【起源之威】更新机械降神(1 / 2)

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被起源终结弹击中,发生不可思议的异变

                  起源与精灵王性质相反,精灵王越精纯越好,起源则是越杂越好!

                  【收录精灵】:

                  沧狱起源·特斯拉(水)

                  炽焰起源·夏灵(火)

                  幻灵起源·瑟维娅(草)

                  雷霆起源·雷伊(电)

                  光辉起源·米瑞斯(光)

                  千羽起源·祖凰(飞行)

                  北冥起源·妖师鲲鹏(冰)

                  无限起源·乌洛波洛斯(地面)

                  血夜起源·艾蕾克西娅(暗影)

                  异空起源·混元天尊(次元)

                  虫族起源·捷克赛米亚(虫)

                  混沌起源·莉莉丝(第二混沌起源)

                  未来起源·机械降神(机械)

                  八荒起源·盘古(远古,天然创世神,但不能稳定起源形态)

                  人类起源·女娲(普通,天然创世神,但不能稳定起源形态)

                  秩序起源·鸿钧(时空,天然创世神,但不能稳定起源形态)

                  虚空起源·阿南刻(虚空,天然创世神,但不能稳定起源形态)

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                  以下在其他列表

                  龙族起源·起源龙神(龙,天然创世神)——移步【创世六龙】

                  自然起源·该娅(自然,天然创世神)——移步【创世神】

                  冥域起源·塔尔塔洛斯(邪灵,天然创世神)——移步【创世神】

                  神域起源·俄瑞珀斯(圣灵,天然创世神)——移步【创世神】

                  魔域起源·倪克斯(神秘,天然创世神)——移步【创世神】

                  情欲起源·艾尔洛斯(超能,天然创世神)——移步【创世神】

                  混沌起源·卡俄斯(混沌,天然创世神)——移步【创世神】

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                  沧狱起源·特斯拉

                  起源+水系,人形组,完全体,雄性

                  攻击158,防御129,特攻70,特防127,速度148,体力188,总和820

                  魂印【沧】:

                  ①战斗开始后特斯拉能量不断膨胀:初始能量为40%,自身在场时每回合结束时能量增加10%,每拥有10%能量则自身造成的攻击伤害提升10%、受到的攻击伤害减少5%,所有伤害抗性减免提升2%,能量最高为200%,自身不在场时每回合能量增加5%并恢复自身最大体力的1/8和所有技能pp值1点,能量被清buff效果清除后保留1/4

                  ②回合开始时,若自身不处于异常状态则自身所有技能先制+1且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害,若自身处于异常状态则解除自身异常状态并触发<海洋之心>:削减对手体力上限的1/4

                  ③攻击技能触发<深渊之罚>:无视自身能力下降、攻击技能封印、对手能力提升、免疫伤害、伤害限制、护盾、护罩效果且消除对手回合类效果

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·沧狱>:已方带有水系精灵全属性+15%,使对方所有精灵通过任何方式恢复体力量减少40%,对方草、电、圣灵、自然、神灵系对水系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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                  第五技能【起源·沧狱覆天】威力160,PP5,起源水系物攻

                  效果:必中

                  命中时70%使对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3

                  攻击时忽略对手35%的双防值并附加等量固定伤害,遇天敌则额外忽略20%

                  令对手当回合无法触发免死类效果,击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

                  未击败对手则自身下1回合攻击无视对手所有特性

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                  【往世彼岸】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身能量高于40%时强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

                  自身获得1个500点护盾和1个500点的护罩,护盾或护罩被击破则对手体力降至当前体力的2/3

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                  【川流绝息】威力85,PP20,起源水系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手buff类以及次数类效果,消除成功则对手2回合内无法获得这些效果

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手冰封,未触发或对手不处于能力提升状态则为自身附加400点护盾

                  下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍

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                  【创世潮汐】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内每回合70%令对手冰封,未触发则对手2回合属性技能无效

                  4回合内若对手使用攻击技能则自身体力上限增加50点(最高为正常体力上限的200%),若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零

                  免疫下1次受到的攻击,触发前每回合自身能量增加量翻倍

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                  【碧海沧波斩】威力150,PP5,起源水系物攻

                  效果:必中

                  反转自身能力下降状态,反转成功则对手获得同等能力下降状态

                  自身不处于异常状态则减少对手最大体力的1/3,能量低于140%则百分比伤害翻倍

                  消除双方所有护盾和护罩并附加消除量100%的固定伤害

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                  炽焰起源·夏灵

                  起源+火系,人形组,完全体,雌性

                  攻击156,防御122,特攻70,特防122,速度156,体力194,总和820

                  魂印【离】:

                  ①回合开始时无视特性强制令对手烧伤,对手处于烧伤状态则自身受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害分别不超过200点

                  ②回合结束时恢复自身已损失体力的50%并附加等量固定伤害,同时获得同等于恢复量的<永恒火灵>,恢复量低于300则解除自身异常状态和能力下降状态,<永恒火灵>累积超过1000点则清零并使自身下3回合进入<不败凰焰>

                  ③死亡时有1次机会为自身保留1点体力且使自身所有能力提升等级至最高,击败对手后额外获得1次免死机会

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·炽焰>:已方带有火系精灵首次死亡时保留1点体力,若该精灵本身拥有免死则变为恢复全部体力,对方水、地面、圣灵、自然、神兵、神灵系对火系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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                  <不败凰焰>buff说明:自身能力提升状态不会被对手消除、吸取和反转,攻击技能使对手当回合无法触发免死类效果,期间不累积<永恒火灵>

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                  第五技能【起源·创世火莲】威力160,PP5,起源火系物攻

                  效果:必中

                  附加300点固定伤害,若对手处于烧伤状态则造成的固伤翻倍

                  解除自身弱化并消除对手强化状态,消除成功任意一方则对手随机2项技能pp值归零

                  未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下1回合对手所有先制效果消失

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                  【九俱焚灭】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,3回合内每回合攻击+1、速度+1

                  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,同时获得等量<永恒火灵>

                  下2回合自身必定先出手且攻击无视对手所有伤害抗性减免

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                  【炎戒】威力85,PP20,起源火系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手焚烬,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

                  每拥有1点<永恒火灵>则附加1点固定伤害,造成的固伤低于150点则免疫下1次受到的攻击,若对手免疫固伤则转化为真实伤害

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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                  【帝炎传承】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  3回合内若对手使用攻击技能则对手焚烬,未触发则吸取对手最大体力的1/3

                  3回合内自身受到的固伤和百分比伤害减少30%、对手受到的固伤和百分比伤害增加30%

                  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1

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                  【红莲凤凰剑】威力150,PP5,起源火系物攻

                  效果:先制+1;必中

                  自身处于能力提升状态时造成的伤害提高100%

                  50%几率打出致命一击,每次使用几率增加25%,最高100%,遇到天敌必定打出致命一击

                  命中时100%使对手焚烬,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力

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                  幻灵起源·瑟维娅

                  起源+草系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御121,特攻159,特防121,速度111,体力238,总和820

                  魂印【瑟】:

                  ①自身体力上限提升30%,所有伤害抗性和异常状态抗性减免提升15%,已方每有1只存活精灵则抗性额外提升10%,,已方每有1只死亡精灵则体力上限额外提升10%

                  ②回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合令对手所有伤害抗性和异常状态抗性减免降低20%且自身当回合死亡时保留1点血,若自身体力高于对手则当回合额外将受到攻击伤害的70%反馈给对手

                  ③回合结束时,自身体力低于1/2则召唤<幻灵之树>,<幻灵之树>已存在或冷却期间则吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于对手则额外吸取对手最大体力的1/3

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·幻灵>:已方带有草系精灵技能100%令对手进入寄生种子,受到攻击则50%令对手进入随机1种异常状态,对方火、飞行、冰、远古、圣灵、自然、虫、神灵系对草系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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                  <幻灵之树>buff说明:初始生命值为自身最大体力的100%,存在时为自身抵挡受到的伤害(包括固伤、百分比伤害),同时使自身造成的固伤和百分比伤害转为真实伤害,<幻灵之树>生命归零后消失,冷却3回合后可重新召唤

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                  第五技能【起源·凋零世界】威力160,PP5,起源草系特攻

                  效果:必中

                  威力提高比例相当于当前体力百分比,自身是对手天敌则直接变为100%

                  附加300点固定伤害,有自身已损失体力百分比的几率使造成的固伤翻倍,遇天敌则必定触发

                  击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零

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                  【万木伤春】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身体力上限高于对手则强化效果翻倍

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

                  自身获得1个600点护盾,护盾存在时自身回合类效果不会消失

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                  【希望绽放】威力85,PP5,起源草系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合无法主动切换精灵,消除失败则50%几率秒杀对手

                  3回合内每回合50%使对手感染,未触发则恢复自身全部体力

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                  【接天碧透】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  吸取对手所有技能pp值2点,后出手时吸取效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

                  3回合内每回合附加300点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍

                  下2回合自身免疫对手先手攻击技能

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                  【鸢尾花之恋】威力150,PP5,起源草系特攻

                  效果:先制-6;必中

                  后出手时吸取对手所有技能pp值2点,遇到天敌则吸取效果翻倍

                  附加自身最大体力1/3的固伤并恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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                  【红消香断】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+2;必中

                  牺牲自己驱逐当前对手,同时为已方下1只出战精灵增加n点体力上限(n为魂印①给自身的体力上限加成)

                  使该精灵免疫前2次异常状态且受到致死攻击时有1次机会保留1血

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                  雷霆起源·雷伊

                  起源+电系,人形组,特殊体,雄性

                  攻击155,防御122,特攻70,特防121,速度154,体力178,总和800

                  魂印【雷】

                  ①回合开始时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则当回合攻击技能先制+1且命中时有对手当前体力百分比的概率令对手麻痹,若对手已处于麻痹状态则自身全属性+1

                  ②回合开始时将对手回合类效果回合数变为1回合,若自身体力高于对手则回合结束时令自身全属性+1,若自身体力低于对手则当回合自身回合类效果不会消失

                  ③回合结束时,若自身体力低于1/3则恢复自身全部体力且下3次所有技能必定先出手且造成的伤害提升100%

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·雷鸣>:已方带有电系精灵技能必中且无视对手免疫伤害效果,对方地面、神秘、自然、圣灵、幻境、神灵系对电系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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                  第五技能【起源·瞬影天鸣】威力160,PP5,起源电系物攻

                  效果:必中

                  攻击时造成的伤害不会发生微弱(转为正常伤害)

                  消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合攻击无视对手所有特性

                  未击败对手则回合结束时自身全属性+1且下1回合必定先出手

                  击败对手则自身能力提升状态翻倍

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                  【雷霆神意】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍

                  3回合内每回合恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍

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                  【神抶雷罚】威力85,PP20,起源电系物攻

                  效果:先制+3

                  造成伤害的100%恢复自身体力,若对手处于麻痹状态则附加等量固定伤害

                  自身处于能力提升状态则必定打出致命一击,自身每处于1项能力提升状态则附加100点固定伤害

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                  【破晓神话】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+3;必中

                  反转自身能力下降状态,若自身不处于能力下降状态则对手随机1项技能pp值归零

                  使对手直接受到280点电系攻击伤害,自身每处于1项能力提升状态则造成的伤害提升10%

                  3回合内免疫并反弹受到的异常状态

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                  【惊霄断雷斩】威力150,PP5,起源电系物攻

                  效果:先制+1(命中率仅90%)

                  命中时50%令对手麻痹,未触发则3回合内70%令对手属性技能无效

                  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

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                  光辉起源·米瑞斯

                  起源+光系,人形组,特殊体,雄性

                  攻击70,防御122,特攻162,特防122,速度147,体力177,总和800

                  魂印【诺】:

                  ①回合开始时,若自身处于满体力则当回合触发<诺亚的光辉>,<诺亚的光辉>触发回合数累积<8则自身所有控制类异常状态抗性减免提升至100%,触发回合数累积≥8后额外使自身所有伤害抗性减免提升至100%

                  ②自身攻击造成伤害的100%恢复自身体力,溢出自身最大体力的恢复量转化为护盾(最高500点)

                  ③死亡时令对手本次战斗中使用过的技能pp值归零,同时给对手造成<本回合开始时自身体力>的真实伤害

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·纯光>:已方带有光系精灵攻击造成伤害的克制倍数不少于2倍,对方草、自然、邪灵、轮回、虚空、邪神系对光系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

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                  <诺亚的光辉>:自身无视对手能力提升和自身能力下降状态

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                  第五技能【起源·辉光神话】威力160,PP5,起源光系特攻

                  效果:必中

                  附加对手最大体力25%的固定伤害,每次使用增加10%,最高55%

                  消除对手回合类效果,消除成功则削减对手所有技能pp值上限1点(最多削减至1点)

                  未击败对手则回合结束时100%使对手失明,未触发则下1回合攻击无视对手所有特性

                  击败对手则将对手下1只出场精灵体力降至1/2

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                  【光之誓约】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身处于<诺亚光辉>则强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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                  【光之破晓】威力85,PP20,起源光系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手能力提升状态以及buff类效果,消除成功任意一项则100%令对手失明,未触发则恢复自身全部体力

                  附加双方损失体力总和30%的固定伤害,若造成的固伤低于200则100%令对手失神

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                  【光之放逐】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

                  命中时50%几率驱逐对手当前精灵,未触发则自身获得1个500点的护罩

                  将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

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                  【光之终结】威力150,PP5,起源光系特攻

                  效果:先制+1

                  若自身是对手天敌则造成的伤害提高50%,遇到天敌则造成的伤害提高50%

                  对手每处于1种免疫状态则附加200点真实伤害,遇天敌则造成的真实伤害提升50%

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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                  血夜起源·艾蕾克西娅

                  起源+暗影系,人形组/异形组(血之狂暴),完全体,雌性

                  攻击70,防御122,特攻155,特防123,速度150,体力180,总和800

                  攻击70,防御142,特攻185,特防143,速度160,体力180,总和880(血之狂暴)

                  魂印【血】:

                  ①攻击技能造成伤害的100%恢复自身体力(计入狂暴值),若对手处于流血状态则附加等量固定伤害,累积狂暴值超过1000点后清空并进入3回合<血之狂暴>形态

                  ②自身获得<血族祖神>权能,作用如下:

                  1.被吸取体力时,使对手恢复体力转为损失体力,自身不会因为被吸取体力而损失体力

                  2.每回合100%令对手流血,对手免疫异常状态则无视特性强制令对手流血且吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)

                  3.首次死亡时为自身保留1点体力,同时解除自身异常状态并进入3回合<血之狂暴>

                  ③死亡时吸取对手体力上限的1/3并附加给已方下1只出场精灵,若吸取的体力上限量高于自身当回合开始体力则自身5回合后复活(1场战斗中仅触发2次)

                  ④自身在背包中,释放<创世法则·血族>:已方带有暗影系精灵技能吸取对手最大体力的1/4,对手免疫百分比伤害则转为真实伤害,对方电、光、暗影、邪灵、王、轮回、邪神系对暗影系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

                  ·

                  <血之狂暴>形态:自身必定先出手且攻击技能威力翻倍,攻击命中时处于流血的对手时吸取对手当前体力上限的1/4并附加给自己(自身体力上限最高为正常的200%)

                  ·

                  每天18:00-次日6:00,艾蕾克西娅将爆发<血夜之力>:1.免疫所有异常状态,2.受到致死伤害时50%几率为自身保留1血,对手处于流血状态则概率变为75%

                  ·

                  第五技能【起源·永夜之噬】威力160,PP5,起源暗影系特攻

                  效果:必中

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手感染且下1回合攻击无视对手特性,未触发感染则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)

                  出手时自身处于满体力则造成的伤害提升100%,自身处于<血之狂暴>则无条件触发

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                  【无尽血夜】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身不处于<血之狂暴>则强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2则吸取量翻倍(计入狂暴值)

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手50%的特防值

                  ·

                  【血疫蔓延】威力85,PP20,起源暗影系特攻

                  效果:先制+3

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则立即吞噬对方背包中随机2个药剂

                  命中时50%使对手感染,若对手处于流血状态则概率翻倍,未触发则对手全属性-1

                  未击败对手则回合结束时立即使用已方背包中随机1个药剂

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                  【魂归血汐】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  4回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害

                  3回合内使对手无法通过非药剂方式恢复体力、使用药剂恢复体力转为损失体力

                  将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力(计入狂暴值),转化量高于500则自身免疫下1次受到的攻击

                  ·

                  【幽魂噬生决】威力150,PP5,起源暗影系特攻

                  效果:先制+1;必中

                  附加同等于上1次受到伤害的固定伤害

                  命中时令对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍

                  对手处于流血状态则吸取对手最大体力的1/3(计入狂暴值)

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                  异空起源·混元天尊

                  起源+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击155,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力185,总和820

                  魂印【空】:

                  ①自身作为首发精灵,首回合令对手无法切换精灵且100%驱逐对手当前在场精灵,驱逐成功则为自身下2回合附加<辛之印记>

                  ②登场后与“辛”缔结契约,“辛”存活期间可守护混元天尊,初始体力为混元天尊的120%,作用如下:

                  1.帮助自身抵挡战斗中受到伤害的60%(包括固伤和百分比伤害)

                  2.“辛”每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提升10%

                  3.回合开始时,若自身处于异常状态则对手随机2个技能PP值归零,处于能力下降状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

                  4.“辛”死亡后100%几率驱逐对手当前在场精灵,同时自身开始免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态

                  ③自身死亡后,为己方精灵下3回合附加<辛之印记>

                  ④双方每有1只精灵死亡则自身攻击造成的伤害、暴击率、闪避率提升5%,若对手为英雄圣殿成员则几率翻倍

                  ⑤自身在背包中,释放<创世法则·异空>:已方带有次元系精灵登场首回合获得<辛之印记>,对方冰、电、暗影、邪灵、混沌、王、轮回、湮灭、辉煌、邪神系对次元系克制倍数修正为1倍,对方任何对克制倍数的改动效果消失

                  ·

                  <辛之印记>buff说明:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固伤、致命一击几率提升100%

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                  第五技能【起源·末世宣判】威力160,PP5,起源次元系物攻

                  效果:必中

                  3回合内令对手无法通过技能恢复体力并附加恢复量1/3的固伤

                  未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2

                  击败对手则恢复自身全部体力且恢复“辛”全部体力值

                  (“辛”存活时必定打出致命一击且伤害量50%恢复自身体力,“辛”死亡后攻击无视对手所有特性)

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                  【八荒共主】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身处于<辛之印记>时强化效果翻倍

                  4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高150%

                  (“辛”死亡后使自身免疫下1次受到的攻击伤害)

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                  【神泣魔嚎】威力85,PP20,起源次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则恢复“辛”初始体力值的1/3(“辛”死亡时无效)且对手下2回合受到的伤害翻倍

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手瘫痪,未触发则2回合内对手攻击必定miss

                  (“辛”死亡后额外先制+1且必定打出致命一击)

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                  【炼狱禁制】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  为自身下2回合附加<辛之印记>

                  3回合内若对手使用攻击技能则对手下1回合属性技能无效,若对手使用属性技能则将对手所有技能pp值减少2~3点

                  3回合内若受到攻击则回合结束时恢复“辛”初始体力值的1/3(“辛”死亡时无效)

                  2回合内自身回合类效果不会消失

                  (“辛”存活时50%无视对手技能封印效果,“辛”死亡后几率翻倍)

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                  【绝界逆尘斩】威力150,PP5,起源次元系物攻

                  效果:必中

                  自身不处于能力下降状态则对手2回合属性技能无效

                  造成的伤害低于300则对手定格,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%

                  造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

                  (“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合属性技能无效)

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                  【辛之遗恨】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+2;必中

                  消耗“辛”的所有生命值使自身免疫下1次受到的攻击(同时触发驱逐)

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                  【辛之复苏】威力0,PP1,属性

                  效果:必中

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