第1章 没有充值页面的游戏?(2 / 2)

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        时至今日,市面上所有的游戏,无一例外全都是重氪类游戏。

        随便点开任何一款游戏,琳琅满目的氪金页面如妃子争宠般相继弹出,从1元首充到64800元双倍,每个档次应有尽有。

        <div  class="contentadv">        唯独没有游戏性。

        这个世界所有大热游戏的玩法,就算不能用逆天来形容,也可以算得上是益智。

        主流的玩法一眼扫过去全都是最简单的回合制,要么就是连连看,再就是推箱子,扫雷等等一系列。

        结合美轮美奂的立绘与精准捕捉玩家G点的人设、配音,就能勾起玩家的消费欲望。

        刻晋深度体验了一阵子之后,只有一个结论——他们明明可以直接抢钱,却还偏偏做了款游戏给我们玩。

        究其原因,刻晋也仔细琢磨过。

        他发现蓝星上的人们,生活节奏过快,压力甚至比前世的人们还要大。

        压力过大的时候自然想要放纵与解压。

        除了物理意义上的肉体解压之外,精神方面同样需要降温。

        因此,蓝星上这些游戏,无论是花钱购买的虚拟老婆形象。

        还是氪金之后就能马上变强的数值。

        都成为了大家解压的不二之选。

        ‘要么就不玩,要玩游戏就得氪金’这么一个消费理念,也深深植入了每一个蓝星人的脑海中。

        就跟饿了要吃饭一样自然。

        作为土生土长的地球人,体验过无数被誉为第九艺术佳作的刻晋,在面对蓝星上如此根劣的游戏环境时,自然无法接受。

        好在,根据穿越者必带系统理论。

        刻晋也拥有着一款属于自己的适配系统。

        【零氪游戏制作系统】

        系统的用法很简单。

        只要制作出来的游戏,经系统测评并给出时限后,在期间内没有任何一名玩家氪金。

        那么刻晋就会获得一份终极礼包——《地球游戏合集方案大全》

        礼包内含有原生世界中所有游戏的完美设计方案,并且包含一系列完美优化代码。

        到时候刻晋想做哪款就做哪款,想标什么售价就标什么售价,不会再受到系统限制。

        而且体验到的都是优化到了极致的,没有缺陷的版本。

        作为一个前世的游戏迷与财迷,无论是将来富可敌国的金钱,亦或是完美的游戏体验,这诱惑对于刻晋来说都宛若一对十七八岁美得冒泡的双胞胎姐妹,非要赖着给你当女朋友那样,令人无法拒绝。

        不过,这系统最初还有个初始解锁条件。

        需要刻晋积累够100份游戏行业的工作经验。

        正所谓师出有名,你光会玩游戏那肯定不行,你至少得懂一点吧?

        刻晋倒也不客气,小脑瓜一拍,直接卡起了系统的bug。

        他发现每次面试无论成功失败都能算做一次工作经验。

        索性一口气在短短两个月时间内,故意在一众HR面前装聋作哑,成功速刷,解锁了系统。

        并且奖励了一个新手大礼包,开出了一款在前世比较小众,但玩法却别有心意的单机小游戏。

        游戏到手后的第一件事,刻晋就光速飞奔回家,准备开始自己成立一个小型游戏工作室!

        肥水不流外人田,自己手里握着的游戏资源,无论哪一个放出去都是重磅炸弹,不可能拱手让人。

        工作室方面的情况,刻晋也安排好了。

        前期经济窘迫,自己就先当游戏制作人兼策划兼宣发兼水军,自家老妹正好是美术特长生,高考刚结束就直接被国内一家顶级美术学院抢先录用,声音方面也不错,软嫩而不失清脆,甘甜而不带尖锐。

        她就帮自己兼职美工与配音好了。

        齐活!

        “只要玩家不氪金就能拿到终极奖励?呵,这还不简单,我不做充值页面不就行了?”刻晋在心中摩拳擦掌的想着。

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