第266章 双减速到位(1 / 2)

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【又死了~莫甘娜这手留人能力也太强了点吧!】

        【这IG还怎么打?莫甘娜抓人一抓一个死,你还保不住。】

        【主要是皎月的输出也夸张,莫甘娜其实没打什么伤害。】

        看到盲僧阵亡,直播间的观众们纷纷感叹起来。

        不是他们大惊小怪,实在是莫甘娜这手留人的本事有点无解。

        盲僧已经算是非常灵活的英雄了,一身位移技能层出不穷。

        可还是被莫甘娜给留下。

        再加上皎月的输出,抓死盲僧似乎就像捏死了一个蚂蚱。

        “嘶~IG现在的情况确实很糟糕,野区被反也就罢了,盲僧也不需要太多的发育!可是盲僧要是一直被抓,IG是守不了的。”

        解说席上,记得叹了口气。

        虽然盲僧阵亡只是三百块的经济,可也架不住积少成多啊。

        从刚才的情况看,IG想要抓死盲僧似乎并不困难,除非盲僧再也不进野区。

        除此之外,盲僧的阵亡还能给皎月和莫甘娜的黑暗封印增加层数。

        多死个几次,可能皎月和莫甘娜都能起杀人书了。

        “可现在IG也没有什么办法反制啊。莫甘娜的留人手段根本防不了,那双生暗影不可选取,还能自动追踪,防不胜防啊!”

        Rita秀眉微蹙,对IG还是有些怜悯的。

        好好的一局游戏,不知不觉又让IG带进阴沟里了。

        “主要还是中路线权的问题!皎月推线速度太快了,爆发伤害也高,这才能让莫甘娜肆无忌惮!否则的话,莫甘娜就算刷野速度再快,他也不敢这么入侵野区啊!”

        听了记得和Rita的感叹,管大校认为他们的理解还是不够深刻,出言解析道。

        在他看来,知因队这手莫甘娜打野虽说是有些惊艳,也打出了很好的效果,但观察了这么久,他也发现了其中的一些缺陷。

        所谓莫甘娜打野,无非就是利用莫甘娜极强的刷野能力来争取时间。

        例如盲僧需要八秒钟才能刷完一组野怪,莫甘娜只需要四秒。

        一组野怪就是如此,多组野怪节约的时间加起来,就是一段不可忽视的时间了。

        而这段时间是可以由打野选手自由分配的。

        也就是说,在不影响自身原本发育的情况下,香锅可以利用这段时间来反蹲,gank,入侵野区等等。

        哪怕莫甘娜的gank成功率没有特别高,也架不住莫甘娜的自由时间多,gank频率高啊。

        次数多了,对线上的影响总归是不可忽视的。

        这一点跟打野豹女很像。

        豹女也是刷野快,自由时间多,能做的事情多,这才成了各分段打野位置小代所钟爱的英雄。

        除此之外,莫甘娜打野还有一个非常致命的缺陷。

        就是莫甘娜的留人能力虽然很强,先手能力却不稳定。

        常用的暗之禁锢,就连绝大部分高分段玩家都能轻易躲过,更别说职业选手了。

        这也意味着线上必须安排有稳定控制的英雄做配合。

        这一点即便是莫甘娜出了双生暗影这种契合装备,也是难以弥补的。

        不过这一局知因队已经安排妥当了。

        上路的大树,中路的皎月,下路的锤石,都有稳定的控制。

        他们先手留人,莫甘娜跟上控制,最大程度发挥莫甘娜的作用。

        最后就是现在知因队使用的战术,莫甘娜入侵野区滚雪球。

        对中路的要求那就更高了。

        莫甘娜的伤害有限是无法改变的事实,双生暗影也是功能装,对输出的增幅并不大。

        那么即便莫甘娜去野区留住人,也没有单杀的能力。

        因此,中路则需要一个推线快,可以随时支援,且爆发高,能够独立秒人的英雄。

        知因队的皎月,就是一个完美的答案。

        想到这里,管大校忍不住在心中一叹:【就基哥这个战术构建能力,简直神了!】

        没有完美的英雄,每一个作为战术核心的英雄都是有缺陷的。

        战术的意义就是弥补核心英雄的缺陷,最大化发挥核心英雄的优势。

        这一点,徐知因做得出神入化,几近完美。

        “卧槽了,我现在很难受啊!本来就只有一片野区可以刷了,他们还要来搞我!”

        与此同时,在IG的比赛席上,宁王已经开始破口大骂了。

        这一局他算得上是最难受的。

        被人那个黑科技打野全面压制。

        上路gank失败,野区被皎月和莫甘娜相继搜刮,就剩一片野区了。

        可即便如此,知因队中野还不愿意放过他,把他截杀在野区。

        打这么多年职业,宁王就没受过这么大的委屈。

        “额这个也没办法啊,我们线上其实也是没有优势的!我先推个上路一塔给你缓一口吧。”

        阿水有些无奈,却也不知道该怎么劝慰,只得捏碎先锋之眼,为上路的兵线提供增强BUFF。

        此时知因队的中野都明牌在下半区,他们上路可以逼得紧一些。

        刚好趁此机会放出峡谷先锋,拔掉上路一塔。

        一血塔的经济能让他们全队都缓一口气。

        说话间,上路兵线都获得了一定的增幅,原本就被消耗了一半耐久的上路一塔摇摇欲坠。

        即将坍塌。

        而徐知因的大树此时也无力阻止,干脆放任EZ和卡尔玛拔掉上路一塔。

        “可是这玩意儿治标不治本啊!他们还是能继续在野区随便搞,我都快被压三级了。”

        宁王叹了口气。

        一血塔虽然值钱,但那就是干巴巴的经济,一点经验都没有。

        他现在缺的是什么?

        是经验啊!

        香锅的莫甘娜都快要压他盲僧三级了!

        别说是职业赛场,就算是在rank局里,也是一件非常耻辱的事。

        “再忍忍吧,撑到EZ两件套,我们就跟他们打!上一把他们不也是撑到EZ两件套再接战的吗?”

        肉鸡劝道。

        上一局知因队的下路组合跟他们这一局是一样的。

        而且上一局知因队也亲自给他们展示了,如何利用EZ的强势期。

        两件套的EZ就是强势期,能一路强势到二十八分钟以后。

        中期有EZ和鳄鱼撑着,再加上他辛德拉正常的发育和自信的操作,未尝没有一战之力。

        当然,他也知道上一局知因队正式与他们开战的时候,已经手握一定优势了。

        获胜的可能性要高不少。

        可对于现在的IG来说,除此之外,别无他法。

        “好吧!”

        宁王无奈,只得点点头。

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