些全都是伪造出的假身份,目前为止,我们没能找到任何和这家公司有关联的人,想要找出幕后真正的游戏制作者恐怕没那么简单。”
听完秘书先生的话,邵达隆有些惊讶。
不过他惊的不是找不到游戏设计师,而是惊讶于——
原来这游戏真的有版号!?
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