第61章 明日方舟,启动!(2 / 2)

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        “塔防?”于骁若有所思的摸着下巴。

        据他从手下员工那边打听到的消息来看。

        <div  class="contentadv">        头号玩家这次新推出的游戏,又是一个全新的,此前蓝星上从未有过的类型。

        具体的核心数据与详细的玩法,他没办法搞到。

        但听自家的游戏分析师概括了一番之后。

        他大概能猜到这是什么类型的了。

        无非就是一个人往前冲锋,另外一个人严防死守呗。

        还整这死出。

        你直接说阵地战不就完事了?

        刻晋你个臭小子是懂立人设的嗷。

        咱们其他人撑死也就是给公司立立人设,你这连游戏类型的人设都要立是吧。

        立的最疯狂的一集!

        “那咱们的游戏也可以抄……朝这个方向去改进。”于骁叫来自家游戏总监,随手扯过一张纸,洋洋洒洒开始在上面写写画画。

        “林总监,我对塔防的理解是这样的。首先,咱们让我方的角色,比如说这个人是主角。”说话间,于骁在纸张的左侧画了一个抽象的火柴人。

        “让主角在这里守着,给他发把武器,或者其他乱七八糟的都行,反正他的任务就是守住身后的战线。”

        “然后,敌军这时候扛着武器冲了过来。”说着,于骁又在纸张右侧随便涂了几笔。

        林总监瞪大眼睛,聚精会神的听着。

        “然后,我们的主角先攻击。biu一下发一道激光出去。”

        “攻击过后,这个敌方可能防御住了,可能没防御住,这些都不重要,总之,接下来就轮到了敌方的回合。”

        林总监:“……”

        “于总……您这说的,好像是……回合制啊?”

        “这是回合制吗?”于骁愣了愣,又拿起自己的抽象派画作仔细瞧了瞧:“左边有防守,右边有进攻……背后还有死线……这不就是塔防吗?我都派人打听清楚了,头号玩家那边就是这样做的啊。”

        “可是……您说的这,还是遵守着每人一回合的核心攻击方式啊。”林总监擦了擦汗。

        “你的意思是让两边同时发起进攻?”于骁皱眉,思索片刻后摇了摇头:“不行,这也太乱来了,你当这是动作游戏呢?”

        “再者说,万一敌方人数上来了,打起来不就乱套了?咱们的角色应该先攻击谁?而对面的敌人又该先攻击我们的哪个角色?这怎么看都只有回合制才能满足以上需求,每回合该打谁,用什么技能打,都了然于心。”

        “那刻设计师那边为什么要叫做塔防,不直接叫回合制呢……”林总监不解。

        “不是,你小子今天话有点密啊。”于骁不悦的看着林总监:“那你说说看,什么叫塔防?”

        “这……”林总监挠了挠头。

        嘶……

        好痒,要长脑子了。

        虽然总感觉于总说的就像是个回合制,但自己也的确一时半会想不到塔防的形式到底应该怎样呈现。

        “于总高见,这就是塔防!”无奈之下,林总监只能答道。

        实际上,于骁也知道自己的理解可能不太对。

        但话又说回来了。

        与其苛责自己,不如贬低别人。

        刻晋那小子总想推陈出新。

        哪里有那么多类型可以给他做,要真能做,我们蓝星设计师不早就做出来了?

        无非就是被架在这里了,现在人人都在等着他出新东西。

        所以他稍微缝一缝,起个新名字也不是不可能。

        “不过这些都不重要,反正咱们这次的新游戏,奔着的就是跟他打价格战,把他给拽下来!让他尝尝轻易搅局的苦果。”

        “类型方面只要形似即可,重头戏还在定价这边。”于骁又习惯性的交叉起了手指,眯眼笑道:“他之前不是弄过一次一元购么?为了避免他这次还玩一元购的套路,咱们也直接一降到底,不给他任何喘息的机会!”

        “我们也定一元购!然后配合大力度的宣发!”

        “争取一口气把他那家公司给打垮!”

        林总监想了想,问道:“那咱们这次的冰雪盛典排名岂不是会很落后?”

        于骁不以为然的摆手:“无所谓,每年博得头筹,引得所有玩家关注的,都是顶流的SSS级公司新作。咱们这种被划分到B~A级赛区的,本身流量也不大。”

        有没有冰雪盛典的流量加持,不重要。

        没有头号玩家这家公司,很重要。

        ……

        不只是金海娱乐。

        上次座谈会参与的十几家公司,此次似乎真的齐心协力,都打定了主意。

        必须要给头号玩家这位行业搅局者一点颜色瞧瞧。

        每家推出的新游戏,基本上都在价格这一块压到了最低。

        新游戏自然会亏本,但这不无所谓。

        重要的是,在他们集体的降价之下,让同为一个赛区的头号玩家赚不到,这就足够了。

        不然放任他继续发展,回头损失的钱可比现在搭上一款新游戏要高的多。

        就在大家各怀各胎的心思中。

        时间一晃,两个月眨眼便飞过。

        寒雪初临,大家也都渐渐换上了冬装。

        头号玩家自立项到最终完成内测,距离刻晋给的两个月死线还富裕了三天。

        这三天,刻晋一口气搬空了公司的金库,全部投放在了宣发之上。

        除了各大直播平台的主播一分钟口条。

        霹雳霹雳游戏中心那边也买了推广。

        可惜兜里没有多余的米了,微博斗音这种流量爆炸之地,但收的价格同样也是天价。

        刻晋暂时还没条件去做推广。

        但比起前几款游戏斤斤计较的宣发程度来看,这次的规模也不可谓不大了。

        不少新老玩家,吃到了这波宣发之后,都一边调侃‘刻宝出息了,居然还懂宣发了’,一边纷纷在头号玩家官网等候。

        底下的留言也清一色都是‘开门’。

        与此同时,冰雪游戏盛典节也姗姗来迟。

        这个节日,倒不算什么特别正式的官方游戏节,并非游戏评选颁奖之流。

        纯粹是各大游戏厂商看隔壁的618,双十一赚麻了,也如法炮制,推出了这么一个‘冰雪盛典’

        为期一个月。

        届时,各家游戏公司都会陆陆续续上新。

        并且国内所有的公司都按照等级划分,在自己的等级分区内进行逐鹿排名。

        排名高的好处也很明显。

        由于这次的排行榜,是国内游戏三巨头平台联合NAA论坛携手发布,每天更新流水动态。

        不少玩家都会聚集在这里寻找榜上有名的新游,换换口味。

        因此关注度会被拉满。

        在万众瞩目之下。

        冰雪盛典节终于到来。

        当晚凌晨,国内大大小小的公司与工作室,几乎都在同一时刻发布了自己的跨年新作。

        而《明日方舟》,也在此刻不急不缓的登陆了头号玩家的平台官网。

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