【12卷】邪神传说篇登场精灵(2 / 2)

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                  造成的伤害低于300则自身下1次攻击造成的伤害增加100%

                  对手体力高于1/2则减少对手最大体力的1/3,对手体力低于1/2则必定秒杀对手

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                  约书亚

                  圣灵系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御114,特攻144,特防113,速度138,体力171,总和750

                  魂印【约】:

                  ①攻击技能造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3且下1回合自身先制+2,造成的伤害高于300则50%使对手疲惫,未触发则50%使对手进入诅咒状态

                  ②回合开始时,若自身体力高于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属性变为圣灵系,若自身体力低于1/2则将对手当回合使用的攻击技能属性变为邪灵系

                  ③受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/3则免疫并反弹下1回合受到的固伤和百分比伤害

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                  第五技能【光辉阐释录】威力160,PP5,圣灵系特攻

                  效果:必中

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手失明,未触发则对手全属性-1

                  附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,若对手不处于能力提升状态则增加25%

                  击败对手则对手下1只出场精灵所有技能PP值归零

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                  【虚伪仁慈】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手不为邪灵系则强化效果翻倍

                  恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害

                  自身获得1个500点的护盾,护盾消失则造成400点固伤且50%令对手疲惫

                  3回合内每回合附加250点固定伤害,自身体力高于对手则固伤翻倍

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                  【污秽光裁】威力85,PP20,圣灵系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力

                  造成的伤害低于280则对手麻痹,未触发则对手2回合属性技能无效

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                  【星光殒灭】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+1;必中

                  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  3回合内若对手使用攻击技能则自身受到的伤害减少50%,若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态

                  吸取对手250点体力,每次使用额外吸取100点,最高550点

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                  【圣魂噬魔裂】威力150,PP5,圣灵系特攻

                  效果:必中

                  反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效

                  3回合内每回合使对手3项属性-1并附加给自己

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                  憎恶邪神·布莱克

                  邪神系,人形组,特殊体,雄性

                  攻击150,防御125,特攻70,特防122,速度148,体力185,总和800

                  魂印【孑】:

                  ①死亡时100%为自身保留1点血,每次受到攻击伤害后几率减少10%且攻击造成的伤害提升10%、受到的伤害减少5%,几率低于50%则自身开始必定先出手,降低至0%后自身攻击开始无视对手所有特性

                  ②若对手使用攻击技能则自身必定闪避对手的攻击,未触发则附加自身攻击值100%的固定伤害

                  ③若对手使用属性技能则回合结束时吸取对手所有技能pp值2~3点

                  ④回合开始时,自身体力高于1/3则免疫并反弹下2次受到的异常状态,自身体力低于1/3则当回合攻击技能威力翻倍

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                  第五技能【终焉·千重极影】威力160,PP5,邪神系物攻

                  效果:必中

                  攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手下2次攻击技能属性变为神秘系

                  命中后70%使对手进入诅咒状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3

                  击败对手则自身免疫下1次受到的攻击

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                  【不朽心魂】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍,若对手为邪神系则额外全属性+1

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

                  3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3

                  下2回合自身必定先出手、攻击必定打出致命一击、必定命中

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                  【绝茫之握】威力85,PP20,邪神系物攻

                  效果:先制+3

                  若有一方处于能力提升状态则附加400点固伤,并吸取对手能力提升状态

                  攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于1/2时变为60%

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                  【夜末穷途】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  下3回合自身攻击造成的伤害不少于350、自身受到的伤害不超过250

                  3回合内若对手使用攻击技能则使其全属性-1,若对手使用属性技能则自身全属性+1

                  3回合内自身的回合类效果不会消失

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                  【永夜邪君舞】威力150,PP5,邪神系物攻

                  效果:必中

                  若有一方处于能力下降状态则附加400点固伤,并解除自身能力下降状态

                  随机使对手2种属性-2并将附加给自己,未触发则自身免疫下1次受到的攻击

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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                  混沌战神

                  混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性

                  攻击152,防御122,特攻70,特防118,速度145,体力173,总和780

                  魂印【战】:

                  ①回合开始时,有自身当前体力百分比的概率使当回合攻击造成的伤害增加100%,未触发则免疫当回合受到的攻击伤害

                  ②攻击技能造成的伤害高于280则吸取对手最大体力1/3,若自身处于能力提升状态则吸取量翻倍;攻击技能造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身全属性+1

                  ③首次死亡时保留1血,重生后解除自身异常状态且所有能力等级提升至最高

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                  第五技能【混沌苍焰啸】威力160,PP5,混沌战斗系物攻

                  效果:必中

                  双倍反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身全部体力,反转失败则吸取对手能力提升状态

                  3回合内使对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/2的固定伤害

                  击败对手则使对手下1只出场精灵所有技能PP值归零

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                  【战意幻象】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

                  4回合免疫并反弹异常状态且免疫能力下降状态

                  3回合内回合类效果不会被消除

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                  【沸血暴斩】威力85,PP20,混沌战斗系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效

                  自身处于能力提升状态时威力增加100%,对手不处于能力提升状态时攻击造成的伤害提升100%

                  先出手当回合自身免疫受到的反弹伤害

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                  【万年一败】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

                  4回合内每回合附加自身最大体力的1/3的固伤且恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击将对手属性视为冰系

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                  【破魔灭世枪】威力150,PP5,混沌战斗系物攻

                  效果:

                  自身体力低于200时必定先出手

                  自身每损失1点体力则附加1点固定伤害并恢复自身等量体力

                  击败对手则自身下1次攻击附加本次造成的固定伤害

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