第94章 免费公益游戏他都做?这年轻人为(2 / 2)

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        这么一位天赋惊艳的设计师,如果在场的话,会不会有不一样的看法?

        很快,秘书小声回答道。

        “西湖今天下小雨,刻设计师的航班延误了一会,刚落地,他说马上就到。”

        “行,那我们这边也差不多准备一下,马上开会了。”

        话音落下后,被召集而来的十个八个游戏大厂的总监与策划,以及一群设计师们也都纷纷往办公室外走。

        私交要好的,则三两成群,还在小声嘀咕。

        当着常德泰的面,他们不好表露。

        出了门多少都有些不满。

        “常局未免把刻设计师看的太高了,大家商量不出个结果,他居然当大家面问刻设计师来没来……搞得好像刻设计师来了就能有想法一样。”

        “是啊,总有种被轻视了的感觉。好歹我当年也是参与过银辉高层大会,跟大家一起讨论出了‘大小保底’这种新颖思路的设计师,对行业贡献难道不比刻设计师大?”

        “算了,不说那家伙了,搞得好像我这种身份的人还需要在背后说他坏话,真没必要。大厂总监的身份,还不是他一家A级公司暂时可以比肩的。”

        待到一行人从办公室走出。

        会议室内也正式开始召开新一轮的季度总结座谈会。

        前半部分没什么聊点,基本上就是各大厂商的代表上台轮流发表一下讲话。

        台下记者媒体们再象征性的抛出几个玩家们关心的问题。

        最后做个总结,再做个未来展望。

        约摸一两个小时就进入了尾声。

        刻晋也在这期间内,从后门走了进来。

        前面已经坐满了人,他就在后面随便找了一排位置坐下。

        不得不说,这些老逼登的发言真的是又臭又长,而且每个厂商的代表上台讲的都是车轱辘话。

        助眠效果极佳。

        等刻晋都浅睡了一顿,睁开眼睛正好台上腾景的代表最后一位走下台来。

        继而,常德泰走上讲台坐下。

        按照惯例做了一番总结,然后便是一些客套的官话,预祝各家公司在下半年都能旗开得胜,做出好成绩。

        待到采访记者们都提前退场后。

        常德泰这才抛出了助农的主题。

        “为响应华广局的‘金秋丰收季’号召,游戏监管局需要寻求一家游戏公司合作,开发一款免费性质的助农公益游戏,游戏的主题最好围绕着乡村田园风格展开,在座各位有没有什么想法的?”

        话音落下。

        台下大大小小的游戏厂商代表人们,全都沉默了。

        场面虽不至于鸦雀无声。

        但现场除了小声的窃窃私语之外,没有任何厂商敢大声接过话头。

        十来个头部的大厂们,刚才就在办公室内讨论过一次,讨论结果也很明了,此时如老僧坐定般,个个都不动声色。

        一些想要跟监管局打好关系的中小型厂商,包括一些小作坊,倒是对这份合作颇有兴趣。

        但有兴趣的点只是在于,能跟监管局合作。

        联名出品的话,哪怕是成本低一些的小型游戏,监管局那几百万粉丝的官博肯定也会帮忙做宣发。

        自家的曝光度瞬间就会被拉上去。

        再加之有官方背书,多少是能获得一部分玩家的认可的,也会对自家的小作坊有点印象,有利于以后推新作。

        是一笔不错的买卖。

        但你要说助农主题,还要围绕乡村田园展开?

        那我们只能说句抱歉了。

        做不了一点。

        甚至都想不到这个主题有什么可以玩的东西。

        就在场面一度尴尬,常德泰也略有失望的在心中微微叹气时。

        忽然,就听最后排一道轻松而从容的男声响起。

        “我能做。”

        唰!!!

        顿时,整个偌大的会议厅,几百双眼睛都纷纷扭头朝着最后一排望去。

        就连常德泰的目光也被吸引。

        世界聚焦于此!

        当发现开口说话的人,是最近在游戏圈内风头无量的刻设计师之后。

        有小部分人眼里流露出了几分释怀。

        但更多数的设计师们,眼中都带着诧异、好奇、打量、若有所思等情绪。

        总结下来就三个字。

        不相信。

        在座各位好歹都是行业内的翘楚精英了,大家抓破头都想不到该怎么入手。

        你说能做就能做?

        瓦不信!

        刻晋也被大家这逼动静整懵了。

        他刚才没第一时间开口,只是想暗中观察一下,看看有没有同行跟自己竞争的。

        如果有竞标的,他还得考虑怎么才能稳稳吃下这波老天送上门的机会。

        结果大家都不开口,那他也不墨迹了。

        谁知这帮逼崽子看热闹倒是有一手,一个个瞪大眼睛盯着自己。

        给人整的还有点小害羞。

        此时,台上的常德泰一看是刻晋,眼神顿时也明亮了几分,甚至有些激动的站了起来。

        不过,为了避免这小子作为一个年轻人,难免会一时冲动,只为了撑面子跟在同行面前涨个脸,没考虑清楚就把话说的太死。

        常德泰还是打算先提醒他一下,也算是帮他兜一把老底,真做不了现在还能全身而退,别等真把活接下来了再说做不了,可就要成为全行业的笑柄了。

        对于这位他颇为欣赏的年轻设计师,常德泰还是不希望看到这种事情发生的。

        “乡村田园风格,而且助农的主题一定要明确。不求在知名度方面能打败华广局的其他几大头牌行业,但至少在咱们自己的小圈子里,能有一定的玩家接受度。”

        “加上这么多要求,刻设计师,你确定你还能做吗?”

        刻晋没有接话,而是抛出了另一个让在场所有人都比较奇怪的问题。

        “常局,您确定这游戏,真的完全免费,玩家没有任何途径充值吗?”

        常德泰愣了愣。

        不知道刻晋为何要这样发问。

        难道是觉得免费游戏这个点,因为赚不到钱,所以他不太能接受?

        尽管这小子之前的游戏作品定价都稀奇古怪。

        但从最终结果来看,他都是大赚特赚的。

        由此可见,这小子并非不想挣钱,只是他头脑颇为聪慧的一种商业谋略罢了。

        不过话说回来,公益本身就不能用价值来衡量。

        尽管很想在心里说‘允许你设置充值界面’来以此留住这个小子。

        但常德泰还是无奈点了点头,公正道:“嗯,完全免费,公益主题出发的项目,不允许有任何充值的内容,否则就本末倒置了。”

        本来常德泰都有些担心,生怕这小子一听这话就直接撂挑子不干了。

        结果谁知道,后者听到这句话后,反而眼露出了几分兴奋的光泽。

        振声有力道。

        “行,这个合作我接了。”

        “7天内,游戏成品送往局内!”

        此话一出,全场设计师们全都惊了!

        夺……夺少天?

        7天?

        做一款游戏?

        还是在座各位全都摇头说做不了的助农主题?

        而且还能有一定的玩家接受度?

        你确定???

        在场几乎所有设计师们此时心中只有一个想法。

        疯了!

        这年轻人为了装杯,已经疯了!

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