12 简单又有趣(2 / 2)
“不到半小时?那能做出个什么玩意来?”这个老师觉得更没意思了,这点时间够干啥的?
这让他觉得这些学生更是大惊小怪。
看来自己的课程还要更细化一些,不能再让他们只是了解一些粗浅的知识了。
他之前觉得现在学生对电脑的了解都还是起步阶段,哪怕开机关机都还要特意教一遍,编程什么的课程也不敢深入。
现在看他们大惊小怪的样子就觉得之前有点太仁慈了。
老师走进来后聚拢的学生们也都纷纷让开位置,老师径直走向那台电脑前,那个刚才坐在电脑前操作的学生有些不舍的从座位上站起来,目光还一直盯着屏幕似乎不想离开。
那是一个没有任何互动,仅仅只是能操作角色在地图内乱跑乱跳的模拟关卡。
可对于一个从来没接触过电子游戏的人来说,这种简单的互动却有着神奇的魔力。
哪怕只是能简单的跑跑跳跳也特别吸引人。
“老师,这个可以操作的,就是按上下左右和那个空格键就行,能跑能跳,可有意思了。”
“有意思?我来试试。”
这个老师按照学生的指引开始操作。
这是一个纯蓝色的背景,嗯,用编程实现颜色还是比较容易的,我也可以做到。
嗯?这个场景还可以移动的吗?有点意思啊,我还以为只是在这有限的屏幕空间里活动。
原来这里可以跳跃,那我跳一……额掉下去了。
没关系,再跳一下。
老师操作角色从左到右走过场景,然后又通过跳跃从下到上来到上空,接着又是一段从右到左,从下到上再从左到右最后来到终点位置。
期间他有过几次不小心重新掉回地面上的情况,但因为本身难度并不高,他还是走到了这个场景地图的终点。
一开始的时候他还有时间去思考这个地方通过编程如何实现,跳跃又是怎么实现的,如果自己做该怎么做。
但到后面,他似乎把这件事给忘了。
后面他满脑子在想的是我要达到终点。
终于使用角色达到终点目的地后,他似乎也收获到一种满足感。
不过他很快就意识到什么。
嘶~这东西有点意思啊。
虽然各方各面都看起来非常的简陋,但已经很完整了。
同时他现在也终于意识到这到底是个什么东西。
如果他没猜错的话,这应该是电子游戏。
他两年前去米国的时候机缘巧合的接触过,就是这样的玩法,当时他还很不理解这东西是怎么实现的。
没想到现在竟然在国内看到了一模一样的东西。
然后紧接着他又想到什么,面色古怪的看向后面的学生。
“对了,我记得刚才你们说过这个程序有人只用了不到半小时?”
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