第179章 我知道我将面对恶龙,但这条恶(2 / 2)

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        尤其是股份整合,驱逐刻向阳的那一段记载。

        在当时的米国还是引起了一定轰动的。

        <div  class="contentadv">        但随后,在资本强大的覆盖之下,岁月史书技能被发动。

        当时几乎删掉了绝大部分有关于蓝海天堂的创建之初记载,并且依靠铺天盖地的新闻,为玩家们重新覆盖上了一层记忆。

        蓝海天堂,初始创建者为‘沃伯格·贾西’

        到95年后,还记得刻向阳的人已经屈指可数。

        而到了千禧年,市面上再也没有任何有关于刻向阳的记载。

        至于华国本土。

        华国本身那会网络就不发达,而且刻向阳真正打响名气还是在米国,因此国内相关报道也几乎为零。

        倒是有零散的几篇资料,记录了一些有关于刻向阳的传奇游戏设计之路。

        但那些资料是新闻报纸,是千禧年那会内地的一些新生代,想要试图打开华国的游戏大门,才选择的尝试刊登报道。

        只不过发布后反响平平,几乎无人关注,还被报社领导痛批玩物丧志,怎么能登有关于游戏的内容?

        后面就再也没动静了。

        等到现在游戏逐渐复苏活络起来之后。

        刻向阳这个人,也彻底在世界范围内查无此人。

        不过,让刻晋更关注的是。

        蓝海天堂现在的情况。

        这家游戏公司,在80年末完全由‘沃伯格·贾西’主导之后。

        曾走过一段时间的垄断之路。

        即,所有的游戏公司想要设计目前市面上的游戏类型,都需要向蓝海天堂缴纳专利费用。

        而这次的垄断,也的确让蓝海天堂的股市大涨,一跃成为了米国当时家户喻晓的顶级企业。

        巅峰期甚至能够跟那会的微軟平起平坐。

        毕竟,一台电脑可以用很久。

        但一款游戏的寿命可不长,玩家在同一台电脑上可以玩数十甚至上百种游戏。

        而这些游戏,只要发行,都需要给自家公司上贡。

        蓝海天堂,可谓是所有资本家的终极理想形态了。

        但随后,到了90年代末期。

        游戏市场进入了一段前所未有的寒冬。

        究其原因,因为极致的垄断,导致游戏类型被死死的锁住了发展上限。

        游戏题材长年累月的不更替,甚至连花样都不曾变过。

        玩家彻底玩腻。

        刻晋大概脑补了一下。

        在头号玩家成立之前的华国游戏市场,好像都没这么离谱。

        虽然那会市面上几乎所有游戏都是重氪类。

        但至少大家还会换一批主题,套个皮再来赚钱。

        而90年代末那会,则属于真正意义上的高重复。

        最多改个名,稍微换一下场景,就又发上来了。

        至于原因嘛,也简单。

        因为在需要缴纳极高专利费用的重负之下。

        使得绝大部分游戏厂商完全不敢试错。

        一旦出事,赔进去的不只是游戏研发成本。

        还有专利使用费。

        甚至更严重的可能还要吃到蓝海天堂的官司。

        一步三锁,使得当时整个西方的游戏厂商们,都如履薄冰,根本不敢有大动静。

        就只能一遍又一遍的炒冷饭,摁着之前被玩家认可的游戏题材,像是对老影视翻拍那样,来了一遍又一遍。

        什么《新·以点成面》、《以点成面(重置版)》、《以点成面(超级重置版)》、《以点成面1999》

        很显然,刻老爷子早在十多年前说过的话,印证了。

        对于游戏这种接近于艺术形式的娱乐,一旦垄断将会彻底葬送行业发展。

        而蓝海天堂也在期间经过了多次的股东大会之后。

        最终决定,废除掉游戏专利。

        从千禧年开始,允许所有游戏厂商免费制作‘RPG’、‘ACT’、‘FPS’之类的游戏类型。

        整个西方游戏市场这才得以喘上一口粗气。

        当然,蓝海天堂到底是一个资本结合体的终极形态。

        自然不可能放任着钱白花花的流走。

        虽然他们明面上解开了专利。

        但实际上,他们把控制力偷偷转移到了地下。

        开始注重渠道方面的垄断。

        在前期不断的烧钱打造游戏平台,免费邀请各大厂商入驻,等大家都慢慢聚过来之后。

        开始收紧战略。

        然后开始抽成在自家平台上架的游戏。

        拿到抽成之后,又开始大量恶意收购市面上有所起势的游戏厂商。

        并借此机会,彻底从玩家的视线中隐去,退居二线,转变成了一家幕后控股公司。

        如同那些财团级的大家族一般,在背后玩起了提线木偶式的控盘。

        “难怪现在已经听不到这家公司的消息了,原来是把自己藏起来了。”刻晋一口气看完了蓝海天堂的近代发展史之后,心中道了一声。

        而且,他们连‘隐藏起来’这件事本身,都做了全网格式化。

        不让全球范围内的任何玩家窥探到他们的踪迹。

        要攻击也是攻击他们旗下的傀儡控股公司。

        属于是彻底逍遥法外了。

        要不是自己有统子哥这种超然之力。

        刻晋估摸自己还真不一定能搞得到蓝海天堂这尊庞然巨物的资料。

        光是‘连消息都打探不到’这点来看,刻晋感觉自己老爹的担忧倒不是没有道理。

        能把消息隐藏到这一步,不是那种究极财团都无法做到。

        而到了超级财团那个级别的资本。

        就已经开始凌驾于米国法律之上了。

        天知道现在的蓝海天堂到底敛了多少财。

        而当刻晋想借助统子哥,看看蓝海天堂目前露在外面的控股公司都有哪些的时候。

        他的眉头却微微蹙了起来。

        目前蓝海天堂旗下控股的游戏公司,在全球范围内高达大大小小187家。

        大部分都是以小型工作室、小游戏厂商的身份独立存在,在外界眼中就是一个独立的个体。

        还有二三十家中型、大型厂商,主要分布在欧米地区。

        当目光继续往下移。

        刻晋的眼瞳微微收缩。

        蓝海天堂目前的敛财主力,是三家超级环球公司。

        分别为——

        维望笛。

        视界暴风雪。

        以及。

        艺電。

        统子哥不是爷爷啊……没那么狗血。

        统子哥就是一个起点很多书里都有的,很常见的系统而已。

        只是这本书里利用主角的内心刻画,将它的形象稍微变得拟人了一些。

        (今天就这一更,明天看看多写点补回来)

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