第三十六章 进击(2 / 2)

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奥拉比斯力气在大,可是一拳打在水里,一时间的确可以将拳头所在位置的水排开,可是拳头一收,水又自然复位,他能拿水有什么办法?有本事将水池里的水瞬间放干啊。

不能,那就拿王越没办法了。

不得不说,王越这一招够狠。

不过万一奥拉比斯有直接将水池里的水放干的能力呢?

如果是这样,现在深渊就还是恶魔王子们的深渊,而不是塔那恶魔领主的深渊。

身为恶魔领主,王越可从来没觉得头上还有个人踩在上面。

奥拉比斯很有深渊之子的风范,举手抬足能勾连深渊本源,可深渊到底是还没真正的主人呢。

就推演而论,奥拉比斯虽然强大到不可战胜,身上却必然是有着某种制约。

比如说现在奥拉比斯以无敌、所向披靡、不可阻挡的步伐在万渊平原前进,但他为何不来个空间跳跃直接贯入乌暗平原放个小招将大魔鬼树灭了呢?同样的手段,灭个塔那恶魔领主,逐个将塔那恶魔领主们杀光都足够。

很显然,他不能够,被制约着,没这份能力,只能徒步。

或许它强大到不可战胜,可拿远远躲着他不凑近,看着他就以空间跳跃的方式躲避的恶魔领主们没办法。

所以,塔那恶魔领主们很滋润,而每个魔鬼树拥有的力量并不弱,作为深狱网络的核心应有的神通、法术绝不缺乏,魔鬼树群力量更以网络连接能够互通有无结成一体。

而恶魔王子们昔日拿不下塔那恶魔领主,今天也必然奈何不了分散开来的魔鬼树群。

似乎是意识到了这一点,万渊平原上奥拉比斯前进的步伐陡然停止,可是王越的动作却并未就此停下。深渊各界面的魔鬼树在成型后,全新的、特别的器官正在各界面魔鬼树上逐个逐个生长出来。

很多年前,小时候,王越玩游戏时对两款游戏中的一个特殊建筑印象深刻。

先说《英雄无敌3》,《英雄无敌3》中的地狱种族有着地狱之门,所有地狱种族城市的地狱之门可以与任何城市的地狱之门联通,靠着地狱之门地狱英雄们带着部队随时可以传送到达任何一座有地狱之门的城市,兵力集结、调动之迅速,跨空间转移之灵活机动简直是吊渣天。

再有就是《星际争霸》虫族的虫洞,凭借虫洞,虫族的大军同样可以轻易穿梭在基地与基地之间。

现在王越的魔鬼树陆续建筑的就是“地狱之门”,就是建立在“接引之光”基础上,更加快速、有效、稳定的空间链接渠道,等到地狱之门一建好,他麾下的所有魔鬼大军对其他深渊界面的进攻可就不再是通过深渊界面与界面之间的位面通道,而是可以借由“地狱之门”直达,随时出现在深渊任何一个界面,对该层深渊发动最狂猛的攻势,魔鬼大军队对深渊各界面的进击,之前还是开胃菜,到现在才算是真正的开始。

万渊平原,奥拉比斯稍作停留,很快放弃了对深狱核心的追索,直接吩咐势力所及界面的恶魔领主清理所在界面的魔鬼树,随即便换了个方向,直往他扶植的恶魔军团所在界面赶去。

斩首不成功的他已经意识到,接下来的斗争形势发生了怎样变化。

当下的重点不再是谁消灭谁,在没彻底掌控整个深渊前,谁也消灭不了谁,重点自然变成了谁最先完成对深渊的掌控。

深狱主宰需要以全新的魔鬼种族取代所有恶魔,化深渊为地狱。

他要做的事同样简单,那就是竭力推动、扶植起自己的势力在深渊里建立起全新的秩序体系,让秩序化身彻底成型。

现在就看谁的动作更快,谁的优势就更大。

深渊最底层,海量的恶魔军团,也开始了疯狂的集结,目标直指所有未归于秩序化身所辖秩序统治的所有上层深渊界面。

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