第160章 能为现在年轻人喜欢的新艺术做(1 / 2)

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第160章  能为现在年轻人喜欢的新艺术做出贡献也挺好

        秦雄闻言后,表情怔了怔。

        主动帮头号玩家把次级服务器升级成主服务器?

        这亏的可不是一星半点啊……

        之前以极低的利润再签一个主服务器,那好歹还是有利润的。

        现在如果纯送的话,几乎相当于头号玩家这单白干了……

        “这……”秦雄有些犹豫了。

        毕竟自家小公司没那么多闲钱,无法像是其他资本那样,为了长远的利益可以先布局未来。

        人家就算亏了,也有投资人垫底。

        再不济,这不还有韭……股民一起分摊风险呢么。

        “秦总,不能优柔寡断了啊。”这时,资历老一些的员工出声道:“我觉得小钱这个方法还算不错。”

        “是啊,将功补过,先把头号玩家稳住再说。”

        “现在外界这么多双眼睛盯着咱们呐。”

        “再拖下去,玩家抱怨声越来越大,到时候所有游戏厂商都知道咱们家服务器垃圾了……”

        “呃……”秦雄有些焦急的在会议室内几番踱步。

        不给升级吧,毕竟现在自家这边出问题了。

        自家是第一责任人,有错在先。

        但是给升吧……

        员工的意见归意见,他们怎么说都行。

        最终掏钱的人可是自己啊……

        一想到这一笔不菲的开支,秦雄就感觉一阵肉疼。

        思前想后,又抬头看了看员工们满脸诚恳的态度。

        再望了望会议室墙上挂着的一幅【大展宏图】的山水画。

        一咬牙,一跺脚。

        妈的,拼一枪!

        “行,免费升级!”

        “另外,小睿,你去跟刻总那边说一声吧。”

        秦雄也不是什么大善人,做了事情,不说回报不回报吧。

        至少你头号玩家能知道这是我做出的牺牲,这不是天上白白掉下来的馅饼。

        以后真飞黄腾达了,也别忘记在背后推了你一把的穷哥们。

        “好,我这就去安排。”

        ————

        “……现在咱们已经在手游端逐渐打开了市场,依靠着不断更新版本赛季的《云顶》,至少能稳固相当长的一段时间。另外,《明日方舟》手游化,做成双端版本互通,有助于咱们稳固手游市场。”

        “对于新游戏的布局,我认为应当开始挑战另一片未曾涉足的蓝海,掌机市场,如果把卡带售卖与「头号情报」进行绑定,把它逐渐变成一个游戏商城+玩家社区的性质。”

        “这样,我们以后还能做其他游戏厂商的生意。”

        头号玩家,每月一次的例会总结上。

        一群高层骨干望着位于会议室中央站着的那位俊朗帅气的年轻男子。

        短短几句话,不由让在场所有高层,纷纷面露错愕,并发自内心的感到敬佩。

        头号玩家这才成立多久?

        截止至今年夏天,满打满算这也只有三年吧。

        但是这位年轻的刻总,迈的步子可不是一般的大啊……

        第一年稳固老本行单机游戏基础。

        第二年杀向网游端,并且还在年末推出了教科书般的3D游戏大作《生化奇兵:无限》,奠定了游戏与艺术性的相结合。

        这第三年,直接就开始朝着移动市场杀去。

        一开始大家所认为的移动市场,都以为只是手机端。

        结果在刻总眼里,所以可以移动的设备,都是他的目标是吧……

        伱听听人家那计划!

        《云顶》打江山,依靠新赛季+《明日方舟》的手游化固守江山,稳固自家杀出一条血路啃下来的这一小块地盘。

        然后转头就开始奔向掌机领域了。

        而你以为他真正的目标是掌机?

        那就大错特错了!

        咱们刻总想要打造的居然是「头号情报」的生态位!

        不过这个未来布局的目光的确长远。

        一款游戏能吃多少?

        一个小小的卡带又能卖多少?

        但如果,游戏商城做出来!

        把自家的游戏平台给打造出来!

        到时候,这可是一个强大的渠道端口!

        别人家想发游戏,想获得更多的宣传。

        但凡只要想在头号玩家这边上架,那可是要给抽成的啊!

        “可以,我觉得刻总这个想法没有问题。”

        “最大的问题在于,咱们能否啃下掌机市场,但以刻总对游戏设计理念的风向标级理解,我相信问题不大。”

        “打造头号玩家的游戏平台,这是未来三年的战术布局。”

        “不过,国外对于游戏平台的构架理念,早于我们国内,布局可能会遭受阻力。”

        “北米有蒸汽、EPcc、烂橙子、暴风雪、欧洲有EG、GOG、Uplay、东亚也有SE、科乐米、mapcom之流,咱们国内有什么?”

        “咱们国内有Vgame……”有员工忍不住憋笑道。

        “嗯……”其他员工闻言也纷纷互相对视,憋笑憋的辛苦。

        如果不是会议上需要严肃,此时的会议室内想必会充满欢快的氛围。

        刻晋倒也了解过蓝星上的游戏平台发展史。

        与前世几乎所差无几的是,华国的游戏平台构筑理念,起步是慢于其他国家的。

        究其原因,有时代背景发展的因素。

        千禧年前后,经济还不算特别坚挺,百姓们可支配收入不多,因此花钱买正版游戏是一件很奢侈的行为。

        市场上盗版横行,几乎极大程度的阻碍了国内游戏的生态环境。

        单机游戏市场被冲击的半死不活,网游与抽卡类伪单机则开始异军突起。

        采用了SE的氪金大法,一直延续至今。

        这样便会造就另外一个生态环境。

        平台的搭载很不理想。

        不同于单机市场,属于是卖出去一份就赚到一份,卖的越多赚的越多,主打一个走量。

        网游跟抽卡都是注重个人IP的游戏。

        一个单独的用户,是有可能源源不断持续挖掘出其潜力的。

        一个拥有财力的氪佬,如果通过别人的渠道端,那被抽走的可就不是一星半点了。

        万一这人还是个养服大佬,但用的是IOS系统充值,整个游戏公司估计都会想办法把他弄安卓来。

        也因此,网游跟抽卡类游戏崛起的时代,对于游戏平台的发展是极为不利的。

        直至10年前后,玩家们实在对这类重氪游戏玩的有点腻歪了。

        单机游戏市场这才开始慢慢有所起色。

        虽然也好不到哪里去,单机的买断+内购制,在蓝星被厂商们玩的是明明白白的。

        再加之,一些老牌网游的厂商,也开始不断的推出新网游。

        哪怕是为了给玩家做一个方便登录的合集。

        Vgame,易游game,CN·SEgame三大游戏平台也就应运而生,顺带做起了渠道端代理。

        我们发家的时候不希望别人通过渠道收割我们,但我们做起来之后,却可以用平台渠道来收割其他小厂啊!

        到近两三年内,头号玩家的横空出世,对端游市场来了一波重拳出击。

        让更多的单机游戏小厂家有了生存空间。

        这两三年的各大game合集平台,开始如雨后春笋般不断冒出。

        但到底是起步阶段,自然无法跟国外那种发展悠久的老牌平台打擂台。

        也因此,纵观偌大的华国。

        竟会发现。

        没有可以拿得出手的游戏平台。

        刻晋想做的事情也很简单。

        通过持续不断的为「头号情报」造势,先让它变成一款玩家依赖的APP。

        然后将它转变成线上数字游戏商城,在里面可以售卖游戏卡带,游戏周边,以及数字游戏等内容。

        再打通双端,成为一个能够闻名于全球的游戏发售渠道,用较低的抽成比例,让更多想真正做好游戏却走投无路的小厂们得以依附存活。

        最后,利用自己做游戏几乎不需要试错成本的先天优势,打造出一片更适合玩家以及游戏设计师们生存的游戏平台。

        自己手头上有IP,而且都是做出来必然会火爆的IP,不愁收入问题。

        钱累积到一定数额,真的就只是一串数字。

        但如果能把它变成无数玩家的笑容,以及无数游戏设计师们能看得到未来的出路。

        也不枉自己蓝星的此行了。

        自己手头上的系统,已经给了自己太多前世从来不曾想过的荣誉,名气,钱财,簇拥。

        这些是系统给的,但也是蓝星的玩家们给的。

        也该让自己,反哺这片病态蓝星游戏市场,为他们带来更多的改变了。

        这个长久的布局,还需要时间的沉淀。

        毕竟还有那么多虎视眈眈的游戏资本。

        想让他们吐出已经吞下去的蛋糕,这显然是一条披荆斩棘的艰难开拓之路。

        不过刻晋倒是不急。

        今年自己满打满算不过25,就算是熬老头战术。

        都能给一群游戏资本们熬化了。

        “行,这次会议要说的就是这些,过段时间我会给你们相应的掌机游戏企划方案,好了,散……”‘会’字还未说出口,就听商务部的主管柳萱萱开口打断道。

        “刻总,有件事需要向您通报。”

        “嗯?”刻晋收着桌面上的文件资料,拢在一起然后在桌面上敲了敲,将纸张对齐。

        “天赐公司那边,决定免费帮我们把之前赠送的那个次级服务器,升级成主服务器。”

        “咔。”一听这话,刻晋手里还没来得及对齐的纸张,全部散黄了……

        如大雪纷飞般,飘了一地。

        “什么时候的事情?”

        “就开会前?”柳萱萱望着自家刻总略有凝固的表情,小心翼翼的抿了抿嘴。

        刻总的表情,怎么跟我想的不太一样啊……

        按理来说,这种免费升级的好事,不应该高兴吗……

        “那你怎么不早说?”刻晋眉头微微蹙起。

        “啊……我,呃……”柳萱萱其实很想说。

        您一上来就开始讲您的事情,我没有机会插嘴啊……

        这时,又听其他员工七嘴八舌道。

        “刻总,这是好事啊。”

        “没准就是那个次级服务器的问题,比如说服务器的优先级设置的有BUG,导致会莫名其妙的给自己引流,然后频频崩溃?”

        “这升级过后,感觉就真的稳了啊。”

        “天赐还是有眼力见的,甚至不惜下血本来解决咱们的问题,可以考虑跟他们长期合作。”

        “这小公司,也太想进步了,哈哈。”

        一群人嘻嘻哈哈的议论着,却让刻晋的头疼无比。

        升级次级服务器?

        你这特么是在动我的命根子啊!

        但在明面上……自己似乎找不到拒绝的理由。

        毕竟这么多员工都在会议室里呢。

        大家都在为了解决方案各种绞尽脑汁。

        臣子们都在浴血奋战,自己这个做老大的只想赶紧15点了。

        那肯定是说不过去的。

        现在就尬住了。

        不答应升级?没有理由。

        总不能说,各位,商城崩溃的幕后黑手是我,我摊牌了,我就是不想看到玩家氪金,因为我是穿越者,我有系统,而且统子哥跟我说,只要玩家不氪金我就可以起大飞,所以你们就别想办法帮我琢磨了,大家摆烂吧。

        这种话肯定说不出口。

        而答应升级,自己就直接打出寄寄。

        望着会议室内那一张张跃跃欲试的脸。

        刻晋大脑中一阵极速风暴。

        各种数学符号,天文标识,人文历史,时间长河在他的脑海中如走马灯般快速闪烁。

        终于!

        他想到了解法。

        妈妈生……嗷不是。

        排队大法!

        “天赐有没有说过,这次升级的主服务器大概是什么规模的?”

        “嗯……应该是能同时容纳五万人的C级主服务器,跟咱们花钱签的那个S级服务器还是差着量级的。不过这毕竟是别人给我们免费升级的……咱们也不好要求太多。”柳萱萱迟疑道。

        “行,替我向秦总表示感谢。”刻晋面无表情的点了点头:“散会吧。”

        说完后,他整理完自己的资料,大步离开会议室。

        直接一头扎进自己的办公室。

        升级服务器需要一天时间,届时云顶需要停服维护一天。

        自己就可以趁着这段时间搞点小动作。

        区区五万人,做点手脚还是很方便的。

        这次升级过后,虽然没办法让商城界面那么轻松就崩溃了。

        但是自己可以做点限制,写个商城对接端口的小插件,让玩家们排队进商城!

        在前世,很多大型的网游公司都曾这样做过。

        当然,他们并没有自己这么离谱,会在商城界面做排队的。

        主要是用于缓解高峰期的服务器压力。

        一款游戏,可能白天的在线人数只有两三万,因为大家都在上班上学。

        可到了晚上峰值就能一口气飙升到13万。

        但服务器的租赁,可不会按照玩家活跃时间段跟你结算费用,大部分都是按照季度甚至年限来签约的。

        所以,为了省钱,厂商们推出了排队大法。

        只需要租个10万量级的服务器。

        白天稳稳管够,晚上让两三万玩家排队等着入场,一旦游戏内有玩家退出,就下一位。

        即省了钱,又稳定了服务器,还能顺带搞个赛博饥饿营销。

        自己也可以抄过来啊!

        直接在商城界面也弄个排队。

        想充钱,可以。

        现在服务器不炸了。

        但是需要排队入场!

        而且,刻晋这次学乖了。

        他不打算设置一个固定数额。

        比如说再弄个什么1000,2000,5000人,超过这个指标就排队去。

        这样太容易被发现了。

        玩家久而久之会感受得到。

        ‘怎么每次我点进商城前面都有八九百人在排队啊’、‘你们这服务器不能做的大一点吗?’

        然后天赐一看‘我特么做的是5w人的服务器啊,怎么次次都是几百人在前面排队?刻总,不对劲吧?’

        所以,做排队插件可以。

        但是要做百分比的!

        比如说,固定个10%左右。

        如果当前有一万玩家进入商城。

        那么只有10%的玩家能进来,剩余9000人排队等着去吧。

        如果2w人进入商城。

        那么玩家看到的数字,就会变成1w8

        玩家看到的排队数据是实时在变化的,而且每次都不一样。

        更不容易被怀疑。

        而且,从某种意义上来说,比1000人稳定炸服还要更好一点。

        比如说,千人稳定炸服,在《云顶》发售后的半个月,凌晨三四点人最少的时候。

        可能是不会炸服的。

        因为该氪的已经氪完了,新进来的玩家,又是大半夜,真凑不出这么多人。

        但用了排队氪金机制之后。

        半夜3点,你但凡有10个人进入商城。

        多出来的那9个都给我老老实实排队去!

        仅剩的这个玩家万一在商城界面睡着了,那你们谁都别想花钱!

        “感觉诺贝尔真应该设置一个「天才奖」颁发给我。”一想到即将到来的危机,又一次被自己轻松化解。

        刻晋不禁在心中猛猛夸赞了自己一番。

        区区一个五万人服务器,呵,不足挂齿。

        就算你们全部进来,吃下我这10%的避氪一击,也只剩下了5000人。

        5000氪佬能成什么事?

        一人就算给我氪1000,这也才500万啊。

        我月流水的低消是三个亿啊!

        你懂不懂三个亿的含金量啊!

        “呼,舒服了。”一番紧锣密鼓的操作后,刻晋把排队小插件搞定。

        并上传商城界面的终端。

        接下来,只需要静等维护完毕即可。

        ————

        “什么?维护了?”

        坐在粉色转椅上的袁巧轻把两只脚丫都盘起来,刚结束了一局《云顶》之后。

        一出来,就看到了维护公告。

        <div  class="contentadv">        顿时生气的攥紧了拳头。

        “什么傻逼服务器?”袁巧轻大骂了一句。

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