第五百九十四章 韩国一号种子,输了?(1 / 2)
不管omg战队胜负几许,这比赛,还是要继续进行的。
二零一四年英雄联盟世界赛c组小组赛第三场,继续进行。
由已是取下一场胜利的lmq战队和fnc战队交战。
fnc战队本赛季在欧洲eu联赛的表现,只能说,中规中矩,虽说有老将上单嫂子和中单法王xpeke坐镇,以及新星adc欧成的日渐成熟,但他们晋级世界赛之路并不是一帆风顺。
在我们看来,其最大的变数,应该就是辅助黄星——只要他老老实实的玩游戏,不犯病,那么fnc战队就有一战之力;可一旦他血气上头,打出一些奇怪的操作,那么fnc战队战绩的天花板,可就触顶了。
一支是传统的欧洲打法战队,一支是结合了lpl联赛和北美na联赛打法的战队,孰强孰弱,比赛见真招。
在ban/pick阶段,身处蓝色方的fnc战队,就给了我们一出对于当前版本的不一样的阵容理解——在上单这个位置上,他们拿出了璐璐;中单位置上,选择出了“棺材板”泽拉斯。
这,着实没让人想到。
从整体阵容上看,fnc战队上单璐璐,打野皇子,中单泽拉斯,adc小炮,辅助娜美,这样的上中选择,是缺乏输出点的,打输出的能力,也是有限的,整个看起来,阵容太过于保守;反观lmq战队阵容,上单兰博,打野盲僧,中单亚索,adc大嘴和辅助锤石,能够极大的克制fnc战队——中单亚索和打野瞎子经典六级越塔强杀组合,对于fnc战队的中单泽拉斯来说,可是非常的不妙;双方adc都是能在后期撑起团队的输出,但是lmq战队上单兰博可以以强势的aoe大招,打乱fnc战队的阵型。
lmq战队阵容更具有侵略性,各个位置上的英雄,战斗力都非常强。
fnc战队想要赢下这局比赛,唯有拖到后期,上中下三个位置的英雄装备成型后,才具有作战能力。
这顿分析,只是我与休息室里的众人纸上谈兵,真正打起来之后,万一fnc战队的队员们在实力上远胜lmq战队的队员们一筹,出现各种对线单杀的话,那可真是打脸。
而这样的打脸,多多少少来得有些快。
比赛在前期,双方都是各自比较平稳的发育,两队的打野虽说参与了多次gank,但是却未能取得任何成效,直至到第十一分钟的时候,fnc战队先是利用泽拉斯大招远程支援性,击杀掉了lmq战队辅助锤石;随即在野区,中单泽拉斯和辅助娜美的连锁控制技能,又逮到了lmq战队打野盲僧,
接连拿下两个击杀赏金和一条小龙,fnc战队以这样的后期阵容,竟然是在前期拿到了优势。
并且,在接下来的几分钟时间里,fnc战队利用泽拉斯的远程炮台属性以及小炮的“被动推线”属性,接连拔掉lmq战队两座防御塔,经济上一度拉开到了两千多块钱。
两个击杀赏金+两座防御塔赏金+一条小龙,按理说,fnc战队的经济优势,应该会取得更大才对,但却仅有两千块钱,这是为什么?
是因为欧美战队选手一贯的作风——补刀!
这个时间点,lmq战队可以说是全线压刀——上单兰博领先二十个;中单亚索领先三十个;其他位置领先不多,但几个十来个的补兵差距一加起来,还是让lmq战队挽回了一些经济上的劣势。
fnc战队不断利用中单泽拉斯技能攻击距离长的优势,死死的将lmq战队中单亚索压制在中路二塔前,并且,由于清兵技能上的缺乏,以至于lmq战队是在用“生命清理兵线”。
lmq战队自然是知道,如果长期被压制在防御塔下的话,会逐渐丧失掉游戏的主动权,因此,在利用第二条小龙刷新的时间点以及对局中转线的时机,不断挑起小规模团战,逐渐的将总击杀数追了回来。
零星式的小规模团战,让lmq战队找到了机会——在第二十八分钟的时候,lmq战队五人报团推上,依靠着辅助锤石的一个墙外钩子,成功命中了fnc战队中单泽拉斯,依靠着这波进攻,fnc战队不仅阵亡了自家中单和打野,并且还送出了大龙buff。
lmq战队,完成了经济上的反超,并且,正式拿到了赛场上的进攻主动权!
拿下召唤师峡谷最强势的buff过后,lmq战队五人报团推下,在拆掉对方一塔过后,辅助锤石进入到了野区,在其队友进攻二塔的时候,锤石依靠着“闪现”e技能“厄运钟摆”,又一次击飞了fnc战队的中单泽拉斯,随即亚索接上大招,强行秒之。
这波不讲道理的利用“击飞效果”开打,可以说,让fnc战队始料未及,同时,也体现出了亚索这个英雄的强势性。
拿下了fnc战队的下路高地塔和小水晶,整个游戏的局面,已是完全向着lmq战队倾斜。
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