第23章 雾中幻境(4k5)(1 / 2)
进入雪域秘境,重新出现在雪山通道,柯黎一下子感觉轻松了许多。
也许是低温会让头脑保持清醒,专注生存与练习。
也许是努力就能有反馈的熟练度,在没有头绪的时候,至少能够给他明确的提升方向。
扪心自问,无法用非凡特性开发出有效的攻防生存技能,确实是烦恼的根源。
但是回想当初艰难的生活、放弃边缘的挣扎,又觉得事情还没糟糕到无法抵抗。
很明显,自己在某种程度上受到了干扰,脱离环境后状态立刻恢复。
“难道是失控物产生的灵感干扰?在潜移默化地影响着情绪和意志,让人变得抑郁或暴躁?”
虽说秘境重置,天气却和上一次大有不同。
乌云低沉,鸟兽绝迹,在雪域学习过几年的柯黎,很清楚这是暴风雪来临前的迹象。
在上次的尝试失败之后,山下的城镇笼罩在冰雪朦胧的霜雾之中,边缘区域隐隐约约还有人在活动,但不管柯黎怎么尝试,也没有办法直接传送过去,最多只能传送到城镇的树林边缘。
“这就是异常崩坏……”
柯黎开启恶魔之眼,试图看穿这片迷雾。
他发现霜雾内的并不是雪域的城镇。
而是一座完全陌生的,从来都没有印象的城市,城市建筑水平明显比墨冬城还差一个档次。
陌生城镇由四季的场景碎片组成,里面的人影都残缺而朦胧,可以看见许多破碎的巨大石雕。
“这应该是阿罗米格和落魄贵族的记忆场景?如果我能切中要害,使得他们残魂和意念彼此分离,各自寻找到各自的归属,那么很有可能剥离多余的部分,以此削弱邪神眷属特性的力量。”
“前提是他们愿意主动钻进宝石接受我的改造,不然我拿那坨混合意念没有办法。”
“也许蛮子和帝国的人手里,分别有两者的意念信物,科尔坎和俱乐部的情报就像拼图一样可以互补,但都只说了一部分真话,并没有把核心情报全部交给我。”
“不过从这点角度来说,我起初是完全不相干的第三方路人,我的目标并不是两者的非凡物品或残余特性,而是材料过手制作时提供的巨量熟练度和灵性感悟。”
柯黎观测了一阵,没有从灵感和灵视中窥视到危险。
于是开启宝石能量防护,试着隔绝霜雾向内部探索。
然而只要前进,霜雾笼罩的场景就开始后退,像海市蜃楼一样漂浮在空气中。
伸手触碰霜雾中的建筑,拿树枝去触碰建筑,也是毫无反馈的冰雪泡影。
“真的没法用了吗?宝石能量也没怎么消耗,只是普通的抵抗寒冷而已。”
柯黎咯吱咯吱地踩踏积雪,像是巨型棉花糖的放牧人,将整团霜雾都推离了城镇区域几十米。
随着推动距离的增加,阻力变得越来越大,稍微走开一些,这团幻境又会缓缓退回原点。
像是阿罗米格与落魄贵族的挣扎与拉锯,谁也不肯向谁屈服,但却没有战斗画面发生。
“不止是无法触碰,就连原本的城镇结构也不复存在,变成了平平无奇的冰雪空地。”
阿罗米格和落魄贵族早已死去多年,已经成为很多人不再回溯的遥远记忆,如今作祟的只是邪神眷属的残渣,以及被污染的失控残魂。
两者的残魂又表现出强烈的执念,又让柯黎觉得有机可乘:
“既然非凡特性行不通,要不就试一试施展嘴遁?试着了解他们的心愿或遗愿?”
于是柯黎改变装束,用皮毛大衣伪装面容,站在霜雾边缘喊道:“阿罗米格,阿罗米格!”
呼唤声在暴风雪的肆虐中弱不可闻,与此同时,一种怪异的违和感又在心底升起。
“这团幻境到底什么情况?难道要把它推回现实世界真正的对应位置吗?我都不认识路。”
“或者改变思路,不要推走它,试着把它抓回来?”
“不,不行,抓不到它,靠近只会产生推开它的排斥力,连我也搞不清楚为什么会这样。”
“也许可以当成点击类解谜游戏,试着让时间和场景恢复正轨,尝试一下找不同?”
柯黎挖掘着前世的记忆和经验,开启恶魔之眼,分析着天气、环境、时间、剧情的关联性。
“阿罗米格出身低微,应该是贫民窟或者流浪汉开局,死亡是因为遭到信任的战友背刺,也许是他的痛苦和憎恨使得秘境发生变化,像暴风雪一样狂怒又无情?”
假如把所有的残魂和意念,当成一种只知道执念规则,不懂得变通的机制性产物。
迎着风雪推走霜雾,这狂风力和阻力,是否是阿罗米格不愿意离开雪域的意念本质?
柯黎没有再次推动霜雾,任由它回到原本的位置。
耐心的观察与恶魔之眼的看破,他发现幻境的某一边缘,和暴风雪肆虐的天气一模一样。
“试一试。”柯黎爬上积雪覆盖的岩石,看着冰雪飞过身侧,和幻境中的飘雪完美重合。
当他向前踏步的那一刻,幻境居然没有向后躲开,耳畔响起了混血半兽人的声音。
“那些帝国人居高临下地看着我,我意识到荣耀和胜利是不存在的,当他们爆发欢呼的时候,角斗场里就只剩下无休止的杀戮和死亡,生命只是一种怜悯和施舍。”
↑返回顶部↑