第134章 这把我将嘎嘎乱杀!(2 / 2)

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        但对面佛道中人似乎只学了个半吊子。

        只会振刀,甚至连处决技都不会衔接。

        <div  class="contentadv">        振完之后把朴俊秀的长剑抢了,快速装备上。

        而后也开始有样学样,开始疯狂的利用剑气远距离攻击。

        “西八!”自己武器被夺,让朴俊秀更是怒火中烧,掏出备用的二号武器匕首。

        匕首这武器他在训练场没碰过,用起来手感总感觉怪怪的。

        攻击方式也非常独特。

        几番交锋打下来。

        别说把对面打懵了,就连朴俊秀自己都懵了。

        画着半圈在场上游戈,经常性的丢失对面的视线。

        而在对面和尚的视角中,这个拿匕首的家伙看起来凶神恶煞的,进攻性非常的强。

        但实际上一直围绕着自己身周划圈子,然后就是拿匕首割裂空气。

        可问题来了。

        对面这个逼在装备上了匕首之后,机动性好像的确是高了一截。

        搞得自己剑气无论横向还是纵向,总是很容易被对方闪避掉。

        两边打了半天,愣是连护甲都没被打掉。

        反倒是一群观众看不下去了。

        “你们不要再打了!”

        “我是来看武侠的,你们怎么在表演舞侠啊?”

        “我最近正好在学华语,我有一句话想送给主播,侠头男,真侠头!”

        朴俊秀此时正在了结自己的个人恩怨,自然没时间去看弹幕。

        不过在几番尝试之后,他逐渐发现匕首好像比长剑更好用!

        或许是因为兵器较短的缘故,他明显感觉到设计师增强了匕首的机动性。

        闪避的距离要比其他兵器更长一截!

        然后闪避之后打出去的普攻,必然是蓄力技。

        而且只要找准目标,攻击甚至会自动导航。

        大体表现为,闪避后轻点普攻,即可发动原本需要蓄力才能发动的蓝色霸体攻击。

        整个人猛地朝着目标滑行一段距离,同时角色手持匕首快速旋转半圈,一击如割喉般迅速划过对方身体。

        打掉一截血线之后,再次按下闪避。

        人又能瞬间化作几道白色残影,游离于对方的剑气覆盖范围之外。

        如此反复,堪称游龙!

        “哇!这招好赖皮!我好喜欢!”摸准了玩法的朴俊秀顿时眼前一亮。

        虽然打法是有点无赖。

        但你就说对面血线下没下去吧!

        不只是朴俊秀,就连弹幕似乎也很喜欢这把短小精悍的武器。

        “不知道为什么,总感觉这把武器很符合我的审美!”

        “我好喜欢这种小小的但又能拿来刺人的兵器啊!”

        “对面和尚都被打懵了,根本摸不到主播半片衣角!”

        “这华国设计的游戏,在武器方面下的功夫比我想象中还要大啊!每个武器都很符合其定位,长剑自带剑气,匕首又尽显飘逸!我已经迫不及待想看看其他武器的表现方式了!”

        “隔壁《重振武林》的那些武器我都没眼看了,虽然武器也是取自华国的十八般兵器,但总感觉他们做不出武器的灵魂,什么武器的上手感觉都一样,好像也就一个外观不同了……”

        “说个笑话,《重振武林》准备加强短棍的攻击距离,原因是短棍太短了打不到人,所以没人用了,哈哈哈哈!”

        “建议《重振武林》干脆取消武器种类算了,大家都用固定攻击距离的武器好了。”

        “只能说,不愧是华国人自己做的游戏吧,他们对自己的文化感觉研究的真的十分透彻啊!”

        正所谓,你若盛开,花香自来。

        《永劫无间》过硬的游戏质量,以及三者互相交互的博弈体系,仅仅只在朴俊秀演示了一个训练场+真人对局的前半局,其口碑就已经开始慢慢出现了回转。

        甚至还有人开始拿《重振武林》跟《永劫》开始做比较了。

        由此可见,此前铺天盖地的宣传词是真的没有扎入人心,而且着重强调华国风武侠这一点,其实在韓国并不算受欢迎。

        好的作品是需要亲眼所见的,而不是靠吹嘘出来的。

        而此时,游戏中,朴俊秀与和尚的舞林大战也已经进入了尾声。

        或许是因为这游戏刚上没两天,玩家彼此之间的技术还不纯熟……不,甚至可以说还没有入门。

        又或许是匕首这把兵器,一寸短也代表着一寸险,险是阴险的险。

        让对面的和尚颇有些防不胜防。

        最后甚至都被匕首打出了PTSD,也不敢放剑气了,一个劲的在原地‘磬磬磬’狂振着刀。

        身上的红光都快冒烟了,但却因为匕首刁钻的进攻路线,如毒蛇般游离而又迅速拉回身形的飞快一击。

        导致和尚狂振无果。

        眼看对面仅剩最后一丝血线。

        “是时候结束了。”朴俊秀愈发的打出手感与自信,又一次闪避,而后蓄力技如在地上划出优雅的华尔兹,转瞬飞奔至和尚面门。

        正欲手起刀落之时。

        忽然听见一道苍茫浑厚的大喝。

        “阻碍我的……”

        “都将毁灭!”

        紧接着,便看见面前的和尚双手合十,身形也宛若见到了红月的猿猴般,开始疯狂暴涨!

        仅一个眨眼瞬间,身形暴涨十余丈,变成了一只凶神恶煞的六臂巨佛!

        巨佛足有一座小山之高,浑身泛着古铜寸金之色,一头飘然白发无风自动,怎一个霸气了得!

        此时正面目狰狞的望着脚下,如蝼蚁般扑至面门的宁红夜。

        匕首还是打出来了。

        但一击却宛若给佛祖修脚皮似得,完全不痛不痒。

        “阿……阿西……西八!!这是什么东西???”朴俊秀直接看傻。

        不是,我特么和尚呢?

        我刚才都还在这里的,那么大的一只和尚呢?

        怎么忽然变成了一尊巨佛?

        而且,站在大佛脚下与之对视,两者的身形差距悬殊,那浓浓的压迫感如一座山头般压下,令人惧意十足!

        让朴俊秀光是看一眼,都恨不得自己把自己刀给振了,然后赶紧跑路。

        弹幕也在此时纷纷看傻!

        “!(妈的)这又是什么?”

        “这是和尚的变身吗?”

        “血满了!他的血满了!主播欧巴快点跑吧!”

        “西别!这压迫感也太强了,简直跟打BOSS一样啊……”

        “这难道是其中之一的角色吗?角色居然可以变的这么大?我收回刚才对《永劫无间》技能无趣的那些话,这游戏好像越发的有意思了啊。”

        不用弹幕提醒,朴俊秀此时的第一反应也是。

        润!

        赶紧润!

        有多远跑多远!

        这么大一个家伙,打起来根本无从下手,而且那血量看起来就皮糙肉厚。

        更关键的是,还不知道它还有哪些技能。

        朴俊秀的想法是好的。

        但可惜,才刚跑出去没多远。

        忽然就感觉自己两脚离地了。

        匕首也砍不出去了。

        就连挣扎都没有余地了。

        “乂西,我怎么飞起来了?”在朴俊秀的惊恐神情之下。

        只见那尊威风凛凛的霸气大佛往前一招手。

        一道虚无的金色长臂直接将宁红夜当场抓捕。

        而后重重朝着地面一砸!

        “嘭!!”

        溅起一捧尘土的同时,本来就在刚才博弈中损耗了不少血量的宁红夜,也瞬间毙命。

        望着面前灰黑一片的屏幕。

        朴俊秀呆了几秒。

        但很快,浮现在他脸上的并不是沮丧与气馁。

        而是满脸的兴奋与惊喜。

        “!(靠)这个和尚这么强?”

        “刚才明显是被英雄克制了,宁红夜一看就太弱了,再来一局,我这局就选这个和尚!”

        “朋友们,这把,我将嘎嘎乱杀!”

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