第115章(2 / 2)

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        区区一个游戏,你当是课本上的文章啊,咬文嚼字,能给你带来快乐吗?

        2352L:我是衣,记得把我剪的帅一点,Skr~

        ——

        新的迷茫诞生了,A殿一生能做多少个游戏?我又能遇到多少个这样的好游戏?

        但还好,新锐大赛出现了,A殿牵头举办的。

        其实就是一个词——平等。

        “大家的想法,我都知道了,其实《如梦》的销售,放眼整个新锐大赛来说,并不算突出,它的玩法和文本,其实也有所欠缺,不够成熟。

        女性向游戏到底是什么?她又该如何开创出一条从未有过的道路?

        当新的一批女性制作人走出来,我们能有了更高的山来攀爬,何尝不是一件幸事?”

        群里面都说这个游戏是女性向难度的天花板,毕竟女孩子嘛,一般都柔柔弱弱的,别人以讹传讹,夸大难度很正常。

        许馨悦在爬完这个帖子的楼层之后,内心有点复杂,无奈的叹息从她嘴边溢出,她不知如何表达自己的心情,或许有时候事情就是如此无奈的。

        有人说:一定要坚持!一个女性向的游戏,我们都通关不了,算什么样子,而事实证明,女性向游戏也不是没有难度。

        在你的游戏出现之前,我也是一名攻略区的up主,但一直都没有什么名气,或许是因为我太较真了,每一个游戏在游玩的时候,总想追根究底这个道具是什么原因出现的,这个文本里面的含义是什么,这样的索求,在滥游当道的世道,其实是很无理取闹的。

        男女之间的差异,其实也是思维的侧重点和身体上略微的不同,或许有时候女性向游戏,并不应该被单拎出来讨论,因为女性设计师,以后不会成为特别,因为女性的思维方式,也会融入到作品中。

        桃花源哪有攻略,每个人都过的是自己的人生,你就算不认真的种田,也能交到好朋友,你哪怕不养小动物,你可以在别的路子收获快乐。

        然而悲伤的是,劣币驱逐良币,最后玩家没有了好玩的游戏,现在的游戏只能带来纯粹的刺激的快乐,却不能给人带来回味的悠长。

        这很难,但是作为一个游戏的设计师,应该保持着时刻革新自己的勇气和毅力,我至今不敢停下对《恋恋物语》的思考。

        没有人在这一场梦境中走出来,哪怕爱丽丝,她是一直都无罪的,但是父母的动机都是源于她,她难道不会为此背负沉重的过去吗?

        最后我们群里的群主出来说,它就是一个游戏,无关制作人的性别,既然它是一个单机游戏,那么说明它一定能通关,既然能通关,那么我们一定要通关,因为我们是高玩,那么多人将我们送上了神坛,我们就一定要把每一个游戏通关给他们看,挑战常人之不能及,是我们终身追求的目标,直到梦想死亡。

        虽然里面不乏跟风之作,但里面却有更多令人惊喜的地方,而《如梦》是最特别的一个,它似乎在A殿画下的圆圈限定里面,偷偷将本来圆润的圆挤出了一个小尖尖。

        《如梦》的天空一直悬挂着一轮太阳,而她就像一个太阳一样,一直高高在上地俯瞰着我们这群玩家,孜孜不倦的冲向终点。

        她微微一笑,将留言一一看过,但是太多了,玩家们有很多的想法。

        南希身上应该有更多的侧重点,来展示爱丽丝和院长妈妈。

        “大家……觉得《如梦》怎么样?符合大家对女性向游戏这个命题的想法吗?它会让大家有更多的思考,或者情感上的共鸣,亦或者是玩法上的创新吗?

        私信给我吧,我们一起来探讨一下。”

        但是这些想法从来不会被游戏设计师听到,玩家想玩的游戏和游戏设计师设计出来的游戏,不兼容,是谁的问题呢?

        情感作用在游戏上,让我的心情真的很沉重,这个游戏最后却没有给出让人释然的结局啊,小丑与院长双死,爱丽丝真的能走出过去吗?”

        养小动物需要有什么准备吗?

        机械部落的诞生,注定了机械最高级的智能就是产生人类的情感,最后面的爱丽丝,作为无数天才凝结而成的机械结晶,她却选择一直从事医疗行业,这难道不是另一种意义上的替父母赎罪吗?亦或者是,替父母走完,他们没有走完的路?

        天才们对院长的爱,全部倾注在爱丽丝身上,本该备受宠爱的爱丽丝,却在最年幼的年纪,将她一个个家人送走,太悲伤了,呜呜。

        但游戏的本身应该给人带来的欢乐呢?

        许馨悦重新审视了一下放在柜子里的奖杯,双12游戏狂欢节似乎把她架到了一个尴尬的地方呢。

        这种纠结的心态,随着《如梦》的出圈一直在我们心中徘徊,我的直播爆火,让群里的哥们们都认识到一件事儿,这游戏不通关——不行!

        过往的成就带来的压力,是负担,也是勋章。

        ……

        许馨悦点开自己的私信页面,很多玩家大篇大篇的留言让她知道自己的看法。

        但我也出了一个攻略,倒不是如何种田养殖,而是如何去一个正确的村子,如果一个喜欢音乐的人去了穆斯村,那么他可以靠他的音乐谋求一份吃食……这样就够了。

        所以说女性向游戏,其实是以女性的视角,再一次看看传统的世界,它引入的观点不再只是输赢胜负,将思考融入在作品当中,才是游戏设计师应该做的。”

        2351L:我这个《如梦攻略视频》开放二创权限,希望大家能让我在P站上吃到糖,而不是刀子。

        但是现在,流水线一般的产品游戏太多了,跟风一个游戏就能获得的成就,设计人为什么还要认真思考出一条别样的路?

        这种可怕的思想还在蔓延,你无法想象到这个世界每天能诞生多少个垃圾游戏,明明它们有一个同一个爸,但是换个名字换个背景就又是不一样的作品了,何其可笑。

        而对于小丑的展示,现实中那一本小丑回忆录,是不是可以作为彩蛋藏在某一个地方呢?

        平等就好,权利与义务的平等,理解与尊重的并行,而这样的一个世界,是我作为设计师的乌托邦,也是我希望世界成为的样子,一起为之努力吧,各位。

        无论是游戏中,还是游戏外,女孩们请好好爱自己。”

        许姐的话,没有被断开,4.5k一章,希望给迷茫中的女孩们一些建议——先好好爱自己,再好好爱世界。

        所有女生,都是女孩,要保护心中那个小女孩,不被伤害啊。

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