第119章 哈利路亚!(1 / 2)

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第119章  哈利路亚!

        “各位观众朋友们中午好,欢迎收看老戴为您带来的新一期游戏实况,《生化奇兵:无限》”

        游戏发售的第一时间,老戴就果断开启了直播。

        作为一名视频区的单机游戏攻略UP主,老戴在霹站拥有着三百余万的关注数。

        因解说态度温和,攻略讲解的也十分细腻,时常会照顾萌新玩家的游玩感受,而做出一些很多游戏高玩不愿意去多费口舌的游戏指引。

        像极了一个母亲无微不至的引导自己的孩子成长,因此也被一众粉丝们亲切的戏称为戴妈妈。

        “麻麻中午好!”

        “戴妈妈好!”

        “哇!老戴居然开直播了?少见啊。”

        除了常规的水友问候之外,亦有水友发现了盲点。

        “等会,直播的游戏叫啥?《无限》??卧槽,这游戏不是过三天之后才发吗?”

        一石激起千层浪。

        不少弹幕瞬间就撑起了空荡的屏幕。

        “啊??”

        “我在11月28号就看到了原本12月1号才能出来的游戏?我穿越了?”

        “大胆点,我们都穿越了/狗头”

        “刻宝强啊!做游戏做的好就不说了,居然还能让全球时间穿梭三天,头号玩家开发游戏这么快的原因找到了!/坏笑”

        “不是,我只见过往后跳票的厂子,怎么还有往前跳票的啊?刻宝游戏搞我,充值界面搞我,现在发售时间都能搞我是吧!”

        “好好好,说了12月1号发,但提前发了也是鸽,至少鸽了12.1这个时间段,所以罚刻宝马上再做一款游戏然后12.1上架!别不识抬举!”

        “头号玩家一口气出两个游戏是吧!想撑死我们玩家?嗯?”

        “头号玩家不养闲人,我相信他们可以的/狗头叼花”

        老戴一眼扫过瞬间活跃的氛围,也边下载游戏边笑道。

        “相信《无限》的demo质量,在这两天的时间内大家应该或多或少都有所耳闻了,头号玩家敢提前发出来,虽不知道发生了什么,但应该还是有充分的信心的。”

        话音刚落就顿时有弹幕反驳。

        “别别别,戴妈先别奶了,demo做的好但本体稀碎的游戏我见过太多了……我怕你这一口给《无限》本体奶死……”

        “雀食,毕竟demo属于整个游戏内最精华的片段截取,而且有时候还会存在demo里的内容游戏本体里完全没有,基本上都是东拼西凑出来的优点往里缝,最终成品狗篮子不是。”

        “多的不说,光是画面优化这一块,demo体量小,能够反复多次优化到最佳状态,但游戏内肯定不会按照demo的画质去做的。”

        “如果《无限》demo能打9.5分的话,本体能到7分我就满足了,毕竟这还是头号玩家第一次尝试3D大作类的游戏吧?要求不高,能把射击这一块做明白就算他成功。”

        “行吧。”弹幕倒也不算乱杠,老戴点点头,又望向游戏屏幕。

        不多时,游戏下载完毕。

        135块钱的买断价格比起传统3D游戏而言不算贵。

        而且以头号玩家的作风,这135就是游戏的全部价格了,不会再出现任何的内购。

        快速解压安装完毕后。

        很快,《无限》游戏全屏覆盖电脑。

        黑幕布呈现,紧随而来的是头号玩家的LOGO。

        再然后,绿洲的LOGO浮现。

        显然头号玩家似是有要成立游戏分公司的打算,这个一片荒漠之中呈现出一小片绿洲的gif动画,观众们已经在此前《英雄联盟》的各位英雄先行PV时见过不少次。

        短暂的黑屏两秒后。

        一道略显疲惫的女声在黑幕中响起。

        “你害怕上帝吗,布克。”

        “不,我害怕你。”

        一段听着颇有些意味深长的对话结束。

        另一端文字紧随其后浮现。

        「实验对象的大脑会竭力去制造一些莫须有的记忆并信以为真

        ————穿越平行世界的障碍

        ——R,路特斯,1889」

        “这段话大概的意思也挺好理解。”老戴做细致讲解的老习惯冒了出来,担心一些萌新观众看不懂,于是简略道。

        “不知道伱们有时候有没有睡懵了的情况,就一觉醒来之后忘记睡前是几点,记不起一觉睡了多久,甚至想不起睡前做过什么,这时候我们的大脑就会自动进行逻辑行为补正联想,会把一些你可能没做过的事情,只要符合当下的逻辑解释,都会为你自动关联,填补上这段时间的记忆空缺。”

        “他这里的大概意思应该是,穿越平行世界后,可能会遗忘掉一些东西,并制造出类似的记忆以作填补。”

        “毕竟当时demo之中展示过,伊丽莎白是拥有手撕平行时空的能力的,这句话又被刻设计师放在游戏开场的时候着重交代,应该会是个伏笔。”

        就在老戴浅浅猜测时,游戏已经进入画面。

        「1912年。」

        随着右下角弹出时间显示。

        映入眼帘的,是一片暴雨滔天的恶劣天气。

        大雨瓢泼之中,两名身着黄色雨衣的中年男女,正划着一艘小船,在波涛暗涌的大海上前行。

        汹涌的大海与一叶扁舟般的小船形成了鲜明对比,给人一种与自然力量相比较,人类还是过于渺小的既视感。

        好在,前方不远处有一座灯塔,正散发着柔和的光芒,指引提示着过往船只。

        也算是给玩家指明了前进的方向,意味着等会或许要攀上这座高塔。

        此时,游戏的主角也正在这艘小船上。

        由于玩家第一视角,因此大家只能看见划船的两名黄色雨衣的家伙正在争吵。

        他们争吵的内容十分古怪。

        一会提及到底该由谁来划船。

        一会又说为什么会来这种鬼地方。

        一会说是因为锻炼,然后又扯到了思维实验。

        整个对话十分怪诞。

        而在男女持续争吵的过程中。

        女方转身将一个精致的木盒递给了玩家。

        木盒上的铭牌写着。

        「此物为布克·德维特所有,第七兵团,伤膝河战役」

        铭牌点名了玩家操控着的角色的身份,名为布克。

        这点实际上在demo中就已经呈现出。

        待玩家打开木盒过后。

        其内有一把小巧的方子弹盒毛瑟枪。

        几枚银币。

        以及一张黑白色照片。

        照片中,可爱单纯的小女孩绑着大大的蝴蝶结,看起来只有十来岁,照片右上标注了她的名字——伊丽莎白。

        而照片的背后,还有一行文字的提示。

        「请把她毫发无伤的带回新约客。」

        就在玩家还在观察木盒的阶段。

        小船已经在风雨中摇晃停靠在了木制的亲水平台旁。

        操作权被递交给了玩家。

        老戴也顺着游戏指引,从一旁的木梯子处爬上平台。

        回头望去,这一对男女已经划着船走远,争吵声还在不时的传出,仿佛在争论这一次能否成功。

        “看来,没有给我们回去的路啊,应该就是攀上眼前这座高塔了。”老戴说话间还带着一丝兴奋:“说实话,我还是第一次玩叙事类的FPS,不知道以精品作著称的头号玩家,这次会给我们带来怎样的惊喜。”

        说话间,他已经操纵着布克,顺着环山公路式的台阶,一路走入灯塔。

        在推开古朴的木门之前,门旁还贴了一张字条。

        「布克,把女孩交给我们,你的债务便一笔勾销,这是你最后的机会。」

        游戏开局不到两分钟,这类的提示却已经出现过了两次。

        都提到了要让布克将女孩带到某处,交给某人。

        “女孩指的应该就是伊丽莎白了吧。从目前给出的线索来看,咱们的主角布克好像是一名退伍的老兵,现在又被人重新雇佣,而且看起来他欠了一屁股的债,为了还清债务,因此不得不踏上这次的救人?绑架?反正这么一个旅程。”老戴边推开门边自言着。

        进门后,映入眼帘的是一块悬挂起来的牌子。

        牌子上写着。

        「吾欲洗净汝之罪恶」

        在牌子底下还放置了一盆净水。

        不过当老戴操纵角色上前,却发现没办法跟这盆水进行交互。

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