第44章 游戏产业的过去(1 / 2)

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第44章  游戏产业的过去

        上级部门的游戏机禁令,使得国外游戏公司进入华夏的步伐被迫放缓,并刺激大量国内资本进入游戏产业。九七到九九年也是华夏游戏产业发展的第一个高峰。

        不过华夏的游戏产业底子太薄,人员匮乏,盗版横行,再加上国外经典游戏的冲击,很快出现了亏损。

        最著名的就是《血狮》游戏的崩溃。

        京城新天地多媒体技术公司搞这个游戏的时候,宣传搞得震天响,让所有游戏迷都很期待,结果买回去后才发现是个半成品,引发了退货潮,也严重打击了玩家对国产游戏信心。

        刚有点起色的游戏产业开始走下坡路。

        金盘公司并入同方股份,游戏部门直接被裁掉。

        要知道金盘可是国内最早搞游戏的公司之一,94年《神鹰突击队》,拉开了内地原创游戏事业的序幕,结果这样的公司死掉了。

        当然它不是唯一。

        再就是两千年后的第二个阶段,也是众多游戏迷最熟悉的阶段。

        互联网游戏的大潮来了。

        《万王之王》、《网络三国》和《石器时代》卖的都不错,之后的《传奇》彻底引爆华夏游戏市场。

        现在徐良就是想抓住这个互联网游戏爆发的机会。

        “看来唐哥很喜欢玩游戏?”徐良道。

        “我确实很喜欢,所以我也知道国内游戏产业跟国外的差距。短时间内很难比得上,这也意味着可能五六年,甚至更久时间,国内游戏公司生存会很艰难。

        你想通过游戏赚到丰厚的利润,很难。”

        唐兴茂并不看好徐良的游戏计划。

        徐良笑了笑,“唐哥,游戏并不只是单机游戏一个类别,现在南韩、东瀛和弯弯的网络游戏发展的也不错,我想把它们引入华夏。”

        “网络游戏?”

        “嗯。”徐良继续道,“南韩、东瀛和弯弯与国内都属于东亚文化圈,在他们国内受欢迎的游戏,在华夏也一定有市场。”

        “我承认你说的有一定道理,但现在全球游戏市场的主流仍然是单机游戏,网络游戏只是边缘地带。

        而且国内互联网用户太少,装机量也不足,三四年内,网络游戏很难成为主流。”唐兴茂肯定道。

        听在耳中,徐良突然有些意兴阑珊。

        他觉得人才难得,想把对方挽留下来,帮自己也是帮对方成就一番事业。

        但交流一番后,才发现这个人虽然学识丰厚,但为人太固执。

        自己认为对的,就很难听得进别人的意见。

        就在这时,徐良点的烧烤端了上来。

        后面徐良没再说什么游戏上的话题,问了一些唐兴茂在美国留学时的事情,便送对方回去了。

        看着那远去的背影,徐良叹了口气。

        “别的主角虎躯一震,四方英才纳头便拜,怎么到了我这里就不行呢?”

        ——

        姜晓阳回到家,母亲正在看电视。

        “晓阳,回来了?”

        “妈,我爸呢?”

        “在楼上书房呢,你找他干嘛?”

        “有点事问他。”

        说着,换好鞋疾步朝楼上走去。

        “这孩子,我在这里等了她一晚上,回来也不知道找我。”

        嘟囔了一句后,目不转睛的看着电视。

        “山无棱,天地合,才敢与君绝。

        紫薇,看到伱这个样子我好难过。

        尔康,不要难过,看到你这么难过,我的心里会更难过。

        我知道我不该让你更难过,可我确实没有措施让自己不难过”……

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