第六章 成熟的理论(2 / 2)
舞台底下的来宾们在看着屏幕上面的六个大字此时也来了兴趣。
全面屏,再配合着这一次舞台上面所放出的概念机正面的图片,身处科技行业的众多来宾也能够猜测到什么。
而坐在最靠前的雷布斯和林文武的表情更是复杂。
抢发!!
此时的雷布斯的脑海中不断的浮现着这两个字。
可是现在的他却感觉到有些无能为力,毕竟mix这个计划实在是太隐秘了,就算是mix概念机已经生产出来了。
但是随着这场新闻发布会的主题浮现之后,第一款全面屏再也无法和mix进行绑定了。
“何为全面屏?”
“这既是一个概念,又是一次硬件技术方面的革新!”
周震站在舞台上面,语气激动地向着众多到场的来宾讲解着全面屏的概念。
从手机屏幕的cop封装技术到手机听筒等众多元器件为了全面屏而隐藏或者取消的过程。
在硬件方面的相关的介绍,周震介绍的都非常的简单。
这些内容光从嘴里面说出来是相对于来说比较难的。
不过好在这一次的公司已经生产出来相应的全面屏概念机,到时候可以借着全面屏概念机来详细介绍全面屏在硬件方面的革新。
而除了硬件之外,整体的软件适配则是全面屏概念的重中之重!
“取消实体按键,由虚拟按键替代实体按键,由相应的全面屏手势代替相应的按键操作!”
“以18:9代替16:9的屏幕比例,在系统层面进行深层次的变革,从而使得屏幕能够提供的信息量提升27%!”
“缩减手机正面屏幕上的元器件,使得手机的正面的屏幕比例得到大幅度的提升,从而提高手机的一体性!”
随着周震的不断讲解,在场的众人也从震惊慢慢的转为惊骇。
周震在新闻发布会刚开始提出全面屏概念的时候,大多数的科技大佬都觉得周震所谓的全面屏概念是一个还在不断试探的新概念。
不过随着周震的不断讲解,并且伴随着身后的屏幕上面播放出来相应的全面屏手机系统界面的演示操作后,众人才发现自己的想法大错特错。
这次周震不但是提供了全面屏的概念,并且周震还在此基础上面做了系统化的完善。
无论是硬件方面的重新设计,又或者是软件方面的适配,都是让在场的众人感到眼前一亮。
特别是舞台屏幕上面播放了全面屏的手势操作之后,更是让在场的众人肯定了全面屏在未来发展的可行性。
“柔羽公司……”
说实话雷布斯原本对于对方抢走自家全面屏首发而感到稍有些不满。
不过随着周震的不断讲解,他也明白了两者的差距。
mix这项计划虽然也能够实现全面屏的概念,但也是仅仅实现了相应的硬件的全面屏。
在软件适配方面,大米公司团队则是想简单简单的用虚拟按键取代实体按键。
而现在柔宇公司所推出的全面屏概念是真正的将全面屏做了系统化的介绍。
特别是全面屏手势电视上雷布斯眼前一亮。
取消了虚拟按键,使得手机的正面的屏幕实际的操控范围进一步的提升同时也使得手机的操作变得更加简单。
真正意义上的让手机摆脱按键,让一块屏幕就是一台手机。
的确!周震来自于后世而那时的全面屏的概念已基本上有了系统性的形成。
mix的确是提出了全面屏的概念,但是也只不过是硬件层面的概念而已。
而随着谷歌系统将主流的应用从16:9转向18:9,,当miui10系统将全面屏手势带到手机上时,全面屏才真正意义上的得到了完善,并且开始在整个行业进行大规模的普及。
这次周震带来的全面屏概念,虽然现在是一个概念而已,但在周震心中这已经是一套完全通过时间验证的成熟理论。
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