第364章 十一关通,联动关卡再现(2 / 2)
是的,第一次重生后,陆铭三十秒内仍未解决掉剩下了大半血量的邪鸣,被邪恶鸣奏又带走了一条命。
……
“但也不能排除眼下并非真正意义上关底考验,当关底boss的生命值降低为0,真正的boss才会登场。”
【您获得了未知宝物:原始木雕!】
且雕像所雕刻的事物,陆铭也认不出来——像人吧,还真就不太像,像动物吧,也没那味儿……
两分钟后,陆铭击杀沙丘原人寄体,彩光再次飘落。
这就是特征技能体系成型的好处。
那就没什么好说的了。
第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。
……
后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……
在前期多死几次以提升游戏性能,在难度较大的第十一关中反而是好事一件。
然而下一秒圣光从天而降,屏幕画面凝固不动,唯有陆铭游戏人物的尸体快速浮空猛地睁眼,摆出像是大字型般的“我变身啦”的poss!
这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。
干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。
陆铭目光灼灼看向新刷新出来的一头邪鸣,当看到彩光并未落在其体内之后,登时长舒口气。
千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。
唯有悠扬叹息声,仿佛萦绕耳畔,久久不散。
而在第二次重生之后,陆铭于短短十二秒钟之内将邪鸣葬送,伴随着金色宝箱从天而降,第十一关的宝箱奖励出现在了陆铭眼前。
【星丘沙虫:生命值5w,攻击力5000,速度慢。】
事已至此,也只能暂且放下疑惑,先杀怪再说其他。
邪鸣的生命值再翻百倍,那陆铭可真是没办法处理了。
……
且看似简单的两句话中,蕴含的信息却不少。
即便是陆铭身上杀伤力最强的三相转魔功,在被减伤之后,面对邪鸣也仍是力有未逮——一秒钟一千出头的伤害而已。
当陆铭死而复生再次落地之时,生命值全满并翻倍,同时移动速度加快,一切杀伤性技能的威力与攻击频率尽皆翻倍!
虽然重生的动画满是槽点,但陆铭还是想说出那句经典台词。
就干脆以一次游戏次数为代价,验证下自己的猜想。
先不提邪鸣的技能,就说这个生命值,甚至也就只比现在的陆铭低了那么一丢丢。
【???(关底boss):剩余生命值:2。】
且邪鸣虽然无法移动,但10秒一次的瞬移也能规避不少伤害。
陆铭登时长叹一声。
【静悟空间:一天】的字样映入眼帘。
但这一关的总体难度仍旧过大。
地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。
“五条悟老师果然有毒啊……”
恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。
“这一关大概没有实体的关底boss,这个全是问号的关底boss只能以赐福的方式强化其他怪物,以此作为对我的考验。”
大开杀戒便是。
……
模型约有陆铭游戏人物的三倍大小,但比起星丘沙虫却又小了不少。
不去多想那悠扬声音的源头,陆铭屏息凝神,静待后续。
【但主干的多少,直接决定了修炼者成就天地法身后的实力,与后续武道潜力,请修炼者留意。】
甚至于陆铭都觉得,这新生的两项提示颇有些嫌弃的味道——嫌弃自己到现在才发展出了一条主干……
他的猜测没错。
而当熟悉的星丘沙虫映入眼帘之后,陆铭登时乐了。
无双割草之中,游戏时间不断流逝,当游戏时间来到了整整30分钟的一刹那,游戏画面陡然定格。
本来陆铭还以为自己实力足够,底蕴也强,但从眼下的提示来看,系统却做出了截然相反的判断。
于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……
【技能2:邪鸣之膜:邪鸣身上覆盖着一层密致的能量网,使其获得百分之七十的全伤害减免,并免受一切负面状态的影响(包括斩杀)。】
其上果然多出了两行文字。
【技能:原始赐福:将自身一部分力量传递到普通怪、精英怪、或是小boss体内,大幅度提升被赐福者的属性,并赋予其额外能力!】
……
只是眼看着土包进入了三相转魔功的杀伤范围中。
细细打量,陆铭仍是不知道该怎么形容这玩意儿的外表,更是不知其有何作用。
代天的复活次数还剩三次,同时全属性再次翻倍。
当游戏时间来到十八分钟的时候,三头邪鸣登场,除此之外还多了另一种血厚攻高速度快,且同样不吃斩杀特效的小boss。
陆铭神色一喜,隐隐猜到了这份奖励的意义。
但与预想中的艰难不同,陆铭反而觉得这一关的关底boss还蛮轻松的。
十点生命值……
“而眼下我该做的……”
【原始欲望系列特征与三相转魔功适配,乃是此功潜力最大、威力最强的发展方向。】
游戏时间来到了第四十三分钟。
生死转轮特征的效果,比陆铭预想中的还要更强。
“不过暂且不急于验证,因为显然此两物与第十一关对应的虚界有关。”
“怪物一样。”
因为原始赐福的效果并不因分裂技能的启动而消失,反而仍旧生效在分裂出的星丘沙虫上。
<div class="contentadv"> 导致被赐福后的星丘沙虫越变越多,属性各个夸张还不吃斩杀。
与此同时,游戏面板的最上方还出现了另一行文字。
便继续与其鏖战,同时心中亦在祈祷,等自己解决了此獠之后,下一次彩光的赐福对象可千万别是小boss,尤其是邪鸣……
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
但考虑到眼下的难度就已经不低,陆铭觉得这一关可能没有真正的关底boss了……此关的逻辑应该类似于小游戏第七关第八关,相临关卡彼此关联,真正的boss可能在下一关乃至下几关中才会登场。
【通关奖励已生成。】
一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。
同时,关底boss的剩余生命值,从2变成了1……
这种小怪属于平砍型,无技能但血厚攻高速度快,被赐福之后的威胁却要比星丘沙虫小,陆铭处理起来更加轻松简单。
【技能1:分裂:略。】
忽略两张银色卡牌,目光直取金色奖励。
这般嘟囔着,陆铭再次看向了【游戏开始】四个大字。
五次复活,三十二倍的全属性增幅,让陆铭面对此关游刃有余。
如此看来,两关的金色奖励同样大有关系。
且小怪与小boss也并未终止刷新,刷新频率反而加快了不少。
发现关底boss的最后一点生命值,还是用在了一头星丘沙虫身上,便立刻预感到,这一次运气终究站在了自己这边。
看向左手。
又是一分钟后,最后一头星丘沙虫彻底殒命,同时游戏画面上方的关底boss生命值彻底归零。
甚至陆铭都觉得,这两关的虚界可能都是同一个……
【技能3:地刺:邪鸣会发射地刺,对被命中的敌人造成10w点伤害。】
然而在经历了武印纯化,获得了生死转轮特征之后,眼下的陆铭却也未尝不能一战!
沙虫匍匐前行,很快又钻入地底。
二次重生之后,陆铭的游戏性能已经勉强达到了抗衡小boss的标准。
十一关的逻辑,与第七关第八关妖庭界关卡的逻辑一样,都属于联动关卡,那全是???的boss并未出现在此关,而是在后续关卡中等待着陆铭。
——苏醒后的胜利宣言!
而后续时间,就是彻底的垃圾时间了。
“而且预料之中的是,第十一关的首通奖励仍旧不是功法……可能系统已经提供不了神功等级的功法了吧。”
不提分裂这项恶心的技能,单说星丘沙虫的数据,便要比第十关的小怪强了十倍往上。
【恭喜您通过了小游戏第十一关。】
再看向那被赐福了的沙丘原人……
正是通关奖励与首通奖励。
一次赐福三头怪物。
陆铭便心知,自己的第十二关探索之旅到此为止了。
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