人物数据设定(不定期更新)(2 / 2)
战斗技能是影响你的角色战斗效率的技能,可以决定你的攻击、阻挡和闪避成功的几率。
有4种战斗技能:
近战攻击——决定成功命中的几率和攻击的速度和伤害。
近战防御——决定阻挡的几率和防御能力。
躲闪——决定战斗中躲避攻击的几率。
武术——决定用拳头成功命中的机会和伤害,随着技能的提高会解锁更好的动作和招式。
偷窃技能
偷窃技能是控制所有与秘密行动相关的技能。从撬锁到偷东西,从暗杀到伪装。有4种偷窃技能。
潜行——决定你在潜行及伪装时保持不被发现的能力,减少被通缉时被敌对势力发现的概率。
开锁——根据锁的等级决定开锁的成功率和时间。
偷窃——决定成功偷窃物品的机会,减少偷窃东西时发出的声响并且减少销售赃物时被发现的概率。
暗杀——决定偷偷摸摸成功击倒某人的几率。
运动技能
运动技能顾名思义,是支配人物运动的技能,包括跑步和游泳:
疾行——决定跑步速度。
游泳——决定游泳速度。
科学技能
科学技能是支配着人物智力活动的技能。例如急救、机器人学和勘探,共4种科学技能:
战地医生——决定急救的速度,你能使用什么急救包和夹板包,以及你使用它们的效率。
工程师——决定建造和修复结构的速度和理解工程结构图的能力。
机器人学——对机器人的研究能力,使用骨人修理包对骨人和机器人肢体的急救速度。决定骨人四肢工作台制造的假肢的速度和质量。
科学——决定探测、研究新技术以及在骨人工作台制作物品的技能。
交易技能
贸易技能是管理各种物品的工艺的技能,通常是为了通过销售产品来赚钱。有6种交易技能:
武器工匠——决定武器工作台制造的武器的速度和质量。
盔甲工匠——决定盔甲工艺站生产的盔甲的速度和质量。
***锻造——决定十字弓制作台制作的十字弓的速度和质量。
劳动——决定采矿和加工等体力劳动的速度和产品的数量和质量。
耕作——决定作物的收获速度、产量和质量。
烹饪——决定烹饪食物的速度和品质。
战斗能力评判标准
不同角色有不同种族和职业,为了简便化,影响人物战斗能力主要以其对应核心六维决定。
例如影响战士战斗能力的因素主要包括:力量、韧性、敏捷、近战攻击、近战防御、对应武器熟练度。
影响弩手的核心六维则是:力量、敏捷、感知、精准射击、隐秘、对应弩弓熟练度
影响窃贼(杀手)的核心六维:敏捷、感知、隐秘、偷窃、暗杀、开锁。
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