第53章 刻晋狂喜!连大主播都带不动的抽象游(1 / 2)

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第53章  刻晋狂喜!连大主播都带不动的抽象游戏!

        “猫儿宁猫儿宁,大家早上好。”

        深夜,鲨鱼平台,寅子直播间。

        原本漆黑一片的屏幕忽然冒出一道声音,把正准备刷完荧光棒就睡觉的观众都给吓了一跳,满屏的‘你是?’纷纷飘过。

        “卧槽!老大!”

        “怎么这个点忽然冒出来了?”

        “经典早上好是吧。”

        寅子的忽然出现,让原本寥寥无几人的直播间瞬间热度拉了上去。

        短短半分钟内,直播间就涌入了几千活人,弹幕也开始飞快滚动。

        “介不想你们了嘛,上来看看。”寅子一边说话,一边打开了头号玩家的官网链接。

        同样作为鲨鱼平台游戏区的头部主播。

        前几波头号玩家这公司几款游戏带来的大流量,他都没吃到。

        难免感到惋惜。

        于是这次他掐准了时间,等头号玩家那边刚发游戏,他就摁着秒表光速开播。

        不光只是为了人气。

        经过几款游戏的沉淀,头号玩家这公司至少在直播圈内算是打出了名气。

        ‘刻晋出品,必属精品’的标签也被主播们慢慢认可。

        想要第一时间玩到好玩的游戏,亦是每个游戏主播的初衷。

        飞快找到了官网上新游戏的下载包。

        “哟?买断制游戏,新鲜呐。”寅子看到79元的标价还微微一愣。

        好久没玩过买断制的游戏了。

        只不过,在等待下载安装的期间。

        他却看见了这款游戏的标签。

        【剧情向】

        这就有点尬住了……

        剧情向在主播圈里都是公认能不碰就不碰的游戏了。

        动辄长达几个小时的直播内容不说,而且绝大部分游戏还没那么出彩。

        更关键的是。

        玩家今天不看的话,明天就不知道你播的啥了。

        也就是说,一旦开播,就尽可能一口气把它给播完才行。

        寅子一眼扫过弹幕,看弹幕说隔壁几个晚间主播本来也想玩风之旅人来着,但都说时候不早都润了,他顿时就更尴尬了。

        那些家伙倒是能跑,他们本来就是晚间主播。

        游戏好玩,那就多播一会,一看情况不对也可以直接开溜。

        但自己可是特意选凌晨爬起来播的,游戏都没上就下号,不符合他的性格。

        来都来了,那就播一会吧。

        没准头号玩家能标新立异,直接向所有玩家证明剧情类游戏一样可以有春天呢?

        很快,游戏安装完毕。

        点击进入之后,头号玩家的简易LOGO浮现。

        而后,直接进入了游戏CG界面。

        不得不说,头号玩家自天际线之后的CG水准持续在线。

        最初浮现在所有人眼前的,是一片灿金色的细沙,在阳光下散发着耀眼的光芒。

        光影特效做的很好,整体画面看起来干净唯美。

        “我丢,这开局的画面就能当壁纸了啊。”

        “老大不要动,我要出来了!嗷,我是说我的截图要出来了!”

        很快,画面拉远。

        这是一片荒无人烟的大漠,砂砾在风的吹拂之下,呈现出入水波状的纹理。

        真实无比的质感由于加入了光追的缘故,甚至高于现实,倒是视觉上的享受。

        只不过这样的享受并未持续多久。

        而后便被切换的画面打破了宁静。

        墓碑。

        在沙漠的中央,随处可见的墓碑密密麻麻的横陈。

        背景音也在此刻响起,小提琴透露着悲伤与荒凉。

        接连切换的几次画面,目光所及之处都只有黄沙与墓碑。

        还有呜呜低鸣的风在无形吹拂。

        给人带来一种低沉的压抑感。

        天空也在此刻变得乌蒙一片,阳光像是打进了毛玻璃之中,整体的色调变成了土灰黄色。

        很快,一缕飞星从天空中划过,打破了宁静,也让观众的注意力暂时从压抑感中解脱。

        飞星快速的低空划过墓碑群,接连几个镜头的切换后,笔直坠落到尽头的沙漠中。

        下一刻。

        游戏里的角色出现了。

        是一名身着遮头红袍,通体漆黑的人型物种。

        但又没那么拟人化,黝黑的脸蛋看不清具体的表情,一对大腿尖锐的像是冰锥,牢牢抓着地面。

        接着,游戏界面的操控权就被递交给了玩家。

        让寅子略微有些意外的是,这游戏几乎连最基本的新手指引都没有。

        接下来干嘛也没个提示。

        游戏内的角色像是个傻子一样杵在黄沙之中,等待着玩家的下一级指令。

        “介游戏连新手指引都不给啊?”寅子费解。

        剧情类本来就够劝退玩家了。

        结果一上来还要玩家自己摸索操作。

        只能说不愧是刻设计师?

        他做的游戏几乎没有一个是遵守传统惯例的。

        寅子倒是无所谓。

        由于这么些年的直播,玩过的游戏不少,很快寅子就凭借经验找到了相应的按键。

        游戏的操作十分简单。

        上下左右控制人物移动。

        空格是跳跃。

        “cenima换一般人来都驾驭不了,还得是我。”寅子玩笑般调侃一句。正式开始游戏。

        控制小黑前行,翻过面前的沙丘后,他看到了在遥远的天边,有一座巨大的远山耸立。

        山体的中间裂开了一道缝隙,缝隙中散发着圣洁无比的光芒。

        《风之旅人》的游戏名也缓缓在山顶浮现而出。

        “一般来说,游戏设计师做的任何举动都有意义,他们会在游戏中添加一些细微的提示给玩家。如果你不知道接下来该往哪里去,那么朝着高亮的地方走准没错。现在也是一样,画面中如果出现了山,那就预示着咱们要朝山的方向前进。”寅子怕观众们看不懂,于是多解释了两句。

        很快,他控制小黑,从沙丘上一路滑落,迅速穿过了最初CG中的墓碑群,抵达了第一关。

        <div  class="contentadv">        “你还别说,这滑沙的感觉倒还挺棒。”

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