第84章 螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防(2 / 2)

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        可让他意想不到的是。

        不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。

        只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。

        可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!

        一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。

        在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。

        出现的位置在半空中,且没有固定落点。

        而是会追踪小骑士的位置。

        小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。

        速度奇快无比!

        随着王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。

        他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。

        很难想象,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。

        以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。

        光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。

        更何况抽出空去打BOSS。

        可让所有人都没想到的是。

        即便是这种难度。

        似乎还只是一个开始!

        很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。

        一圈镀着光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。

        “尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。

        而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。

        这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!

        甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。

        但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。

        由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!

        而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!

        头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!

        这次,是死角!

        避无可避。

        本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。

        等好不容易从坑内跳出来。

        螳螂领主的下一发攻势又裹挟着凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!

        “咚!!”

        伴随着屏幕的一阵摇晃。

        四条血瞬间被打爆!

        最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒着玩家已经岌岌可危。

        王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。

        这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。

        一旦死在这里,那就寄了。

        于是慌乱走位规避。

        努力的想寻找一个机会用于回血。

        回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。

        放在平时,几乎眨眨眼就过去了。

        可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。

        他甚至找不到一个能用于回血的时机。

        “啪嚓!”

        所谓越慌越乱。

        终于,在王老菊的一次走位失误下。

        小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!

        它重新被传送回长椅存档点旁边。

        而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。

        王老菊望着画面沉默了。

        他刚才……

        连BOSS的一根毛都没碰到……

        两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。

        换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁着BOSS的头一通乱捶了。

        毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。

        结果到了《空洞》这里倒好……

        三个小时的经验啥也不是。

        他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。

        弹幕也在这一刻炸开!

        “卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”

        “刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”

        “刻宝总能给我在意想不到的地方整点花活嗷。本来就开幕雷击,然后中间好不容易过渡了一会,结果等玩家适应一下之后,直接把难度从1调到10是吧?”

        “刻宝:听说玩家们太悠闲了,安排!”

        “谢谢刻设计师,还好我不玩/滑稽”

        “只有我还记得董事长刚才说的话吗?菊:《这游戏非常简单》/笑嘻/笑嘻”

        王老菊目光扫过弹幕,看见满屏的嘻嘻哈哈。

        深吸了一口气。

        “刚才是初见杀,我大意了,最后一波没闪开。”

        “但从理论上来说,这个BOSS的难度还是不大的,我们只需要在它下刺的时候进行一个冲刺闪避,在甜甜圈的时候反跑拉开身位,给自己争取更多的活动空间。然后等螳螂攀附在墙体上的时候,就是我们进攻的时机!”

        在心中预演了一遍结果。

        王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三领主所在的房间内。

        进房间的第一件事。

        先吸收刚才死掉的灵魂,把爆出的金币全部收入囊中。

        然后。

        然后就又死了。

        “刚才的战术分析出了点小问题,但问题不大,我还是觉得这BOSS没大家想的那么难。”

        “这次我们试试在他下刺的时候多贪一刀,等他挂墙的时候我们直接发波,蓝条就别留着回血了,根本没有什么回血的机会给我们。”

        第三次冲锋!

        又死了。

        第四次冲锋!

        再死!

        第五次。

        第六次。

        第七次。

        一直到十多次之后。

        王老菊终于死出了一些手感。

        在一番与螳螂领主的紧张博弈之下,最终以三格血的代价将对方击败。

        看着败落的螳螂领主跳回王座。

        王老菊松了一口气,抓紧时间赶紧回血,还不忘对弹幕嘴硬道。

        “你们看,就是如此简单。”

        弹幕纷纷乐道:“别急,你往上看,王座上还坐着两只呢。”

        王老菊倒是不以为然,颇有自信:“我觉得刻设计师就算再怎么丧心病狂,接下来的两只螳螂领主应该也不会重新给他们设计一套新的动作。”

        “如果是固定招式的话,我已经把它们摸透了,只需要逐个击破即可。”

        好消息,剩下的两只螳螂领主的确没有新动作。

        坏消息。

        这一次,一口气下来了两只……

        于是,整个直播间内只能听见王老菊痛苦的惨叫声。

        “卧槽!!卧槽卧槽!!”

        “别!别这样!!”

        “那里不可以用刺的!”

        “尼玛的双枪合璧,这怎么躲啊!!”

        “两个甜甜圈锁我范围,还有王法吗?还有活路吗?”

        短短半分钟后。

        王老菊望着迅速暴毙,被传送回最近传送长椅上的小骑士。

        一想到自己刚才暴毙了十几次才勉强解决掉第一只。

        结果现在两只一起上,难度直接升了两倍都不止。

        自己还要无限反复的跑图,还要继续从第一只开始打起。

        满了!

        血压已经满了!

        从来就没接触过这么离谱的折磨游戏。

        甚至感觉就像是专门为了折磨玩家似得。

        一向防线比较高的王老菊也忍不住破了大防,气的一巴掌猛拍桌面。

        “不玩了!我不玩了!!这尼玛是什么民间疾苦啊!!!”

        “这游戏做出来到底谁能过得去啊!!”

        为了保持篇幅整体的节奏感,会适当的舍去/删改一部分内容的描写,还请熟玩《空洞》的大佬不要太在意这点。

        因为还有很多读者是没玩过空洞骑士的,他们看起来是没有代入感的,需要通过文章内不断调动的戏剧性跟主播水友们的情绪,来营造看点。

        因此不可能原封不动的把游戏直接搬进来。

        实际上前面包括风之旅人,城市天际线,这些游戏我都是做了改动的……

        作者必须得在老玩家跟新玩家之中做一个平衡点,让大家都能无阅读障碍的看下去。

        还望见谅。

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