第030章:我一个变态都觉得自己变态!(1 / 2)
许坤的基础五维属性,在转职成功后,分别为:
力量:73灵力:70体力:70身法:60定力:60!
总和为333点!
此刻已经尽数化为了自由属性,他可以按照自身职业的成长性进行加点!
正常来说,完成转职后的洗点,自然会偏向于五维成长性最高的加点,但许坤很愁啊,因为他的五维成长性最低的都有四颗星!
最高的则是灵力的五点五颗星转化!
而目前来看,许坤自身也没什么短板的地方,如何加点,着实让他犹豫了许久!
但当他注意到【魔武】职业的最大特点——魔武之力后,加点方向一下子就明确了!
力量+0,灵力+100,体力+100,身法+70,定力+63!
正常人如果看到许坤的这个加点,一定会大呼“卧槽,你疯啦?”
但许坤对此,没有任何的犹豫,也只有这样的加点,才能保证他的自由属性利用率最大化!
而加完点之后,许坤的面板属性为:……
id:鲲
天赋:万族图鉴(f级)风之子(ss级)腐毒(e级)蛮牛劲(f级)
等级:1阶0级
职业:魔武
力量:165(+165)-括号内数字为装备加成,百分比为技能/天赋加成!
灵力:125(+25)
体力:175(+75)
身法:1504(+165+640%)
定力:108(+45)
幸运:max
魔武之力:3920——物攻2515(+5%)+魔攻1405
生命值:11687(+5%+20%)
气力值:4620
物理防御:2110
魔法防御:1060
生命恢复:脱战后35/s,打坐翻倍
气力恢复:脱战后21.6/s,打坐翻倍(生命/气力恢复依旧为体力、定力/5每秒,度过新手期后,想靠自然恢复血量和蓝量的时间大幅度提高,同样的,在更高层,也能获得其他的恢复类药物!)
命中率:基于目标闪避值
闪避率:基于目标命中率
出手速度:极快
行走速度:781m/s(+30%)
特殊属性:
火攻:450(+200%)
火抗:90(+200%)
(龙躯和套装免疫属性另算)
毒攻:198(+10%)、
毒抗忽略:33(+10%)
风攻:1924(+640%)
风抗:20
风抗忽略:70
装备:
ss级(承影剑)
a级(至臻·炎灵甲、至臻·炎灵靴、风息护腕)
b级(飞蝗石)
d级(追魂、夺魄)
e级(蛮牛手套)
技能:sss级(星火不灭)
s级(剑刃风暴)
a级(爆炎弹、烈火燎原、蓝砂手、血毒万里、化骨绵掌)
b级(冲锋)
f级(速攻、草之灵、流血、麻痹之毒、践踏、蓝银缠绕、飞沙走石、掠影、火线、毒沼、毒源转化)
看完自己的属性面板,许坤深吸了一口气,眼中闪烁着光芒。
这种数据,只能用两个字形容——爆炸!
先来解释一下许坤刚刚不合理的加点方式,正是因为他刚刚才发现,所谓的魔武之力是什么!
所谓的魔武之力,就是将物攻和魔攻叠加在一起生成的数值!
【魔武】职业,居然是将近战和远程职业的两大基本属性都合二为一了!
而在了解了魔武之力的用处之后,许坤差点大笑出声。
举个例子,许坤现在掌握的三大群攻技能为:【烈火燎原】、【血毒万里】、【剑刃风暴】!
其中两个a级群攻是魔法攻击力+属性攻击的加成方式!
剑刃风暴则是物理攻击+风属性攻击的加成方式!
而在魔武职业将物攻和魔攻合二为一之后,这三个群攻技能的伤害构成方式,则都成了魔武之力+属性攻击这样的形式!
这样的发现,让许坤一下子就不用纠结是加点力量还是灵力好了!
力量转化为物攻,虽说有着蛮牛劲5%的加成,1点力量=10.5物攻!
但许坤在融合了【绝命毒师】这个b级职业之后,1点灵力=11点魔攻!
差值虽说只有0.5,但积少成多之下,许坤总归是赚的,把100点自由属性点在灵力上,就多了50点魔攻,何乐而不为呢!
至于今后f级【蛮牛劲】升级为e级天赋,乃至更高的d级,那就再说吧,毕竟活在当下,才是人生的哲理,况且在攀登昊天塔的过程中,重新洗点的机会又不止这一次,许坤今后还有大把的机会来调整!
魔武之力的好处,不单单只有将物攻/魔攻合并,形成数值更高的魔武之力这点好处!
【魔武】职业属于近战,许坤普攻不存在远程攻击的形式,但他每一下的普攻,都是直接计算魔武之力的,3920的魔武之力,砍谁身上谁不疼啊!
像之前万血的永恒石像,许坤甚至都不用动用一些大技能,只要配合【速攻】这种低级技能,就能轻松地解决两座石像了!
“可惜了,因为魔武职业是近战的缘故,我的普攻是要扣除目标的物防的,而绝大多数的种族,对于体力这个基本属性还是很看重的,等级越高,物防也不会太低!”
许坤吧唧了一下嘴,就算是他在力量这一项上一点自由属性都没加,有着【承影剑】这把ss级高阶神器的存在,再配合一身的物攻装备,导致其力量这一项依旧高达165点!
灵力这一项哪怕有着高半点的转化率,因为许坤身上加灵力的装备只有【夺魄】这一枚d级戒指和【承影剑】的所有属性+15,最终配合加点也只有125点!
转化之后,物攻依旧是比魔攻高了一千多!
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